| Name |
Bild |
HP |
Schaden |
Fähigkeiten |
Schaden durch |
Kommentar |
| Uralter Lich |
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30-170 |
70-100 |
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Mithril od. besser |
Eines der stärkeren Monster im Spiel, gegen welches Reflexion/Absorbtion unbedingt erforderlich sind, da man sonst augenblicklich von dieser Kreatur erledigt wird. Verwenden manchmal auch Arealeffekte.
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| Vampir-Ältester |
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30-170 |
20-60 |
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Mithril od. besser |
Eines der stärkeren Monster im Spiel, gegen welches Reflexion/Absorbtion sowie Schock widerstehende Zauber unbedingt erforderlich sind, da man sonst augenblicklich von dieser Kreatur erledigt wird. Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Vampirismus anzustecken (0,6%ige Chance)
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| Daedra-Verführerin |
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27-146 |
15-50 |
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Mithril od. besser |
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| Dremora[2] |
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35-210 |
15-50 |
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Mithril od. besser |
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| Drachling |
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14-42 |
5-15 |
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alle Materialien |
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| Dreugh |
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13-34 |
5-15 |
|
alle Materialien |
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| Eisengolem |
Datei:Daggerfall - Eisengolem.gif |
25-130 |
5-15 |
- schädigende Aura
- blitzbasierende Zauber
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alle Materialien |
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| Feuer-Daedroth |
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26-138 |
5-15 |
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Mithril od. besser |
Ähnlich dem Flammen-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion
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| Feuergolem |
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25-130 |
5-15 |
- schädigende Aura
- feuerbasierte Zauber
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alle Materialien |
Nicht mit dem Flammen-Atronach aus Flammen-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion zu verwechseln
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| Fleischgolem |
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25-130 |
5-15 |
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alle Materialien |
Nicht mit dem Fleisch-Atronach aus The Elder Scrolls IV: Shivering Isles zu verwechseln
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| Frost-Daedroth |
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25-130 |
50-100 |
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Mithril od. besser |
Ähnlich dem Frost-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion
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| Frostgolem |
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25-130 |
5-15 |
- schädigende Aura
- frostbasierte Zauber
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alle Materialien |
Nicht mit dem Frost-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion zu verwechseln
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| Gargoyle |
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19-82 |
10-15 |
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Mithril od. besser |
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| Geist |
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17-66 |
10-35 |
|
Silber od. besser |
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| Gespenst |
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30-90 |
20-45 |
|
Silber od. besser |
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| Grizzlybär |
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13-34 |
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alle Materialien |
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| Riesenfledermaus |
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12-26 |
2-12 |
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alle Materialien |
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| Riesenratte |
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9-16 |
1-4 |
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alle Materialien |
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| Riesenskorpion |
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18-74 |
15-15 |
|
alle Materialien |
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| Harpyie |
 |
16-58 |
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Dwemer od. besser |
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| Kobold |
 |
11-18 |
2-15 |
|
Stahl od. besser |
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| Lamia |
 |
16-58 |
5-15 |
|
alle Materialien |
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| Lich |
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30-170 |
70-100 |
|
Mithril od. besser |
Eines der stärkeren Monster im Spiel, gegen welches Reflexion/Absorbtion unbedingt erforderlich sind, da man sonst augenblicklich von dieser Kreatur erledigt wird. Verwenden manchmal auch Arealeffekte.
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| Mumie |
 |
17-66 |
5-15 |
|
Silber od. besser |
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| Niederer Daedroth |
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27-146 |
15-50 |
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Mithril od. besser |
(entfernte) Ähnlichkeit zum Daedroth aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion (trägt aber im Gegensatz zu diesen Waffe und Rüstung)
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| Nymphe |
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15-50 |
1-5 |
|
Silber od. besser |
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| Ork |
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13-34 |
1-6 (ohne Waffe) |
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alle Materialien |
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| Ork-Schamane |
 |
18-74 |
2-20 (ohne Waffe) |
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alle Materialien |
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| Ork-Feldwebel |
 |
15-50 |
5-15 (ohne Waffe) |
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alle Materialien |
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| Ork-Kriegsfürst |
 |
20-90 |
5-50 (ohne Waffe) |
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alle Materialien |
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| Riese |
 |
18-74 |
10-30 |
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alle Materialien |
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| Säbelzahntiger |
 |
13-34 |
|
|
alle Materialien |
bester Angriff durch Stumpfe Waffen (Streitkolben, Kriegshammer, ...)
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| Schlachterfisch |
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15-50 |
2-12 |
|
alle Materialien |
bester Angriff durch Stumpfe Waffen (Streitkolben, Kriegshammer, ...)
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| Skelettkrieger |
 |
17-66 |
5-15 |
|
alle Materialien |
bester Angriff durch Stumpfe Waffen (Streitkolben, Kriegshammer, ...)
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| Spinne |
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13-34 |
5-15 |
|
alle Materialien |
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| Vampir |
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28-134 |
20-50 |
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Mithril od. besser |
Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Vampirismus anzustecken (0,6%ige Chance)
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| Wereber |
Datei:Daggerfall - Wereboar.gif |
17-66 |
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Silber od. besser |
Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Lykanthropie anzustecken (0,6%ige Chance)
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| Werwolf |
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14-46 |
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Silber od. besser |
Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Lykanthropie anzustecken (0,6%ige Chance)
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| Zentaur |
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14-46 |
5-15 (ohne Waffe) |
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alle Materialien |
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| Zombie |
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52-66 |
15-50 |
|
alle Materialien |
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| Zweigling |
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12-26 |
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|
alle Materialien |
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