Morrowind:Argonier: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Argonier''' sind eine spielbare Rasse aus [[The Elder Scrolls III: Morrowind]].  
Die '''Argonier''' sind eine der zehn spielbaren Rassen aus [[The Elder Scrolls III: Morrowind]].  


{{Rassen|Morrowind}}
Im Wasser und an Land fühlen sich die [[Argonier]] aus der [[Schwarzmarsch]] zuhause. Sie sind perfekt an das gefährliche Leben in den Sümpfen ihres Heimatlandes angepasst und immun gegen manches Gift und manche [[Krankheit]]. Das weibliche Wesen ist von Intelligenz und Geschick im Umgang mit den magischen Künsten beseelt. Das wesentlich aggressivere männliche Wesen, wird durch folgende Jagdeigenschaften bestimmt: Unauffälligkeit, Schnelligkeit und Behändigkeit. Argonier sind zu Fremden zurückhaltend, aber Freunden gegenüber äußerst loyal.
 
 
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Aktuelle Version vom 1. Februar 2014, 01:25 Uhr

In dem Artikel Argonier geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Argonier.
Argonier
Basisattribute M W
Stärke 40 40
Intelligenz 40 50
Willenskraft 30 40
Geschicklichkeit 50 40
Schnelligkeit 50 40
Konstitution 30 30
Charisma 30 30
Glück 40 40
Fertigkeitsboni

+5

+15

+5

+5

Mystik    {MW}}

+5

+5

+5

Eigenschaften



Die Argonier sind eine der zehn spielbaren Rassen aus The Elder Scrolls III: Morrowind.

Im Wasser und an Land fühlen sich die Argonier aus der Schwarzmarsch zuhause. Sie sind perfekt an das gefährliche Leben in den Sümpfen ihres Heimatlandes angepasst und immun gegen manches Gift und manche Krankheit. Das weibliche Wesen ist von Intelligenz und Geschick im Umgang mit den magischen Künsten beseelt. Das wesentlich aggressivere männliche Wesen, wird durch folgende Jagdeigenschaften bestimmt: Unauffälligkeit, Schnelligkeit und Behändigkeit. Argonier sind zu Fremden zurückhaltend, aber Freunden gegenüber äußerst loyal.


 
Rassen in Morrowind

Argonier · Bretone · Dunkelelf · Hochelf · Kaiservolk · Khajiit · Nord · Ork · Rothwardon · Waldelf