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Version vom 4. Mai 2025, 15:35 Uhr
| In dem Artikel Agilität geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite |

Agilität bzw. Geschicklichkeit (engl. Agility) ist ein Attribut in The Elder Scrolls IV: Oblivion. Es beeinflusst die maximale Ausdauer, der verursachte Schaden mit Bögen und verringert die Wahrscheinlichkeit mit der ihr durch gegnerische Angriffe zurückgeschlagen werdet.
Dominierende Fertigkeiten
Geschicklichkeit ist das dominierende Attribut folgender Fertigkeiten:
Beeinflussende Effekte
Der Wert kann durch folgende Attribute beeinflusst werden:
- Geschicklichkeit absorbieren
- Geschicklichkeit entziehen
- Geschicklichkeit festigen
- Geschicklichkeit wiederherstellen
- Schaden: Geschicklichkeit
Boni der Charaktererstellung
Klassen
Folgende Standard-Klassen besitzen Stärke als Hauptattribut und haben einen Startbonus von +5:
Rassen
In der folgenden Tabelle finden sich die Abweichungen der Rassen vom Standardwert (40). Nichtspielbare Rassen sind kursiv gehalten.
| Volk | Männer | Frauen |
|---|---|---|
| Argonier | +10 | 0 |
| Bretone | -10 | -10 |
| Dremora | -10 | -10 |
| Dunkelelf | 0 | 0 |
| Dunkler Verführer | 0 | +10 |
| Goldener Heiliger | -10 | 0 |
| Hochelf | 0 | 0 |
| Kaiserlicher | -10 | -10 |
| Khajiit | +10 | +10 |
| Ork | -5 | -5 |
| Nord | 0 | 0 |
| Rothwardone | 0 | 0 |
| Sheogorath | +10 | +10 |
| VampireRace | +10 | +10 |
| Waldelf | +10 | +10 |
Sternzeichen
Charaktere mit dem Sternzeichen Der Dieb besitzen +10 Stärke.
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