| In dem Artikel Berg Anthor geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |

Berg Anthor, seltener Athor, ist eine Erhebung im Anthorgebirge im Nordosten von Himmelsrand.
Lage
Er liegt nordwestlich von Windhelm und südlich von Winterfeste, zentral im Anthorgebirge. Ebenfalls im Gebirge und damit in unmittelbarer Nähe liegen das Bodenlose Loch weiter nördlich und das Schrein von Azura weiter nordöstlich. Westlich des Berges findet sich der Totenschrein-Pass, der die Ruinen von Alftand mit dem südlicher liegenden Großen Fahrstuhl von Alftand verbindet. Südlich von Berg Anthor sind der Yorgrim-Aussichtspunkt und die Verlorene Höhle zu finden. Weiter östlich und damit auf halber Strecke zwischen Anthor und Windhelm liegt Festung Kastav.
Geschichte
In alter Zeit wurde in der Nähe des Gipfels von den alten Nord eine Wortmauer errichtet.
In der frühen Ersten Ära, zur Zeit des nordischen Erbfolgekriegs, jagte Olaf Einauge mit seinen Gefährten den Drachen Numinex und spürte mit ihn am Berg Anthor auf. In einer epischen Schlacht, die in ein Drachenschrei-Duell ausartete, bei deren Kraft angeblich die Spitze des Berges selbst zerplitterte. Olaf konnte den Sieg für sich gewinnen und Numinex nach Weißlauf bringen, wo er eingesperrt wurde.[1]
Nach der Rückkehr Alduins im Jahr 4Ä 201 ließen sich erneut Drachen in dem alten Drachenhort nieder. Jarl Korir von Winterfeste versuchte über Kopfgelder der Bedrohung Herr zu werden. Im selben Jahr beauftragte Alfa Fyr die Dunmer Laaneth und den Vergessenen Helden den Auftrag, einen Drachenschädel zu besorgen. Dafür töteten die beiden den Drachen am Berg Anthor.[2]
Anmerkungen
- ↑ Olaf und der Drache
- ↑ Handlung von Berg Anthor