Benutzer:Emilia/Spielzimmer: Unterschied zwischen den Versionen

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| '''Spielzimmer'''
| '''Spielzimmer'''
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==Folianten==
{{Artikelweiche|behandel die fliegende Stadt ''Umbriel''. Für den Fürsten der Stadt, siehe [[Vuhon]].}}
{| align="right" width="40%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="margin-left:10px;"
{{Reichsinfo
|align="center" style="background-color:#e8eaf7" colspan="5"|<font size = "3">'''Pantyüberschrift</font>
|Name                        = Umbriel
|-
|Bild_Lage                    = [[Datei:Umbriel über der Kaiserstadt.jpg|300px]]
|align="center" colspan="2"|'''Effekte'''
|Bildunterschrift            = Umbriel über der Kaiserstadt, Zenit der Umbriel-Krise
|align="center"|'''Name'''
|Bestehen                    = Unabhängigkeit in den Jahren nach [[4Ä 5]]<ref>Siehe [[Quelle:Eine Chronologie des Dritten Zeitalters|Eine Chronolgie des Dritten Zeitalters]] und [[The Daggerfall Chronicles]], S. 7.</ref>
|align="center"|'''Wert'''
|Vorheriger Staat            = Teil der [[Felder des Bedauerns]]
|align="center"|'''Gewicht'''
|Nachfolgestaat              = Ende des Romans... wieder die Felder des Bedauerns?
|-
|Amtssprache                  = [[Alt-Ehlnofex]]
|align="center" rowspan="4"|Bilder
|Hauptstadt                  = Umbriel?
|align="center"|1000 Schaden
|Staatsform                  = Autokratie
|align="center"|Spockbuch
|Staatsoberhaupt              = [[Vuhon]] unter dem Titel ''Umbriel''
|align="center"|Eine Million
|Flaeche                      = ''unbekannt''
|align="center"|5 Kilo
|Waehrung                    = Seelen? Keine?
|-
|Rasse                        = [[Umbrielaner]], [[Daedra]]
|align="center"|2000 Schaden
|Bild_Karte                  = [[Datei:Flugbahn Umbriel.jpg|300px]]
|align="center"|Pillebuch
|Bildunterschrift_Karte      = Flugbahn der Insel [[Umbriel]] mit den gekennzeichneten Angriffen auf [[Kleinmottien]], die Ruinen [[Vivec (Stadt)|Vivec]]s, [[Leyawiin]] und die [[Kaiserstadt]]
|align="center"|Mehrere Millionen
}}
|align="center"|2 Kilo
[[Datei:Umbriel.jpg|thumb|Umbriel]]
|-
'''Umbriel''' war eine schwebende [[Insel]]stadt, die aus dem [[Reich des Vergessens]] stammte. Ihr Eintreffen in [[Tamriel]] im Jahr [[4Ä 48]]<ref>Siehe [[4Ä 48]] für genaueres.</ref> löste die [[Umbriel-Krise]] aus, in deren Verlauf weite Teile der [[Schwarzmarsch]], [[Morrowind]]s und Ost-[[Cyrodiil]]s verwüstet wurden.
|align="center"|3000 Schaden
Unter dem Schutz eines beständig wachsenden Heeres aus [[Untote]]n und [[daedrisch]]er Kreaturen ermordete [[Vuhon]], der Herrscher Umbriels, tausende Bewohner [[Tamriel]]s, um ihre [[Seelen]] zu stehlen und seine schwebende Stadt mit Energie zu versorgen.
|align="center"|Kirkbuch
|align="center"|Viele Millionen
|align="center"|1 Kilo
|-
|align="center"|4000 Schaden
|align="center"|Scottibuch
|align="center"|Tausende Millionen
|align="center"|1/2 Kilo
|}Das Kablubb-Buch gehört zu den sogennnten Zauberbüchern. Diese enthalten Anleitungen, bestimmte Zauber zu erlernen. Bei diesem Exemplar werden dem Leser die mächtigen elementaren Kräfte der Enterprise-Crew übertragen.
{{NewLine}}


==Alkohol==
==Geografie==
*[[Billiger Wein]] Datei:Weinflasche 1.jpg
Zitat vom Navigator am Anfang des buchs
*[[Surilie-Brüder-Wein]] Datei:Weinflasche 2.jpg
*[[Surilie-Brüder, Jahrgang 415]] Datei:Weinflasche 2.jpg
*[[Surilie-Brüder, Jahrgang 399]] Datei:Weinflasche 2.jpg
*[[Tamikas Westebenen-Wein]] Datei:Weinflasche 3.jpg
*[[Tamika, Jahrgang 415]] Datei:Weinflasche 3.jpg
*[[Tamika, Jahrgang 399]] Datei:Weinflasche 3.jpg
*[[Newheims Spezialgebräu]] (Weiterleitung [[Neuheims Spezialgebräu]]) Datei:Bierflasche.jpg
*[[Rosendorn-Met]] Datei:Bierflasche.jpg
*[[Cyrodilischer Branntwein]] (Weiterleitung [[Cyrodiilischer Branntwein]]) Datei:Cyrodilischer Branntwein.jpg
*[[Klaras Sommerwein]] Datei:Weinflasche 2.jpg
*[[Fellmoor-Rotwein]] Datei:Weinflasche 3.jpg
*[[Klaras Dachwasserwein]] Datei:Weinflasche 2.jpg
*[[Fellmoor-Sumpfwein]] Datei:Weinflasche 3.jpg
*[[Klaras Gassenwein]] Datei:Weinflasche 2.jpg
*[[Fellmoor-Sporenwein]] Datei:Weinflasche 3.jpg
*Jazbay-Wein -> [[Die rote Küche]]


== Bretonen ==
Steinkegel, porös, Seelenspinner, von Höhlen durchzogen


*Wie Orsinium an die Orks fiel
Wälder, riesige Bäume, hängt vom oberen Rand des Kegels, Grenzwirbel


=ZEIT=
Marksumpf, See im Kegelinneren, verbunden mit vielen Orten durch geflutete Höhlen, Ingenium ganz unten
Mythische Ära/Ära der Mythen -> Endet mit der Geschichtsschreibung der Nords
Meretische Ära -> vor der Ankunft von Ysgramor dem Nord in Tamriel


&
Stadt, auf dem Rand, hängt über dem Marksumpf, stadt der krähen-zitat


Ära der Dämmerung -> Endet mit Exodus der Götter und der Magie aus der Welt bei der Errichtung des Diamantturms
==Geschichte==
===Frühzeit===
Teil der Oblivion-Ebene


Mythische und Meretische Ära sind dasselbe. Das erste Jahr ist MÄ 2500, Beginnend mit dem Exodus der Götter udn der Magie, folgend die Stabilisierung Nirns, der Anfang der Existenz von Daedra, sterblicher Aedra und der Sterblichen.
===Unabhängigkeit===
Ingenium, Umbra und Vuhon


== Quellen ==
===Umbriel-Krise===
===Die Anuade, nacherzählt===
*Letztlich kehrten die Menschen nach Tamriel zurück. Die vom legendären Ysgramor angeführten Nord machten den Anfang und kolonisierten die nördliche Küste Tamriels noch vor Beginn der Geschichtsschreibung. Der dreizehnte seiner Linie, König Harald, war der erste, der in der Geschichtsschreibung erwähnt wird. Und damit endete die Ära der Mythen.


===Grenze, Eroberung oder Neuland, Eroberung und Besiedlung===
→ ''Hauptartikel: [[Umbriel-Krise]]''
*Neue Ausgrabungen datieren die frühesten menschlichen Siedlungen von Hammerfell, Hochfels und Cyrodiil auf MÄ800-1000, Jahrhunderte vor Ysgramor, selbst wenn man davon ausgeht, dass die zwölf 'Könige' der Nord vor Harald tatsächlich existierten.


*Tatsächlich besagen die frühen Chroniken der Nord, dass unter König Harald, dem ersten historisch belegten nordischen Herrscher (1Ä 113-221), 'die atmorischen Söldner in ihre Heimat zurückkehrten', der Festigung von Himmelsrand als zentralisiertem Königreich folgend.
Plus Ende der Krise


===Ein Kinder-Anuad===
==Politik==
*Irgendwann kehrten die Menschen nach Tamriel zurück. Zuerst kamen die Nord. Angeführt von dem legendären Ysgramor besiedelten sie in vorgeschichtlicher Zeit die nördliche Küste Tamriels. Dreizehn Generationen später ging König Harald als Erster in die geschriebene Geschichte ein. Und so endete die Mythische Ära.
===Politisches System===
Absolutismus? Rat aus Adelshäusern? "Älteste"?


===Vor den Menschenaltern===
===Hierarchischer Aufbau===
*Zur Vereinfachung teilen die Historiker die längst vergangenen Zeiten der Urgeschichte grob in zwei Perioden ein -- die Ära der Dämmerung und die Meretische Ära.
Vuhon, höherer Adel, niederer Adel, Führer der z.B. Küchen und Tanzschulen (?), höhergestellte Arbeiter, niedere Arbeiter, Wesen ohne Nutzen für Umbriel


==Wirtschaft==
Alles zum Wohl von Umbriel, sowie Unterhaltung für adel, Rohstoffe sammeln und anbauen, weiterbearbeiten, nutzen


Die Ära der Dämmerung
==Architektur==


Die Ära der Dämmerung ist die Periode vor Beginn der sterblichen Zeitrechnung, in der die Taten der Götter stattfanden. Die Ära der Dämmerung endet mit dem Exodus der Götter und der Magie aus der Welt bei der Errichtung des Diamantturms.
==Gesellschaft und Kultur==
Wunsch nach gesellschaftlichem Aufstieg, kulturelle Errungenschaften in den Bereichen der Unterhaltung des Adels, magische Entwicklung rund um das Ingenium, Ingenieurswesen (Pumpen, Bewässerung), Alchemie
===Bevölkerung===
Umbrielaner und Daedra, eine Bretonin und ein Argonier


Der Begriff "meretisch" kommt aus dem Nordischen und bedeutet wörtlich "Zeitalter der Elfen". Die Meretische Ära ist die urgeschichtliche Zeit nach dem Exodus der Götter und der Magie aus der Welt bei der Errichtung des Diamantturms und vor der Ankunft von Ysgramor dem Nord in Tamriel.
==Trivia==


===Der Monomythos===
==Literaturverzeichnis==
*Die magischen Wesen starben dann und wurden die et'Ada. Die et'Ada sind die Geschöpfe, die von den Sterblichen als Götter, Geister oder Schutzgeister der Aurbis wahrgenommen und verehrt werden. Durch ihren Tod trennten diese magischen Wesen sich von den anderen magischen Wesen aus den Unnatürlichen Reichen. <BR><BR>Die Daedra wurden auch zu dieser Zeit erschaffen, Geister und Götter, die eher dem Reich des Vergessens angehörten, oder dem Reich, das näher an der Leere von Padomay liegt. Diese Handlung ist die Dämmerung der Mystischen (Mer-) Ära. Er wurde von den ersten Sterblichen auf viele verschiedene Weisen wahrgenommen, entweder als erfreuliche 'zweite Schöpfung' oder (besonders von den Elfen) als schmerzhafte Abtrennung vom Göttlichen.


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*Die Höllenstadt - ein Elder Scrolls Roman von Emi
'''Minen''' sind Abbaustätten von Bodenschätzen. Man findet sie meist in bergigem Terrain, wo das abzubauende Material bereits auf natürliche Weise zutage tritt. Die Abbaumethode, bei der auf minentypische Stollen verzichtet und stattdessen die Gesteinsschichten über dem Vorkommen entfernt werden, nennt man Tagebau.
*Der Seelenlord - ein Elder Scrolls Roman von Emi


== Strukturen ==
<gallery>
Datei:Umbriel über der Kaiserstadt.jpg|Umbriel über der [[Kaiserstadt]]
</gallery>


Generell findet man bei Minen eine von zwei Strukturarten: Die Bodenschätze beherbergende natürliche Höhle oder die künstlich geschaffene Mine.
{{Anmerkungen}}
Beide Strukturen werden zur Förderung von Bodenschätzen genutzt und teilweise zu diesem Zweck miteinander verbunden. So können beispielsweise natürliche Höhlen künstlich erweitert oder bei Grabungen freigelegte Einschlüsse eingebunden werden.


== Bodenschätze ==
[Kategorie:Städte und Dörfer]] [Kategorie:Dimensionen]] [Kategorie:Umbriel]]
Hauptartikel: Bodenschätze
 
Tamriel ist reich an Bodenschätzen. Es werden Metalle für Schmiedearbeiten und Schmuck abgebaut, Kristalle wie Vulkanglas, spezielle Gesteinssorten oder Minerale wie Salz, aber auch die unterschiedlichsten Edelsteine. Desweiteren gibt es regionale Besonderheiten, welche Rohstoffe gefördert werden: So werden in Morrowind Kwama-Minen betrieben, die insektoide Kreaturn beherbergen und deren Eier eine wichtige Nahrung darstellen.
 
== Minenarbeit ==
 
Die einzelnen Stollen werden Minenarbeitern oder Mineuren bei weichem Material wie Erde mit [[Schaufel]]n und bei hartem Material wie Gestein mit [[Spitzhacke]]n gegraben und führen zu dem jeweiligen Rohstoff. Besonders diese künstlich gegrabenen Stollen werden mit Holzbalken, manchmal auch mit Steinsäulen abgestützt. Dies findet jedoch auch bei natürlich gewachsenen Höhlen Verwendung, so diese instabil oder von Abbaumaßnahmen betroffen sind.
 
== Bergbau in Morrowind ==
 
Auf der Insel [[Vvardenfell]] gehört der Bergbau zu den wichtigsten Wirtschaftsstandpunkten.
Es werden unter anderen [[Ebenerz]], [[Vulkanglas]] und [[Kwama-Eier]] abgebaut. Entweder werden diese meist wertvollen Rohstoffe von Bergbauarbeitern oder von [[Sklaven]] abgebaut. Minen lassen sich überall, sogar auf der Insel [[Solstheim]] finden. In jeder Mine gibt es entweder eigene Vorsteher, meistens einflussreiche Ratsherren eines [[Fürstenhaus]]es, oder sie werden von [[Bergwerksgesellschaften]] unterhalten.
 
== Bergbau in Cyrodiil ==
 
==Bergbau in Himmelsrand ==

Aktuelle Version vom 4. Januar 2019, 22:12 Uhr

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Spielzimmer

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Dieser Artikel behandel die fliegende Stadt Umbriel. Für den Fürsten der Stadt, siehe Vuhon.
Umbriel

Umbriel über der Kaiserstadt, Zenit der Umbriel-Krise
Der Staat
Bestehen Unabhängigkeit in den Jahren nach 4Ä 5[1]
Vorheriger Staat Teil der Felder des Bedauerns
Nachfolgestaat Ende des Romans... wieder die Felder des Bedauerns?
Amtssprache Alt-Ehlnofex
Hauptstadt Umbriel?
Staatsform Autokratie
Staatsoberhaupt Vuhon unter dem Titel Umbriel
Fläche unbekannt
Währung Seelen? Keine?
Vorherrschendes
Volk
Umbrielaner, Daedra
Lage

Flugbahn der Insel Umbriel mit den gekennzeichneten Angriffen auf Kleinmottien, die Ruinen Vivecs, Leyawiin und die Kaiserstadt

Umbriel

Umbriel war eine schwebende Inselstadt, die aus dem Reich des Vergessens stammte. Ihr Eintreffen in Tamriel im Jahr 4Ä 48[2] löste die Umbriel-Krise aus, in deren Verlauf weite Teile der Schwarzmarsch, Morrowinds und Ost-Cyrodiils verwüstet wurden. Unter dem Schutz eines beständig wachsenden Heeres aus Untoten und daedrischer Kreaturen ermordete Vuhon, der Herrscher Umbriels, tausende Bewohner Tamriels, um ihre Seelen zu stehlen und seine schwebende Stadt mit Energie zu versorgen.

Geografie

Zitat vom Navigator am Anfang des buchs

Steinkegel, porös, Seelenspinner, von Höhlen durchzogen

Wälder, riesige Bäume, hängt vom oberen Rand des Kegels, Grenzwirbel

Marksumpf, See im Kegelinneren, verbunden mit vielen Orten durch geflutete Höhlen, Ingenium ganz unten

Stadt, auf dem Rand, hängt über dem Marksumpf, stadt der krähen-zitat

Geschichte

Frühzeit

Teil der Oblivion-Ebene

Unabhängigkeit

Ingenium, Umbra und Vuhon

Umbriel-Krise

Hauptartikel: Umbriel-Krise

Plus Ende der Krise

Politik

Politisches System

Absolutismus? Rat aus Adelshäusern? "Älteste"?

Hierarchischer Aufbau

Vuhon, höherer Adel, niederer Adel, Führer der z.B. Küchen und Tanzschulen (?), höhergestellte Arbeiter, niedere Arbeiter, Wesen ohne Nutzen für Umbriel

Wirtschaft

Alles zum Wohl von Umbriel, sowie Unterhaltung für adel, Rohstoffe sammeln und anbauen, weiterbearbeiten, nutzen

Architektur

Gesellschaft und Kultur

Wunsch nach gesellschaftlichem Aufstieg, kulturelle Errungenschaften in den Bereichen der Unterhaltung des Adels, magische Entwicklung rund um das Ingenium, Ingenieurswesen (Pumpen, Bewässerung), Alchemie

Bevölkerung

Umbrielaner und Daedra, eine Bretonin und ein Argonier

Trivia

Literaturverzeichnis

  • Die Höllenstadt - ein Elder Scrolls Roman von Emi
  • Der Seelenlord - ein Elder Scrolls Roman von Emi

Anmerkungen

[Kategorie:Städte und Dörfer]] [Kategorie:Dimensionen]] [Kategorie:Umbriel]]