Zerstörung: Unterschied zwischen den Versionen

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=== In [[The Elder Scrolls V: Sykrim]] ===
Mit steigender Stufe der Fertigkeit kann man bestimmte Effekte bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss  ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden.
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! Talent
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! Mindeststufe
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| class="center" | Zerstöung (Novize)
| class="center" | Zerstörungszauber der Stufe Novize kosten die Hälfte der [[Magicka]]
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| class="center" | Doppelter Zerstöungszauber
| class="center" | Durch das doppelte Wirken eines Zerstörungszaubers sind die Effekte wirkungsvoller
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| class="center" | Zerstörungszauber der Stufe Lehrling kosten die Hälfte der Magicka
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| class="center" | Verstärktes Feuer
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*'''Rang 1:''' Feuerzauber bewirken 25% mehr Schaden
*'''Rang 2:''' Feuerzauber bewirken 50% mehr Schaden
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*'''Rang 1:''' 30
*'''Rang 2:''' 60
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| class="center" | Verstärkter Frost
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*'''Rang 1:''' Frostzauber bewirken 25% mehr Schaden
*'''Rang 2:''' Frostzauber bewirken 50% mehr Schaden
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*'''Rang 1:''' 30
*'''Rang 2:''' 60
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| class="center" | Verstärkter Blitz
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*'''Rang 1:''' Blitzzauber bewirken 25% mehr Schaden
*'''Rang 2:''' Blitzzauber bewirken 50% mehr Schaden
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*'''Rang 1:''' 30
*'''Rang 2:''' 60
| class="center" | Zerstörung (Novize)
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| class="center" | Runenmeister
| class="center" | Runen können fünfmal so weit platziert werden
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| class="center" | Flammenmeer
| class="center" | Bei Feuerschaden fliegt das Ziel, wenn die [[Gesundheit]] des [[Gegner|Gegners]] sehr gering ist
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| class="center" | Verstärktes Feuer
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| class="center" | Zerstörung (Adept)
| class="center" | Zerstörungszauber der Stufe Adept kosten die Hälfte der Magicka
| class="center" | 50
| class="center" | Zerstörung (Lehrling)
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| class="center" | Eiseskälte
| class="center" | Frostschaden lähmt das Ziel, wenn die Gesundheit des Gegners sehr gering ist
| class="center" | 60
| class="center" | Verstärkter Frost
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| class="center" | Auflösen
| class="center" | Blitzscahden löst das Ziel auf, wenn die Gesundheit des Gegners sehr gering ist
| class="center" | 70
| class="center" | Verstärkter Blitz
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| class="center" | Zerstörungszauber der Stufe Experte kosten die Hälfte der Magicka
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| class="center" | Zerstörung (Adept)
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| class="center" | Zerstörung (Meister)
| class="center" | Zerstörungszauber der Stufe Meister kosten die Hälfte der Magicka
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| class="center" | Zerstörung (Experte)
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[[Kategorie:Fertigkeiten]] [[Kategorie:Magie]]
[[Kategorie:Fertigkeiten]] [[Kategorie:Magie]]

Version vom 13. Oktober 2012, 23:19 Uhr

Zerstörung

Zerstörung ist eine der Schulen der Magie. Zu ihr zählen alle Zauber, die euch oder anderen in irgendeiner Form Schaden zufügen.
Zerstörung basiert auf dem Attribut Willenskraft.

Effekte

Effekte in The Elder Scrolls III: Morrowind

Symbol Effekt verfügbar für Basiskosten
Magie Verzauberung
Anfälligkeit für Blitz ja ja 2
Anfälligkeit für Corprus ja ja 4
Anfälligkeit für Eis ja ja 2
Anfälligkeit für Feuer ja ja 2
Anfälligkeit für Gift ja ja 2
Anfälligkeit für Krankheiten ja ja 2
Anfälligkeit für Magie ja ja 2
Anfälligkeit für normale Waffen ja ja 2
Anfälligkeit für Pest ja ja 4
Attribut entziehen ja ja 1
Attribut senken ja ja 8
Ausdauer entziehen ja ja 2
Ausdauer senken ja ja 4
Blitzschaden ja ja 7
Corprus (Effekt) ja ja 2500
Eisschaden ja ja 5
Fertigkeit entziehen ja ja 1
Fertigkeit senken ja ja 8
Feuerschaden ja ja 5
Gift ja ja 9
Lebensenergie entziehen ja ja 4
Lebensenergie senken ja ja 8
Magie beeinträchtigen nein nein 1
Magie entziehen ja ja 4
Magie senken ja ja 8
Rüstung auflösen ja ja 6
Sonnenschaden nein nein 1
Vampirismus nein nein 5
Waffe auflösen ja ja 6

Fertigkeitsboni

In The Elder Scrolls IV: Oblivion

Anfänger Ein Anfänger kann nur Anfängerzaubersprüche wirken.
Lehrling Ein Lehrling kann Anfänger- und Lehrlingszaubersprüche wirken.
Geselle Ein Geselle kann Anfänger-, Lehrlings- und Gesellenzaubersprüche wirken.
Experte Ein Experte kann Anfänger-, Lehrlings-, Gesellen- und Expertenzaubersprüche wirken.
Meister Ein Meister kann alle Zaubersprüche der Schule der Zerstörung wirken.

In The Elder Scrolls V: Sykrim

Mit steigender Stufe der Fertigkeit kann man bestimmte Effekte bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden.

Talent Effekt Mindeststufe Voraussetzung
Zerstöung (Novize) Zerstörungszauber der Stufe Novize kosten die Hälfte der Magicka 0 Keine
Doppelter Zerstöungszauber Durch das doppelte Wirken eines Zerstörungszaubers sind die Effekte wirkungsvoller 20 Zerstörung (Novize)
Zerstöung (Lehrling) Zerstörungszauber der Stufe Lehrling kosten die Hälfte der Magicka 25 Zerstörung (Novize)
Verstärktes Feuer
  • Rang 1: Feuerzauber bewirken 25% mehr Schaden
  • Rang 2: Feuerzauber bewirken 50% mehr Schaden
  • Rang 1: 30
  • Rang 2: 60
Zerstörung (Novize)
Verstärkter Frost
  • Rang 1: Frostzauber bewirken 25% mehr Schaden
  • Rang 2: Frostzauber bewirken 50% mehr Schaden
  • Rang 1: 30
  • Rang 2: 60
Zerstöung (Novize)
Verstärkter Blitz
  • Rang 1: Blitzzauber bewirken 25% mehr Schaden
  • Rang 2: Blitzzauber bewirken 50% mehr Schaden
  • Rang 1: 30
  • Rang 2: 60
Zerstörung (Novize)
Runenmeister Runen können fünfmal so weit platziert werden 40 Zerstörung (Lehrling)
Flammenmeer Bei Feuerschaden fliegt das Ziel, wenn die Gesundheit des Gegners sehr gering ist 50 Verstärktes Feuer
Zerstörung (Adept) Zerstörungszauber der Stufe Adept kosten die Hälfte der Magicka 50 Zerstörung (Lehrling)
Eiseskälte Frostschaden lähmt das Ziel, wenn die Gesundheit des Gegners sehr gering ist 60 Verstärkter Frost
Auflösen Blitzscahden löst das Ziel auf, wenn die Gesundheit des Gegners sehr gering ist 70 Verstärkter Blitz
Zerstörung (Experte) Zerstörungszauber der Stufe Experte kosten die Hälfte der Magicka 75 Zerstörung (Adept)
Zerstörung (Meister) Zerstörungszauber der Stufe Meister kosten die Hälfte der Magicka 100 Zerstörung (Experte)


 
Fertigkeiten

Alchemie · Akrobatik · Athletik · Axt · Beschwörung · Blocken · Einhändig · Handelsgeschick · Illusion · Kurzwaffe · Langwaffe · Leichte Rüstung · Mittlere Rüstung · Mystik · Ohne Rüstung · Nahkampf · Redekunst · Schleichen · Schwere Rüstung · Schwertkampf · Schütze/Schießkunst · Schlossknacken · Schmiedekunst · Schwimmen · Sicherheit · Speer · Stumpfe Waffe · Taschendiebstahl · Verzauberung · Veränderung · Wiederherstellung · Wortgewandtheit · Zerstörung · Zweihändig