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Oblivion:Beständigkeit

Ddr.Peryite (Diskussion | Beiträge)
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Scharesoft (Diskussion | Beiträge)
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(kein Unterschied)

Version vom 4. Mai 2025, 15:23 Uhr

In dem Artikel Beständigkeit geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Konstitution.

Konstitution (engl. Endurance) ist ein Attribut in The Elder Scrolls IV: Oblivion. Es beeinflusst die maximale Ausdauer, maximales Leben, wieviel Leben man bei einem Stufenaufstieg dazubekommt, sowie die Zeit, die man unter Wasser atmen kann, bevor man schaden erleidet.

Dominierende Fertigkeiten

Konstitution ist das dominierende Attribut folgender Fertigkeiten:

Beeinflussende Effekte

Der Wert kann durch folgende Attribute beeinflusst werden:

Boni der Charaktererstellung

Klassen

Folgende Standard-Klassen besitzen Konstitution als Hauptattribut und haben einen Startbonus von +5:

Rassen

In der folgenden Tabelle finden sich die Abweichungen der Rassen vom Standardwert (40). Nichtspielbare Rassen sind kursiv gehalten.

Volk Männer Frauen
Argonier -10 -10
Bretone -10 -10
Dremora +5 -5
Dunkelelf 0 -10
Dunkler Verführer -10 0
Goldener Heiliger 0 +10
Hochelf 0 -10
Kaiserlicher 0 0
Khajiit -10 0
Ork +10 +10
Nord +10 0
Rothwardone +10 +10
Sheogorath +10 +10
VampireRace +10 +10
Waldelf 0 -10

Sternzeichen

Charaktere mit dem Sternzeichen Die Fürstin oder Der Krieger besitzen +10 Konstitution.

 
Attribute in Oblivion und Oblivion Remastered

Agilität · Beständigkeit · Glück · Intelligenz · Persönlichkeit · Stärke · Tempo · Willenskraft