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Verstehe das jetzt auch nicht, was meinst du genau.hoppala, da hätte man vllt. noch dazu sagen sollen, dass das nur für die nicht OMOD-version gilt. sprich: das waterrefraction funktioniert nur mit der refraction-version von DoF.
Verstehe das jetzt auch nicht, was meinst du genau.
Hab gestern Waterrefraction danach geladen und auch das brachte keine Funktion dieser. Im Gegenteil nun flackerte die static.DOF. Sowie es sonst nur flackert bei der dynamischen. Nur noch schlimmer.
Ich würde mal sagen das die Mod nicht mit Waterrefraction kompatibel ist. Hab die OMOD auf 2.0 Shader installiert. Und die nicht OBSE Mod von Waterrefraction.
Das ist echt schade, so entscheide ich mich wohl lieber für die Waterrefraction. Es ist einfach viel lebendiger wenn die Wasserwellen sich bewegen.
Eventuell kommt ja mal ein update, wäre bestimmt schön beide Features zu haben.
ich bin nicht sicher, was du mit shadertausch meinst. was willst du bezwecken?Leider funktioniert der bloße Shadertausch ohne die ESP zu deaktivieren wie bei Quarls DOF bei eurer Mod nicht. Warum nicht?
Bei Quarls Deep Of Field geht das. Immer wenn ich am Meer bin tausche ich den Shader und wenn ich in Gegenden bin, die eher wenig Wasser haben, Wie Städte, Dungeons, Land, dann nehme ich den DOf von Quarl.
Hi,
ich versuchte schon diverse Mods von Oblivionmodgods.de dowzuloaden.
Aber da ist nur eine Seite mit Werbung und ich sehe KEINEN Downloadlink auf dieser Seite ... ist er down oder was mache ich falsch? Gibt es eine andere funktionierende Seite für den Download?
Vielen lieben Dank für die Hilfe - mlg Aljna