Immernoch Kutschen Bug

Amuuu

Fremdländer
Hallo zusammen ich bin der Neue in der Runde.

Ich spiele seit Jahren immer wieder gern TES aber irgendwie kann ich mittlerweile kein Neues Spiel bei Skyrim starten. Das Problem kennt ihr schon. Die Kutsche am Anfang.

Bevor jeder sagt aaaaaaaah das Thema hatten wir schon 100 mal. Ich hab mich im Internet schon nach Lösungen umgeschaut aber irgendwie verweisen alle auf den SKE.

Diesen habe ich korrekt (nach Video Tutorial) installiert. Es behebt mein Problem allerdings immernoch nicht.

Info: Ich spiel das Spiel Vanilla!

Habe ich einfach was simples übersehen oder bin ich einfach... ^^

Danke für die Hilfe im Voraus!!!
 
Willkommen

Nur als Verständnisfrage bevor ich evtl darauf eingehen könnte (oder andere)
Du schreibst hier bei Skyrim. Daher können wir von Skyrim (Öldrim) ausgehen oder ist es doch die 64 bit Version des Spieles Skyrim SE?
 
Ohne Mods wirst du nicht weiter kommen. Zumindest den Unofficial Skyrim Edition Patch müsstest du installieren.
Es gibt zwei Versionen. Für Skyrim wie es 2012 erschienen ist, 32 Bit genannte Legendary Editon, hier im Forum auch Oldrim genannt:

Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

Dann die 2017 auf 64 Bit portierte Skyrim Special Editon = SE

Unofficial Skyrim Special Edition Patch


Dieser Patch alleine bereinigt viele Fehler in den Sprachdateien und Quest. Ich meine auch, dass der Kutschen Bug behoben wird. Du kannst diese Mod ohne andere Mods als einzige installieren. Du brauchst kein SKSE/SKSE64, SkyUI oder Racemenu. Ich empfehle das ganze mit Modmanager wie Vortex zu installieren, macht das Installieren und updaten einfacher. Geht auch einfach in dem du Datei entpackst und in dein Skyrim Verzeichnis kopierst. Bloß das deinstallieren wird etwas riskanter. Natürlich kannst du den Unofficial Skyrim Edition Patch auch vom Bethesda Mod Store herunterladen.

Nur keine Bange, hier wird jedem geholfen, solange er sich an die Netiquette hält und nicht trollt.
 
Habe ich einfach was simples übersehen
Höchstwahrscheinlich..

Es ist auch nicht unbedingt hilfreich, wenn man schreibt "so ein bekannter Bug" oder "hab schon überall im Internet nachgesehen" -

Sondern man beschreibt das Problem an sich so genau es geht mit möglichst nötigen Einzelheiten.

Dann sollte man noch die Installation selber angeben.

Bei Vanilla (also erstmal keine Mods) könnte man Datenreste vermuten (-> Nicht einfach neu installieren, sondern vorher den Skyrim Ordner und alle Ini-Dateien (auch bei MyGames) löschen).
Bei Steam kann eine Neuinstallation (vorher alle Datenreste löschen) von Steam helfen.
Das würde ich aber erst als letztes machen. Besser erstmal nach Datenresten im Skyrimordner schauen/löschen, und/oder die Steam-Repair-Möglichkeiten nutzen.

Der Skriptextender (SKSE) ist für bestimmte Mods, welche die erweiterten Eigenschaften ausnutzen.
Wenn man Vanilla spielt, gibt es erstmal keine Mods.
Da braucht es weder einen inoffiziellen Patch, noch einen SKSE.

Die Fehler mit Sprachdateien sind in erster Line ein Problem mit dem CK - welches leider nicht ganz so gut übersetzt wurde wie das Oblivion CS.

Der Skriptextender (SKSE) selber scheint das inoffizielle Patch vorauszusetzten, um einigermaßen ordentlich zu arbeiten.

Modmanager wie Vortex sind eigentlich für erfahrene Benutzer, die einschätzen können, welche Probleme sie sich mit Bequemlichkeit erkaufen.
 
Leider fehlt eine Beschreibung, was genau bei der Kutschfahrt nicht funktioniert. Dadurch bleibt jeder Versuch zu helfen ein Schuß in's Blaue.
Ich könnte mir durchaus vorstellen, daß die Hardware zwischendurch aufgerüstet wurde und jetzt die Havok-Engine auf Grund höherer FPS durchdreht. Das ließe sich noch am einfachsten beheben -> VSync einschalten.
Auch wird immer wieder empfohlen, Skyrim ohne jegliche Mods oder Zusätze zu starten, ein Save nach der Kutschfahrt (z.B. unmittelbar vor der Charaktererstellung) anzulegen und dieses sicher zu verwahren. Damit hat man einen "sicheren" Einstiegspunkt für einen schnelleren Neustart.

@Sonneundso
SKSE und der inoffizielle Patch sind zwei voneinander unabhängige Dinge und funktionieren eigenständig. SKSE kümmert sich ausschließlich um die Erweiterung/Verbesserung bei allem, was mit Skripten zu tun hat. Der Patch dagegen behebt Fehler/Ungereimtheiten im Gameplay.
Dazu kommt, daß SKSE keine Mod im eigentlichen Sinne ist, es ist ein Zusatzprogramm (oder neumodisch "App").

Bye, Bbm.
 
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Da braucht es weder einen inoffiziellen Patch
Grenzwertig, wie du selbst erwähnst, der SKSE erwartet den UnOff aber verlangt ihn nicht -----oh Edit @Blaubeerman war schneller und etwas ausführlicher
Aber es gibt auch User die bei Problemen und der Hilfe dazu erwarten das dieser, wenigstens dieser Patch installiert ist. Ich habe bei meinem Oldrim den Bug auch gehabt das man sich in der Kutsche nicht umsehen konnte, die Maus nicht reagierte nach dem UnOff war das Geschichte
 
Ok ich wollte hier jetzt nicht die Diskussion vom Zaun brechen ^^

Also:

Ich habe einen neuen Laptop, auf den ich die normale Skyrim (Erste) Version von Steam installiert habe. Bevor es Fragen gibt: Ich habe mir damals Skyrim bei Release gekauft. Desahlb meine Aussage, die Erste Version.
Der Laptop ist ein neuer Omen Laptop, es kann also nicht an der Hardware liegen (denke ich).

Der Fehler ist, dass beim starten eines neuen Spiels, bei der Anfangs Sequenz, in der man in der Kutsche sitzt, das Pferd herumbuggt. Sprich es eckt überall an, wird hoch bzw herumgeschleudert. Dies passiert dann auch mit der Kutsche. Meist bleibt das Pferd dann irgenwo hängen, wird optisch in die Länge gezogen und man bleibt irgendwo stehen und kommt nicht mehr vorwärts.

Wenn dies nicht der Fall ist buggt das Pferd herum (man hört die Geräusche vom Pferd, wenn es Damage bekommt) und wird plötzlich hochgeschleudert. Dann sieht man nur noch wie sich der Bildschirm dreht und dreht.

Ich installiere das Spiel jetzt nochmal komplett neu, lösche vorher alle Dateien des Spiels von dem PC und versuche es erneut. Falls das nicht geht probier ich es über den Mod mit dem Vortex Programm, @dilldappel danke schonmal für die Hilfe.

Ich geb ne Rückmeldung wie es ausgegangen ist 🙂


Falls auch diese Angaben zu ungenau waren bitte kurz schreiben was ihr noch wissen wollt ^^
 
Hallo Amuuu
Begrenze mal Skyrim auf 60 FPS. Die Creation-Engine kann nicht mehr als 60 FPS, da die Physikberechnung sonst durchdreht. Siehe dein Problem mit der Kutsche.
 
Ich installiere das Spiel jetzt nochmal komplett neu, lösche vorher alle Dateien des Spiels von dem PC
Eigentlich hatte @Blaubeerman die Lösung, jedenfalls nach der Schilderung von dir jetzt, in einem Post gehabt: vsync Mir scheint es hier auch so das havok verrückt spielt. Skyrim mag keine zu hohen FPs Werte (wesentlich mehr als 60)
Hilfreich wäre es eventuell gewesen erstmal nur die Ini Dateien zu löschen und dann über den Launcher starten. Die Dateien werden neu erstellt und das hat schon vielen mit Anfangsbugs geholfen
 
Soooooo die Lösung meine FPS auf 60 herunterzuschrauben war die Lösung! Hätte ich echt nicht gedacht. Danke für die ganze Hilfe!
 
Ich habe LE letzte Woche wieder mal installiert und hatte diverse Probleme. Die Kutschfahrt war das erste!

Bei schnellen Rechnern crasht das Spiel auf viele Arten. Die Kutschfahrt ist nur ein Beispiel.
FPS Bremse ja, ist aber nur ein Teil.
Ich habe nach Ratschlag der KI die FPS auf 58 begrenzt und die Hälfte der Einstellungen meiner Grafikkarte (RTX3050) geändert.

Die 2 FPS weniger tun nicht weh und ich bin auf der sicheren Seite. Die Standardeinstellungen welche Skyrim in der Ini und der Pref vornimmt sind gelinde gesagt überzogen... und können zu CTD's im Spiel führen, die schnell auf Mods geschoben werden... bzw die Leistung drosseln wenn die Berechnung für Gras und Bäume vorgenommen wird, die in "2 Kilometer" Entfernung stehen. In Kombination mit den falschen Mods für Bäume und Gras eine böse Mischung die bei mir zu 24 FPS geführt hat.

Seit den Änderungen läuft die LE Version einwandfrei, ich hatte keine CTD's, die Kutschfahrt ist einfach entspannend anzusehen, der FPS Durchschnitt liegt bei 54. Dabei habe ich diverse Mods, welche die Grafik (Bäume, Gras, Wasser, Wetter, Licht, Klamotten, NPC...) verbessern und die Mods von PSBoss (Monster 4K, Rest 2K). Nur auf große Städtemods habe ich verzichtet.
LE wirkt damit wie eine neue Generation!

Meine Ini:
[General]
sLanguage=GERMAN

uExterior Cell Buffer=36

[Display]
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
fLightLODMaxStartFade=3500.0
iShadowMapResolutionPrimary=2048
bAllowScreenshot=1

[Audio]
fMusicDuckingSeconds=6.0
fMusicUnDuckingSeconds=8.0
fMenuModeFadeOutTime=3.0
fMenuModeFadeInTime=1.0

[Grass]
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0

[GeneralWarnings]
SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.

[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa

[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0

[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS=200.0
bEnableLogging=0
bEnableTrace=0
bLoadDebugInformation=0
[Water]
bReflectLODObjects=1
bReflectLODLand=1
bReflectSky=1
bReflectLODTrees=1


Meine Pref:
[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[Imagespace]
bDoDepthOfField=0
iRadialBlurLevel=1
[Display]
iBlurDeferredShadowMask=3
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=4000
iShadowMapResolutionSecondary=1024
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowSplitCount=2
iMaxAnisotropy=16
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=1e+007
fGamma=1.0000
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=2000
fShadowLODStartFade=200.0000
fLightLODStartFade=3500
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
iWaterMultiSamples=0
iMultiSample=0
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=0
bFull Screen=1
iSize H=1080
iSize W=1920
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=1e+007
fMeshLODLevel1FadeDist=5e+006
iScreenShotIndex=2
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=25
iMaxDecalsPerFrame=100
bFloatPointRenderTarget=1
sD3DDevice="NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU"
bFXAAEnabled=0
iShadowMapResolution=2048
fShadowBiasScale=0.15
iShadowMaskQuarter=4
iAdapter=0
iPresentInterval=0
[Grass]
b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=5000
fGrassMaxStartFadeDistance=5000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
[MAIN]
bGamepadEnable=1
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=2
[Interface]
bDialogueSubtitles=0
bGeneralSubtitles=0
[Controls]
fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
fMouseHeadingSensitivity=0.0125
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
bMouseAcceleration=0
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=0
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=1.0000
uID3=0
fVal2=0.4000
uID2=466532
fVal1=1.0000
uID1=554685
fVal0=0.8000
uID0=1007612
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=50000
fBlockMaximumDistance=180000
fBlockLevel1Distance=70000
fBlockLevel0Distance=35000
fSplitDistanceMult=1.5
bShowLODInEditor=0
[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=40
[Decals]
uMaxDecals=1000
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=100
uMaxSkinDecalsPerActor=8
[LOD]
fLODFadeOutMultObjects=10
fLODFadeOutMultItems=10
fLODFadeOutMultActors=8
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=3
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0