Entschuldige bitte Karl, wenn ich dir widerspreche. Das ist Sinn und Zweck der Übung.
Was hat es für einen Sinn, wenn ich die Meshes gegen Überschreiben schütze, mit die Texturen aber weggefetzt werden? Das hat was von "ein bisschen schwanger." 😀
@Meclaton
Das ist schneller gemacht als es sich anhört. Du öffnest die Mesh mit Nifskope. Dann schaust du nach, welche Textur auf welchen Bereich muss. Hast du rechts NifSkope mit dem Mesh auf, kannst du links den Windows Explorer geöffnet haben, wo man die entsprechenden Texturen in deinem neuen Ordner sieht.
Nun einfach die richtige Textur via Drag & Drop auf das Mesh ziehen. Speichern, fertig.
Den Tipp mit Drag & Drop habe ich von Trebron. Meinen besten Dank an dieser Stelle für diesen simplen und genialen Tipp. Wildes Geklicke entfällt damit.