Adventskalender

News aus dem März 2011

Interview-Schnipsel mit Todd Howard aus dem britischen Official XBox Magazine

Zwei neue Interview-Schnipsel mit Todd Howard aus dem britischen Official XBox Magazine sind aufgetaucht. In diesen verrät Todd Howard folgende Neuigkeiten:

  • „Jeder Baum, Fels und Pilz ist von Hand gesetzt.“ Kreaturen, Quests und Begegnungen werden aber zufällig sein.
  • Neue Beispiele für Radiant AI/Story: Man wirft eine Waffe im Wald weg. Ein Händler findet sie, nimmt sie mit und versucht sie zu verkaufen. Wenn man sich über diesen Langfinger aufregt und deswegen tötet, kann er einen natürlich nicht mehr als Karawanenbegleitung einstellen. Aber seine Frau könnte diesen Auftrag vergeben, wenn sie keine Ahnung von euren Handlungen hat.
  • Morrowind sollte ein Gefühl der Fremde erzeugen, Oblivion eins der Vertrautheit. Skyrim soll eine Balance zwischen den beiden beschreiten. Was zuerst vertraut aussieht, soll seine eigene Kultur und Besonderheiten haben.
  • Todd Howard beschreibt Skyrim als: „Epische Realität. Mystisch, aber trotzdem bodenständig.“
  • Todd Howard erzählt, dass er sehr gerne eine neue Fassung der Stadt Daggerfall machen würde, da sie nun die nötige Technik dafür haben. (Anmerkung: Andeutung eines Addons für Skyrim?)

Interview 1 und 2

Bekannte Informationen zu Skyrim

Diskussion

 

Skyrim-Coverstory des amerikanischen Official Playstation Magazine

Die amerikanische Version des Official Playstation Magazine hat nun auch eine Coverstory zu Skyrim gebracht und wieder ein paar neue Infos rausgerückt:

  • Nicht alle Drachen werden aggressiv sein. Einige greifen erst an, wenn man auf sie zustürmt.
  • Der „Zeit verlangsamen“ Drachenschrei dauert auf der ersten Stufe 8 Sekunden.
  • Es wird noch andere geben, die Thu’um einsetzen können.
  • Die meisten Wildtiere werden den Spieler normalerweise nicht von sich aus angreifen (z.B Riesen). Andere sind aber nach wie vor immer aggressiv (z.B. Frostspinnen).
  • Der Spieler kann die Berufe der NPCs ebenfalls ausüben.
  • Die Ressource von Riverwood ist Holz und ihr Produktionsbetrieb die Sägemühle
  • Das Fraktionssystem soll etwas „ganz besonderes“ werden, allerdings dürften die Bethesdamitarbeiter dazu noch nichts Genaueres sagen.

Außerdem wurde die Sammlung der bekannten Informationen über Skyrim überarbeitet, so dass eine bessere Übersicht gewährleistet wird.

Neuigkeiten zu Skyrim

OXM hat ein weiteres Interview mit Todd Howard veröffentlicht, in dem folgendes neues berichtet wird:

  • Todd sieht Elder Scrolls als so erfolgreich, weil sie nicht nur Sequels raushauen, sondern jedes Spiels als eigenes Spiel handhaben und keine Angst haben Neues zu wagen.
  • Auf die Frage nach seinem Lieblings-TES-Spiel fragt er, ob er Fallout 3 sagen darf. Ansonsten wäre es Oblivion, weil er immer das neuste für das beste halten würde.
  • Todd beschreibt das Schlüsselelement von TES als: Sein wer man will, gehen wohin man will, tun was man will. Also die offene Welt.
    Sie versuchen sich an das Lore zu halten, haben aber laut Todd selber teilweise den Überblick verloren und sind auf die Fan Wikis (ich nehme an IL und UESP) angewiesen. (Das erklärt vieles)

Pete Hines hat zudem gestern schlechte Erfahrungen mit der deutschen BPjM gemacht, wie er via Twitter verlauten ließ. Es muss wohl darum gegangen sein, dass Zombies laut diesen auch nur Menschen sind. Außerdem ist das kostenlose, schwedische Magazin Gamereactor mit dem Exklusivartikel zu Skyrim nun online verfügbar.