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ACHTUNG: In eurer Nähe befindet sich SONEA, eine geführchtete Dämonenjägerin
vor oder nach Start des betreffenden Quests? (wurde bei mir nicht als Mord gewertet, bzw. kein Kopfgeld). Habe allerdings bemerkt, dass z.B. beim Quest Schrein von Vaermina einiges anders ablief, abhängig davon, ob die Aktion vor oder nach Start des Quests gemacht wurde.2. In der Quest, in der man den "Kolossalen Seelenstein" von Falcar holen soll (Magiergildenquest), habe ich diesen aus dem Hinterhalt getötet, wie es der Plan war.
Dies wurde als Mord gewertet
fand ich an Anfang gut, konnte mir dadurch recht früh die zu Beginn in den Läden angebotenen Waffe nmit hoher Magie kaufen.- Viel zuviel Geld:
Gerade am Anfang hat man ganz schnell sehr viel Geld. Das kommt hauptsächlich durch das Loot aus den herrenlosen Kisten und die hohen Preise für Kleidung, sowie das "Vogelfedersystem". Es ist möglich ziemlich viel wertvollen Kram mitzuschleppen, auf Level 1! Ich kam gerade wieder aus den Abwassserkanälen, mit Roben der Morgenröte für mehrere tausend Goldstücke. Man wird durch das neue Ausbildungssystem zwar auch wieder eine Menge los, aber nie war es so einfach eine ordentliche Grundausstattung zu erreichen, wie mit OWCnd. Natürlich bedeutet das auch, das man in den Nebenfertigkeiten viel leichter aufsteigen kann.
aber die Gegner haben auch hohe Regeneration und sind zudem oft in der Überzahl.- Magieregeneration
Wie schon jemand ein paar Posts vorher angemerkt hat, Regeneration 40 (Juwel der Weisheit) zerschießt alles. Was man natürlich macht: einen Zauber mit Intelligenz festigen 300/20sek., mit ein paar netten Nebeneffekten. Wennn die Magie wieder voll ist, so ca. bei 2000, einen Schutzzauber der einen zum Gott macht. Damit spielt man dann eine Weile, um festzustellen, dass das keinen Spass macht.
ich hab ne 18er leichte Rüstung und selten mehr als 70% Damage, Valerie hat ne 25er Rüstung und ständig 100% Damage, das hängt wesentlich damit zusammen, wie gut Du im Kampf, Blocken, Schnelligkeit, etc. bist. Rüstung schützt nur den Trainierten.- Rüstungshaltbarkeit
Meiner Meinung nach sollte es auch bei leichter Rüstung eine Unterschied machen, ob man was anhat, oder nicht. Das ist spätestens ab Level 10 nicht mehr so. Man hat noch keinen besonders hohen Skillwert, aber die Schläge sind so, das die Rüstung nach zwei, drei Treffern breit ist. Das ist viel zu schnell, entwertet den Sinn von leichter Rüstung. Über Schwere kann ich nichts sagen, benutze ich nicht.
dieselbe Frage wurde mir hier so beantwortet: "beizeiten", also wohl, wenn irgendwas passiert ist. Betrachte es als Geheimnis, das in der Zukunft auf dich wartetHallo,
auf meinen Streifzügen durch Cyrodiil habe ich eine nette Entdeckung gemacht. Die Minen von Moria und ich gehe stark davon aus, dass sie durch New-Dimension eingefügt wurde. Da stellt sich mir die frage wie komme ich da hinein.
öööö - hab ich noch gar nicht gefunden, oder was übersenen ??Sind diese Juwelen (wie z.B.: "Juwel der Regeneration", "Weißes Juwel", etc.)
Ich bin mal mit level 15 einer ganzen Herde über den Weg gelaufen, dass war lustig!:roll:Reptil-Galopiertier
Ich hab den etwas komfortableren genommen wo ich auswählen kann:
kleine Tüten, mittlere Tüten, Riesentüten usw :-D
Da mit OWC-ND in der Wildnis noch stärkere Kreaturen herumrennen als in Vanilla, ist die Wahrscheinlichkeit, dass er getötet wird natürlich noch größer.Since Uvani travels through the wilderness often, he may already have been slain by the time you receive this quest. If Alval is already dead when you are directed to kill him, the quest will automatically update and you will be directed to the next dead drop.
Du musst wissen, was für DIch optimaler ist: erst entsprechend Deinem ursprünglichen Plan weiterarbeiten bis 1.6., danach 1.4.(?) ohne Terminstress mit den neuen Änderungen, oder 1.6. verschieben und dann mit der 1.3 alles drin haben.... wackelt der 01.06. sehr heftig.