Benutzer:Calarathon/Abstellgleis: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Tamriel-Almanach
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KKeine Bearbeitungszusammenfassung
K (hab mal die Namen entsprechend unserer Übersetzung angepasst - ich hoffe, du kannst mir das verzeihen, Rici)
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<tr>
<td>[[Antiker Lich]]</td>
<td>[[Uralter Lich]]</td>
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Antiker Lich.gif]]</td>
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Antiker Lich.gif]]</td>
<td>30-170</td>
<td>30-170</td>
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<tr>
<tr>
<td>[[Antiker Vampir]]</td>
<td>[[Vampir-Ältester]]</td>
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Antiker Vampir.gif]]</td>
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Antiker Vampir.gif]]</td>
<td>30-170</td>
<td>30-170</td>
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<tr>
<td>[[Daedra Verführer]]</td>
<td>[[Daedra-Verführerin]]</td>
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Daedra Verführer.gif]]</td>
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Daedra Verführer.gif]]</td>
<td>27-146</td>
<td>27-146</td>
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<tr>
<tr>
<td>[[Drachenling]]</td>
<td>[[Drachling]]</td>
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Drachenling.gif]]</td>
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Drachenling.gif]]</td>
<td>14-42</td>
<td>14-42</td>
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<tr>
<tr>
<td>[[Feuer-Daedra]]</td>
<td>[[Feuer-Daedroth]]</td>
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Feuer-Daedra.gif]]</td>
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Feuer-Daedra.gif]]</td>
<td>26-138</td>
<td>26-138</td>
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<tr>
<tr>
<td>[[Frost-Daedra]]</td>
<td>[[Frost-Daedroth]]</td>
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Frost-Daedra.gif]]</td>
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Frost-Daedra.gif]]</td>
<td>25-130</td>
<td>25-130</td>
Zeile 233: Zeile 233:


<tr>
<tr>
<td>[[Fledermaus|Große Fledermaus]]</td>
<td>[[Fledermaus|Riesenfledermaus]]</td>
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Fledermaus.gif]]</td>
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Fledermaus.gif]]</td>
<td>12-26</td>
<td>12-26</td>
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<tr>
<tr>
<td>[[Ratte|Große Ratte]]</td>
<td>[[Ratte|Riesenratte]]</td>
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Ratte.gif]]</td>
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Ratte.gif]]</td>
<td>9-16</td>
<td>9-16</td>
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<tr>
<tr>
<td>[[Skorpion|Großer Skorpion]]</td>
<td>[[Skorpion|Riesenskorpion]]</td>
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Skorpion.gif]]</td>
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Skorpion.gif]]</td>
<td>18-74</td>
<td>18-74</td>
Zeile 332: Zeile 332:


<tr>
<tr>
<td>[[Niederer Daedra]]</td>
<td>[[Niederer Daedroth]]</td>
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Niederer Daedra.gif]]</td>
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Niederer Daedra.gif]]</td>
<td>27-146</td>
<td>27-146</td>
Zeile 382: Zeile 382:


<tr>
<tr>
<td>[[Ork|Ork-Sergant]]</td>
<td>[[Ork|Ork-Feldwebel]]</td>
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Ork-Sergant.gif]]</td>
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Ork-Sergant.gif]]</td>
<td>15-50</td>
<td>15-50</td>
Zeile 431: Zeile 431:


<tr>
<tr>
<td>[[Schlachtfisch]]</td>
<td>[[Schlachterfisch]]</td>
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Schlachtfisch.gif]]</td>
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Schlachtfisch.gif]]</td>
<td>15-50</td>
<td>15-50</td>
Zeile 482: Zeile 482:


<tr>
<tr>
<td>[[Wereboar]]<ref>deutsches Wort benötigt</ref></td>
<td>[[Wereber]]</td>
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Wereboar.gif]]</td>
<td align=center>[[Bild:Daggerfall - Wereboar.gif]]</td>
<td>17-66</td>
<td>17-66</td>

Version vom 28. August 2011, 18:18 Uhr


Arbeitsseite 1 Arbeitsseite 2 Arbeitsseite 3 Abstellgleis Vorlagen

Erklärung

Dies ist die Auslagerungsseite meines Trampolins, auf welcher ich vorrübergehend stillgelegte Projekte zwischenspeichere, wenn es auf meinem Trampolin zu eng wird.


Kreaturen in TES2: Daggerfall

Name Bild HP Schaden Fähigkeiten Schaden durch Kommentar
Uralter Lich 30-170 70-100 Mithril od. besser Eines der stärkeren Monster im Spiel, gegen welches Reflexion/Absorbtion unbedingt erforderlich sind, da man sonst augenblicklich von dieser Kreatur erledigt wird. Verwenden manchmal auch Arealeffekte.
Vampir-Ältester 30-170 20-60 Mithril od. besser Eines der stärkeren Monster im Spiel, gegen welches Reflexion/Absorbtion sowie Schock widerstehende Zauber unbedingt erforderlich sind, da man sonst augenblicklich von dieser Kreatur erledigt wird. Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Vampirismus anzustecken (0,6%ige Chance)
Daedra-Verführerin 27-146 15-50 Mithril od. besser ---
Dremora[1] 35-210 15-50 Mithril od. besser ---
Drachling 14-42 5-15 alle Materialien ---
Dreugh 13-34 5-15
  • Unterwasser lebend
alle Materialien ---
Eisengolem Datei:Daggerfall - Eisengolem.gif 25-130 5-15
  • schädigende Aura
  • blitzbasierende Zauber
alle Materialien ---
Feuer-Daedroth 26-138 5-15 Mithril od. besser Ähnlich dem Flammen-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion
Feuergolem 25-130 5-15
  • schädigende Aura
  • feuerbasierte Zauber
alle Materialien Nicht mit dem Flammen-Atronach aus Flammen-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion zu verwechseln
Fleischgolem 25-130 5-15 alle Materialien Nicht mit dem Fleisch-Atronach aus The Elder Scrolls IV: Shivering Isles zu verwechseln
Frost-Daedroth 25-130 50-100 Mithril od. besser Ähnlich dem Frost-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion
Frostgolem 25-130 5-15
  • schädigende Aura
  • frostbasierte Zauber
alle Materialien Nicht mit dem Frost-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion zu verwechseln
Gargoyle 19-82 10-15 --- Mithril od. besser ---
Geist 17-66 10-35 Silber od. besser ---
Gespenst 30-90 20-45 Silber od. besser ---
Grizzlybär 13-34
  • 1-8
  • 1-10
--- alle Materialien ---
Riesenfledermaus 12-26 2-12 alle Materialien ---
Riesenratte 9-16 1-4 alle Materialien ---
Riesenskorpion 18-74 15-15 alle Materialien ---
Harpyie 16-58
  • 2-12
  • 5-15
--- Dwemer od. besser ---
Kobold 11-18 2-15 Stahl od. besser ---
Lamia 16-58 5-15 alle Materialien ---
Lich 30-170 70-100 Mithril od. besser Eines der stärkeren Monster im Spiel, gegen welches Reflexion/Absorbtion unbedingt erforderlich sind, da man sonst augenblicklich von dieser Kreatur erledigt wird. Verwenden manchmal auch Arealeffekte.
Mumie 17-66 5-15 Silber od. besser ---
Niederer Daedroth 27-146 15-50 Mithril od. besser (entfernte) Ähnlichkeit zum Daedroth aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion (trägt aber im Gegensatz zu diesen Waffe und Rüstung)
Nymphe 15-50 1-5 Silber od. besser ---
Ork 13-34 1-6 (ohne Waffe) --- alle Materialien ---
Ork-Schamane 18-74 2-20 (ohne Waffe) alle Materialien ---
Ork-Feldwebel 15-50 5-15 (ohne Waffe) --- alle Materialien ---
Ork-Kriegsfürst 20-90 5-50 (ohne Waffe) --- alle Materialien ---
Riese 18-74 10-30 --- alle Materialien ---
Säbelzahntiger 13-34
  • 1-10
  • 3-15
alle Materialien bester Angriff durch Stumpfe Waffen (Streitkolben, Kriegshammer, ...)
Schlachterfisch 15-50 2-12
  • Unterwasser lebend
alle Materialien bester Angriff durch Stumpfe Waffen (Streitkolben, Kriegshammer, ...)
Skelettkrieger 17-66 5-15 alle Materialien bester Angriff durch Stumpfe Waffen (Streitkolben, Kriegshammer, ...)
Spinne 13-34 5-15 alle Materialien ---
Vampir 28-134 20-50 Mithril od. besser Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Vampirismus anzustecken (0,6%ige Chance)
Wereber Datei:Daggerfall - Wereboar.gif 17-66
  • 2-12
  • 5-15
Silber od. besser Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Lykanthropie anzustecken (0,6%ige Chance)
Werwolf 14-46
  • 1-10
  • 2-12
Silber od. besser Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Lykanthropie anzustecken (0,6%ige Chance)
Zentaur 14-46 5-15 (ohne Waffe) --- alle Materialien ---
Zombie 52-66 15-50 alle Materialien ---
Zweigling 12-26
  • 1-8
  • 1-10
  • müssen 3x getötet werden
alle Materialien ---

Anmerkungen

  1. im Spiel als "Daedra-Lord" bezeichnet; da er wie der Dremora aus The Elder Scrolls Legend: Battlespire aussieht, scheint es sich auch hier um einen Dremora zu handeln