Ok, ich weiß jetzt an was es lag, doch am Schalter😳
Dort hatte ich Begin OnTrigger statt Begin OnActivate:roll:
Jetzt hab ich aber ein neues Problem: Das Tor ist zunächst nicht da, dann fährt es aus dem Boden hoch mit der richtigen Animation, doch dann ist es garnicht mehr animiert. Es steht da und "brennt" nicht, bewgt sich nicht und so weiter...
Hab dann versucht, noch den Befehl "playgroup SpecialIdle" ins Script hineinzuwursteln, das hatte dann zur Folge, das die Equip-Animation nur eine Zehntelsekunde zu sehen war, dann kam direkt die SpecialIdle.
Ach ich weiß nicht... während der MQ sah das alles so einfach aus^^