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Waldelfen können mittels ihrer {{OBL|Größere Macht|Größeren Macht}} {{OBL|Biestzunge}} Kreaturen bis Stufe 5 für 60 Sekunden befehligen. Sie genießen zudem über ihre {{OBL|Waldelfen-Seuchenresistenz}} eine Krankheitsresistenz von 75%. | |||
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Version vom 29. April 2025, 10:54 Uhr
| In dem Artikel Waldelf geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite |
| Waldelf | ||
|---|---|---|
| Basisattribute | Herkunft A | Herkunft B |
| Stärke | 30 | 30 |
| Intelligenz | 40 | 40 |
| Willenskraft | 30 | 30 |
| Agilität | 50 | 50 |
| Tempo | 50 | 50 |
| Beständigkeit | 40 | 30 |
| Persönlichkeit | 30 | 40 |
| Glück | 50 | 50 |
| Fertigkeitsboni | ||
|
+5 +5 +5 +5 +5 +5 +5 +15 +10 +5 +5 +5 +5 +5 +10 +10 +15 +5 +5 +15 +5 | ||
| Eigenschaften | ||
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75% | ||
Die Waldelfen sind eine der zehn spielbaren Völker aus The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
„Der Volksstamm aus den Wäldern des westlichen Valenwald ist auch als "Bosmer" bekannt. Waldelfen sind behände und flink, was sie zu guten Kundschaftern und Dieben macht. In ganz Tamriel gibt es keine besseren Schützen. Außerdem sind sie für ihre Fähigkeit bekannt, einfache Kreaturen zu befehligen.“
Völkerboni
Waldelfen können mittels ihrer Größeren Macht Biestzunge Kreaturen bis Stufe 5 für 60 Sekunden befehligen. Sie genießen zudem über ihre Waldelfen-Seuchenresistenz eine Krankheitsresistenz von 75%.
Herkunftsboni
Grahtwald
„Du hast deine Kindheit in Grahtwald verbracht, nahe der Region, die von Molag Bal in Schutt und Asche gelegt wurde. Die verdorbene Energie ist dort nach wie vor zu spüren, und inmitten all der Gefahren hast du große Belastbarkeit entwickelt.“
Die Herkunft aus Grahtwald bietet +10 Punkte auf Beständigkeit.
Schnittermark
„Die Grenzregion, in der du deine Kindheit verbracht hast, ist nach Jahrhunderten des Krieges von Wut und Feindseligkeit zerfressen. Du hast schnell gelernt, andere zu beruhigen und unnötigen Konflikten aus dem Weg zu gehen.“
Die Herkunft aus Schnittermark bietet +10 Punkte auf Persönlichkeit.