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Ich habe für für letzteres entschieden da einer Stand-MG-schwingender Freerunner, eine der Definintionen für lächerlich ist.
Willst du etwa ernsthaft sagen, dass du dir Sorgen um die virtuelle Familie eines virtuellen Pixel-Cops Gedanken machst? 😱Aber das bringt einen nur dazu nur noch mehr völlig unschuldige Polizisten, die nur ihren Job machen, zu ermorden, die warscheinlich verheiratet sind und womöglich sogar Kinder haben.
Wenn man es so bedenkt, spielt man eig. eins der größten Ârschlöcher der Videospielgeschichte...
Warum die Stadt böse ist? Absolute Kontrolle der Bürger, und die, die das nicht mit sich machen lassen wollten, wurden gewaltsam aus der Stadt getrieben, und diese Menschen kommunizieren eben über die Runner.
Warum habe ich das Gefühl das dieser Begriff, nur in das Spiel eingebaut wurde, um selbigen als Ausrede für die Lächerlichkeit eines "Traceurs" mit Sturmgewehr zu nutzen 😉Man ist Runner.
Ich hab nirgends erwähnt, dass ich Probleme bei den Kämpfen hatte. Ich fand sie nur grauenhaft langweilig.Wenn man das Kampfsystem voll ausnutzt und Taktisch vorgeht, kommt man auch gegen größere Gegnergruppen klar, ohne einen Treffer einzustecken.
- Schlechte, eher zweckmäßige Grafik (die Battlefield Engine ist halt schon etwas betagter) die zwar stilistisch gelungen ist aber schon auf die Augen geht.
- Kaum Übersicht, man weiß trotz farblicher Markierungen oft nicht wo es längs geht und stirbt entsprechend 1000 Tode, die man eigentlich nicht verschuldet hat. Das Spielprinzip ist also Trial & Error und somit eigentlich schlecht designt.
- Schlecht erzählte eher bemühte Story, die in echt miesen Comiczeichnungsbildern erzählt wird (die seltenen Ingame Grafik-Zwischensequenzen sind 1000 Mal besser!).
Die Hoffnungen auf einen zweiten Teil von Mirrors Edge dürften nunmehr komplett zerstört werden. EA hatte vor einiger Zeit gemeldet, dass ein sehr kleines Team an einem Sequel arbeitet. Dieses Team hatte auch mittlerweile eine interne Demo erstellt und sie den Entscheidungsträgern bei EA vorgestellt.
Nun wurde das Team allerdings aus dem Projekt abgezogen um sich anderen Aufgaben bei DICE zu widmen. Mirrors Edge 2 wurde somit auf Eis gelegt und eine Veröffentlichung ist mehr als unwahrscheinlich.
Eigentlich schade, da es mal eine frische Spielidee war und nicht irgendein 0815-Shooter. Aber so ergeht es den meisten innovativen Spielideen.
Quelle