Die Ressource fügst du so ein:
Du Installierst die Resource ganz normal und im CS gehst du dann unter der entsprechenden Kategorie z. B. Doors oder Architecture und machst einen rechtsklick. Du wählst anschließend "New" und suchst die Nif Datei, welche du hinzufügen möchtest. Ein Schwert fügst du unter Weapons hinzu, z. B. Weapons, Rechtsklick dann wählst du New, es erscheint eine Meldung hier wählst du "Add new Nif", du landest jetzt im Meshesordner. Für Waffen müsstest du dann in den Ordner Weapons und vielleicht noch in einen Unterordner, dann wählst du die Nif aus und du hast die Resource eingebunden. Du kannst auch versuchen, falls du Staticmodelle verwenden willst diese zu makieren und einfach ins CS zu ziehen.
Die GF esp brauchst du nicht. Das ist nur eine Demo die zeigen soll was alles möglich ist 😉
grüße bertie