Blades:Gegner

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In The Elder Scrolls: Blades trefft ihr auf eine große Zahl unterschiedlicher Gegner. Jeder dieser Gegnertypen kommt in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen vor. Unabhängig von der Schwierigkeitsstufe hat jeder Gegnertyp eigene Anfälligkeiten und Resistenzen.

Blades unterscheidet zwischen drei Arten von physischem (Hiebschaden durch Schwerter und Dolche, Spaltschaden durch Äxte und Schlagschaden durch Hämmer und Streitkolben) und vier Arten von magischem Schaden (Feuer, Blitz, Gift und Frost).

Typ Gegner Bild Anfällig für Widerstand gegen Angriff Kommentar
Banditen Bandit BL Bandit.jpg Gift Feuer, Blitz Banditen greifen mit Waffen an und richten entsprechend zur Waffe passenden Schaden an. Sie können auch Schilde besitzen. Die Anfälligkeiten und Resistenzen werden nicht von dem Volk beeinflusst. So ist zum Beispiel auch ein Argonier-Bandit anfällig für Gift.
Bären Schwarzbär BL Schwarzbär.jpg Hiebschaden, Blitz Schlagschaden, Frost, Gift
Braunbär BL Braunbär.jpg
Drachen Drache Hiebschaden, Blitz Schlagschaden, Frost, Gift Können fliegen und sind in dieser Zeit nur durch Zauber verwundbar.
Dremoras Dremora-Räuber Hiebschaden, Frost Spaltschaden, Feuer, Gift
Geister Geist BL Geist.jpg Spaltschaden, Feuer Schlagschaden, Blitz, Gift Geister greifen mit Waffen an und richten entsprechend zur Waffe passenden Schaden an. Sie können auch Schilde besitzen.
Kryptageist BL Kryptageist.png
Goblins Goblinplänkler BL Goblinplänkler.jpg Schlagschaden Gift Goblins greifen mit Waffen an und richten entsprechend zur Waffe passenden Schaden an. Sie können auch Schilde besitzen.
Goblinberserker BL Goblinberserker.png
Goblinveteran BL Goblinveteran.jpg
Goblinelite BL Goblinelite.png
Goblinschamanin BL Goblinschamanin.jpg Schlagschaden, Frost Feuer, Blitz Greifen mit Zauberstab an und wirken Zauber verschiedener Elemente.
Goblinzauberer
Irrlichter Irrlicht BL Irrlicht.png Feuer Hiebschaden, Schlagschaden, Spaltschaden, Gift, Blitz, Frost Greifen im Rudel an und ziehen sich zwischen Angriffen aus der Angriffsreichweite zurück.
Irrlichtmutter
Lich Ausgestoßener Spaltschaden, Blitz Schlagschaden, Feuer, Gift
Lich
Nekromanten Nekromant Gift Feuer, Frost
Skeever Skeever Feuer Blitz, Gift Greifen im Rudel an und ziehen sich zwischen Angriffen aus der Angriffsreichweite zurück.
Giftiger Skeever Giftangriff möglich
Riesenskeever
Skelette Skelett BL Skelett.jpg Schlagschaden, Blitz Hiebschaden, Feuer, Gift Skelette greifen mit Waffen an und richten entsprechend zur Waffe passenden Schaden an. Sie können auch Schilde besitzen.
Skelettwächter BL Skelettwächter.jpg
Skelettheld BL Skelettheld.png
Söldner Söldner BL Söldner1.jpg Gift Spaltschaden, Feuer, Blitz Söldner greifen mit Waffen an und richten entsprechend zur Waffe passenden Schaden an. Sie können auch Schilde besitzen. Die Anfälligkeiten und Resistenzen werden nicht von der Rasse beeinflusst. So ist zum Beispiel auch ein Argonier-Söldner anfällig für Gift.
Spinnen Waldspinne BL Waldspinne.png Spaltschaden, Frost Hiebschaden, Gift, Blitz Greifen im Rudel an und ziehen sich zwischen Angriffen aus der Angriffsreichweite zurück.
Höhlenspinne BL Höhlenspinne.png
Riesige Waldspinne BL Riesige Waldspinne.png Greifen als einzelne Gegner an.
Riesige Höhlenspinne
Thalmor Thalmor-Agent BL Thalmor-Agent.png Gift Hiebschaden, Feuer, Blitz
Trolle Waldtroll Schlagschaden, Feuer Hiebschaden, Frost, Blitz Sehr starke Lebensregeneration
Höhlentroll
Wölfe Wolf BL Wolf.jpg Hiebschaden, Blitz Schlagschaden, Feuer, Frost Greifen im Rudel an und ziehen sich zwischen Angriffen aus der Angriffsreichweite zurück.
Timberwolf BL Timberwolf.png
Schattenwolf BL Schattenwolf.png
Zweiglinge Zweigling BL Zweigling.jpg Spaltschaden, Feuer Schlagschaden, Frost, Blitz
Zweiglingmatrone BL Zweiglingmatrone.png Regeneriert Gesundheit
Zweiglingerdenmutter BL Zweiglingerdenmutter.png
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