News aus dem September 2011

Tamriel-Almanach Schriftensammlung eröffnet!

  
Das Team des Tamriel-Almanchas freut sich, euch heute die Veröffentlichung eines weiteren, seit langem laufenden Großprojektes anzukündigen: die Tamriel-Almanach-Schriftensammlung

Bei der Schriftensammlung handelt es sich um ein Projekt mit dem Ziel, eine Sammlung sämtlicher Schriften aus dem TES-Universum zu schaffen. Aus diesem Grund sollen am Ende in ihr ALLE Schriftdokumente aus ALLEN bisherigen TES-Spielen enthalten sein, von TES II: Daggerfall bis TES V: Skyrim. Dabei sollen neben Büchern und Buchbänden auch die von uns als "sonstige Schriften" bezeichneten Dokumente, sprich sämtliche Schmierzettel, Briefe, Flugblätter usw. im Almanach gesammelt, übersetzt und zum Lesen aufbereitet werden. Mit diesem Service würde der Tamriel-Almanach nach ihrer endgültigen Fertigstellung wohl nach der UESP und der Imperial Library eine der größten und vollständigsten TES-Schriftensammlungen der Welt besitzen, zumindest die wohl größte und umfassendste deutschsprachige Sammlung weltweit.

Fanart-Wettbewerb 2011

Dieses Jahr bieten wir euch zum ersten Mal einen Fanart-Wettbewerb an. Da die Mr/Mrs Tamriel-Wahlen, die normalerweise zu dieser Zeit stattfinden, auf die Zeit nach der Veröffentlichung von Skyrim verlegt wurde, starten wir stattdessen diesen.

Wir bieten den Wettbewerb in vier verschiedenen Kategorien an, die sich jeweils in der Art der teilnehmenden Kunst unterscheiden:

Tweets von Pete Hines mit Skyrim-Infos

Pete Hines hat auf diverse Fragen rund um The Elder Scrolls V: Skyrim, die sicher viele Fans interessieren, via Twitter geantwortet. Wir haben sie für euch gesammelt: 

  • Warum kann man mit zwei Einhandwaffen nicht blocken? Aus Balancinggründen, da man einen Powerangriff für jede einzelne Waffe und einen zusätzlichen Powerangriff mit beiden Waffen gleichzeitig hat. (Tweet
  • Man kann nach wie vor Dinge aufheben und vor sich hertragen. Auf der XBox funktioniert das mit der A-Taste. (Tweet)
  • Blocken ist möglich mit Schild, Fackel oder Zweihandwaffe (einschließlich Bogen). Taste LT (auf XBox) blockt. Während man blockt, löst ein Druck auf RT einen Schildschlag aus. (Tweet
  • Wenn man eine Einhandwaffe in der rechten Hand hat und die linke Hand leer ist, löst die linke Hand Taste einen Block mit der Einhandwaffe aus. (Tweet)
  • Blocken reduziert den erlittenen Schaden, verhindert ihn aber nicht. Steigende Fertigkeiten und Perks können den Schaden weiter reduzieren. (Tweet)
  • Den "Schildschlag" gibt es auch für Zweihandwaffen. Eine Einhandwaffe in der linken Hand kann nicht blocken. (Tweet)  
  • Questmarker lassen sich ausblenden. Der Kompass an sich nicht. (Tweet)  
  • Es ist keine Mac-Version von Skyrim geplant. (Tweet)
  • Bethesda will sich etwas ausdenken, was sie mit dem Soundtrack machen wollen und wie Fans ihn erhalten können. (Tweet)
  • Man kann seinen Begleitern Waffen und Rüstungen geben, die diese dann benutzen. Außerdem kann man ihnen Befehle in der Art "Greif diesen Kerl da an." geben. (Tweet)
  • Mit bloßen Händen kann man nicht blocken. (Tweet)
  • Man kann (theoretisch) einen Drachen mit bloßen Händen töten. (Tweet)
  • Die Leute mit denen Pete spricht, lieben Questmarker. Andere Meinungen kämen wohl aus dem Forum. (Tweet)
  • Der Klauenangriffsbonus für Khajiit gilt auch, wenn man nur mit einer Hand kämpft (und die andere ausgerüstet ist). Mögliche Kombination bloße Hand + Zauber bestätigt. (Tweet)
  • Es gibt keine Perks, die nicht einer Fertigkeit zugeordnet sind. Speziell gibt es keine Perks für den Nahkampf. (Tweet)
  • Es gibt keine Zauberkombos, außer dem verstärkten Zauber, wenn man in beiden Händen den gleichen ausgerüstet hat. (Tweet)
  • Die Questmarker werden teilweise nötig sein, um bewegte Ziele zu finden, da NPCs keine Richtungsangaben zu sich bewegenden NPC machen können. (Tweet)
  • Es gibt viele verschiedene Kochrezepte im Spiel, zum Beispiel Hasenkeule. (Tweet)
  • Die NPCs werden sich Gerüchte über eure neusten Taten erzählen. (Tweet)