Morrowind:Krankheiten

Aus Tamriel-Almanach
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Dies ist eine Übersicht über aller bekannten Krankheiten aus The Elder Scrolls III: Morrowind.

Gliederung

Die Liste zeigt Name, Krankheitsträger sowie die Effekte auf den infizierten Organismus und deren Stärke.

  • Gewöhnliche Krankheiten werden als erstes aufgezählt, die mit normalen Tränken zur Krankheitsheilung zu kurieren sind.
  • Im zweiten Abschnitt sind die verschiedenen Pestarten aufgelistet, die besonders um den Roten Berg auftreten.
  • Am Ende findet sich die spezielle Corprus-Krankheit.

Krankheiten

Krankheit Träger Erste Wirkung Zweite Wirkung Dritte Wirkung Vierte Wirkung Fünfte Wirkung
Gewöhnliche Krankheit
Ataxie Alit
Braunbär
Attribut entziehen   
Stärke entziehen
10 Punkte
Attribut entziehen   
Geschicklichkeit entziehen
10 Punkte
- - -
Blutsdurst-Schwäche - Lebensenergie senken   
Lebensenergie senken
1 Punkt
Ausdauer senken   
Ausdauer senken
2 Punkte
- - -
Braunfäule Knochenläufer
Andere Untote
Attribut entziehen   
Stärke entziehen
10 Punkte
Attribut entziehen   
Charisma entziehen
10 Punkte
- - -
Gelbbeule Kagouti
Pestwolf
Attribut entziehen   
Stärke entziehen
10 Punkte
Attribut entziehen   
Schnelligkeit entziehen
10 Punkte
- - -
Gelenkfolter Erkrankter Klippenläufer[1] Attribut entziehen   
Geschicklichkeit entziehen
10 Punkte
Attribut entziehen   
Schnelligkeit entziehen
10 Punkte
- - -
Giftwurm Höllenhund[1] Attribut entziehen   
Schnelligkeit entziehen
10 - 30 Punkte
- - - -
Grünspore Thoronor
Din
Attribut entziehen   
Charisma entziehen
10 - 20 Punkte
- - - -
Hexenwelke Hisin Deep-Raed Lähmung   
Lähmung
- - - -
Knochenfäule Erkranktes Durzog Ausdauer entziehen   
Ausdauer entziehen
3 Punkte
- - - -
Kältehauch Fedris Tharen Attribut entziehen   
Intelligenz entziehen
10 - 30 Punkte
Attribut entziehen   
Geschicklichkeit entziehen
10 - 30 Punkte
Attribut entziehen   
Willenskraft entziehen
10 - 30 Punkte
- -
Lahmsucht Erkrankter Skrib
Erkrankter Kwama-Arbeiter
Assantus Hansar
Attribut entziehen   
Stärke entziehen
10 - 30 Punkte
- - - -
Memorialia Erkrankte Ratte Attribut entziehen   
Geschicklichkeit entziehen
10 - 40 Punkte
- - - -
Porphyrische Hämophilie Vampire Ausdauer wiederherstellen   
Ausdauer wiederherstellen
1 Punkt
- - - -
Purpurpest Infizierte Ratte
Shunari Flatterauge
Athelyn Malas
Ausdauer entziehen   
Ausdauer entziehen
100 Punkte
Fertigkeit entziehen   
Akrobatik entziehen
10 - 20 Punkte
Fertigkeit entziehen   
Athletik entziehen
10 - 20 Punkte
Attribut entziehen   
Stärke entziehen
10 Punkte
Attribut entziehen   
Konstitution entziehen
10 Punkte
Rostpocken Ratte[1] Attribut entziehen   
Charisma entziehen
10 Punkte
Attribut entziehen   
Schnelligkeit entziehen
10 Punkte
- - -
Rüttelfieber Höllenhund[1] Attribut entziehen   
Geschicklichkeit entziehen
10 Punkte
Attribut entziehen   
Willenskraft entziehen
10 Punkte
- - -
Sanies Lupinus Werwolf Ausdauer entziehen   
Ausdauer entziehen
1 Punkte
- - - -
Schwellsucht - Attribut entziehen   
Geschicklichkeit entziehen
10 - 40 Punkte
- - - -
Serpigine Demenz - Attribut entziehen   
Intelligenz entziehen
10 Punkte
Attribut entziehen   
Charisma entziehen
10 Punkte
Attribut entziehen   
Willenskraft entziehen
10 Punkte
- -
Sumpffieber Lette
Erkrankte Schlammkrabbe
Attribut entziehen   
Stärke entziehen
10 - 20 Punkte
Attribut entziehen   
Konstitution entziehen
10 - 20 Punkte
- - -
Veitstanz Shalk Attribut entziehen   
Stärke entziehen
10 Punkte
Attribut entziehen   
Konstitution entziehen
10 Punkte
Attribut entziehen   
Schnelligkeit entziehen
10 Punkte
- -
Welksucht Träumer Attribut entziehen   
Stärke entziehen
10 Punkte
Attribut entziehen   
Konstitution entziehen
10 Punkte
- - -
Pest
Aschkrebs Kwama-Königinnen
infizierte Kreaturen
Erleuchteter Schläfer
Attribut entziehen   
Charisma entziehen
20 - 40 Punkte
- - - -
Aschwehpest Pestkranker Shalk
Mitglieder von Haus Dagoth
Attribut entziehen   
Intelligenz entziehen
20 - 40 Punkte
Attribut entziehen   
Willenskraft entziehen
20 - 40 Punkte
- - -
Chanthrax-Fäule Pestkranker Kagouti
Erleuchteter Schläfer
Attribut entziehen   
Geschicklichkeit entziehen
20 - 40 Punkte
Attribut entziehen   
Schnelligkeit entziehen
20 - 40 Punkte
- - -
Schwarzherz-Fäule Hinkender Corprus
Pestkranke Tiere
Attribut entziehen   
Stärke entziehen
20 - 40 Punkte
Attribut entziehen   
Konstitution entziehen
20 - 40 Punkte
- - -
Corprus
Corprus Corprus-Erkrankte Corprus   
Corprus
Attribut entziehen   
Intelligenz entziehen
1 Punkt
Attribut entziehen   
Willenskraft entziehen
1 Punkt
Attribut entziehen   
Charisma entziehen
1 Punkt
Attribut entziehen   
Schnelligkeit entziehen
1 Punkt
Attribut festigen   
Stärke festigen
1 Punkt
Attribut festigen   
Konstitution festigen
1 Punkt
- - -

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Laut Beschreibung wird diese Krankheit von Kreaturen übertragen, tatsächlich wird sie es aber nicht.