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Das macht Bethesda nicht aus Faulheit, sondern weil es ein Stück Individualität lässt. So kann sich jeder Spieler die Stimme seines Charakters selbst vorstellen.
Tradition - Das zu ändern würde ganzschöne Buhrufe auslösen...Und ich sehe auch keinen Grund dazu 🙂
Ich habe nichts gegen den Anfang in Gefangenschaft ,das ist seit Arena so und gehört zur Reihe.Ist doch Mist!
Das ist genau der Punkt: Viele Leute wollen nicht dass TES wird wie viele andere Spiele..."Das wäre doch Mist!"Und vertonte Helden haben andere Spiele ja schließlich auch.
Es geht hier weder um Faulheit noch um finanzielle Gründe, sondern einfach um einen Teil Immersion. Wer Rollenspiele spielt sollte in der Lage sein, sich in die Rolle des Sprechers zu versetzen und nicht als Zuschauer hinter dem Sprecher zu stehen.Und wenn das denen zu teuer ist [...]
Ok jeder hat seinen eigen Geschmack. Das sehe ich ja ein. Aber wenn Bethesda schon mit der Zeit gehen will und immer schönere und bessere TES Teile macht, könnten sie wenigstens das mit der Vertonung machen. Denn so viele verschiedene Stimmen hat Skyrim eh nicht. Und vertonte Helden haben andere Spiele ja schließlich auch.

Wäre es nicht toll TES O in einer judenfreien und einmal in einer ab 18-Version zu entwickeln?
Ich hab gegen viele derartige ab18 mods nichts, außer sie sind irgendwie komisch überzogen und nicht lore friendly.
Imho kann Bethesda auch von vornherein nackte NPCs einbauen - gehört für mich zur Immersion.
Würde ich mir auch wünschen.- endlich wieder levitation (man muss das doch irgendwie balancen können)
Stime ich wieder ,in Morrowind konnte man durch Erforschen noch wirklich Artefakte finden.- mehr unique items, die nicht zufällig droppen, sondern an sinnvollen Orten mehr oder weniger versteckt sind (ein Streifzug durch ein dungeon soll sich endlich mal wieder lohnen)
Muss ich nicht unbedingt haben.- Set-Items
Das wäre toll,nicht nur die "Gilden" aus Skyrim,die kann an noch nicht mal guten gewissens Gilden nennen.- politische "Gilden" wie in Morrowind, wo man sich dann auch wieder sein Schloss bauen lassen kann
- Änderung des Player auf Grund seiner Skills und Entscheidungen (ähnlich wie bei Fable) (Ein Char, der hauptsächlich 2H Waffen und schwere Rüstung nutzt bekommt über die Zeit viel mehr Muskeln, als son Bücherwurm Magier, böse Chars sehen auch irgendwann böse aus)
- Reaktion der NPCs auf das Erscheinungsbild des Players (auch in Hinblick auf Kleidung, Rüstung - jemanden in Bettler-Gewand wird man anders entgegen treten als jemenden in schimmernder silberner Rüstung und jemand in düsterer Deadra-Rüstung wieder anders...)