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News aus dem Februar 2011

Skyrim-Artikel des britischen Magazins OXM

Das Magazin OXM aus Großbritannien hat nun ebenfalls eine Cover-Story zu Skyrim veröffentlicht.

Ein britischer User hat hier die Informationen aus dem Bericht zusammengefasst:

  • Es wird einen Perk geben, der die Schritte des Spielers leiser macht.
  • Telekinese wird als Zauberspruch vorhanden sein.
  • Runen können auf den Boden gelegt werden und sobald ein Feind über diese wandert rasen Eissplitter durch dessen Körper.
  • Im nördlichen Teil von Solitude wird es eine Barden-Akademie geben. Die Stadt ist ein geschäftiger Hafen und es wird dort ein Fest, eine Art Freudenfeuer geben, das im Verbrennen eines Bildnisses von König Olaf gipfelt. Das Fest scheint angelehnt zu sein an der Guy Fawkes Night.

Die Übersetzungsreferenz – Eine lorekonforme Übersetzung Skyrims

Wie vielleicht manche schon wissen hat es sich der Tamriel-Almanach nicht nur zur Aufgabe gemacht, sämtliches Wissen über das TES-Universum zu sammeln und zu bündeln. Neben dieser Hauptaufgabe verfolgen wir auch andere Projekte, zu denen auch die Tamriel-Almanach Übersetzungsreferenz gehört.


Was ist die Übersetzungsreferenz?

Die Übersetzungsreferenz verfolgt das Ziel, zu jedem Begriff aus der TES-Welt eine passende, deutsche Übersetzung zu finden. Dazu gehört

  • das Sammeln und Auflisten aller offiziellen Übersetzungen
  • das Finden von passenden Begriffen für nicht übersetzte Begriffe (z.B. aus TES II)
  • die Behebung von Übersetzungsfehlern in den bisherigen deutschen Lokalisierungen

Das letztendliche Ziel der Referenz ist es daher, einen möglichst korrekten, einheitlichen Referenzrahmen für deutschsprachige TES-Begriffe zu schaffen.

Wozu das Ganze?

Der grundlegende Gedanke hinter der Referenz ist wie erwähnt die Schaffung einer Sammlung von deutschen Begriffen und, vor allem, dem Beheben von stellenweise wirklich schwerwiegenden Übersetzungs- & Lorefehlern wie z.B. „Der Tempel des Kaisers Zero“ aus TES IV. Mittlerweile ist jedoch noch ein anderer Grund hinzugekommen.

MMORPG von Zenimax – Kein Fallout Online?

Wie zuvor berichtet, wurde von Bethesda 2007 ein Tochterstudio ZeniMax Online Studios für Online-Rollenspiel gegründet, die seitdem an einem Online MMORPG arbeiten. Die Entwicklungszeit soll etwa vier Jahre betragen, somit müsste diese noch dieses Jahr abgeschlossen sein. Diese Information stand auf der offiziellen Seite, wurde jedoch mittlerweile entfernt.

Es ist jedoch unklar, an was für einem MMORPG gearbeitet wird, es gab Spekulationen dass es sich dabei um ein Fallout Online oder ein The Elder Scrolls Online handeln könnte. Letzteres wurde auf Grund der von Zenimax gekauften Domain elderscrollsonline.com vermutet.

Vorschau für die morgige Ausgabe der CBS

In der Vorschau für die morgige Ausgabe der Computer Bild Spiele, in der ein 8-Seitiger Skyrim-Artikel zu finden sein wird, wurden einige Informationen  bekanntgegeben:

  • Ein leichter Ziel-Magnetismus sorgt dafür, dass man den Feind besser trifft.
  • Um mit dem Charakter ein Level aufzusteigen, kann man beliebige Fertigkeiten steigern. Je höher der Level einer verbesserten Fertigkeit, desto höher der Beitrag zum nächsten Levelaufstieg des Gesamt-Charakters.
  • Bei einem Levelaufstieg muss ein Perk ausgewählt werden, dadurch erhält der Spieler Zugriff auf weitere Perks in dem Fertigkeitsbaum.
    Es ist theoretisch möglich, alle Fertigkeiten auf das Maximum von 100 zu bringen.
  • Die Schwierigkeit in jedem Dungeon wird beim erstmaligen Betreten abgespeichert, sodass die Gegner beim erneuten Betreten das selbe Level haben. Dies geschieht für jeden Dungeon einzeln, dennoch wird es sowohl leichtere als auch schwierigere Dungeons geben.
  • Das Levelscaling wird dem aus Fallout 3 ähneln. Die verschiedenen Monstertypen haben ihren eigenen Schwierigkeitsbereich. Einige häufig auftauchende Standardgegner gibt es in vielen verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Banditen z.B. gibt es jedoch nur in einem relativ begrenzten Stärke-Bereich, sie können nicht stärker oder schwächer werden, als es die Begrenzung vorsieht.