Charisma: Unterschied zwischen den Versionen

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Das [[Attribut]] '''Charisma''' ist in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] und [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] bestimmend dafür, wie andere Charaktere auf den Spieler reagieren. Je höher der Wert des Charismas ist, um so leichter bekommt man mehr Informationen.  
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Das [[Attribut]] '''Charisma''' ist bestimmend dafür, wie andere Personen auf jemanden reagieren. Je höher der Wert des Charismas ist, um so leichter bekommt man mehr Informationen.  
  
 
==Charisma als dominierendes Attribut==
 
==Charisma als dominierendes Attribut==
 
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===Charisma in The Elder Scrolls IV: Oblivion===
 
===Charisma in The Elder Scrolls IV: Oblivion===
  

Version vom 14. Juli 2013, 12:57 Uhr

Charisma

Das Attribut Charisma ist bestimmend dafür, wie andere Personen auf jemanden reagieren. Je höher der Wert des Charismas ist, um so leichter bekommt man mehr Informationen.

Charisma als dominierendes Attribut

Dwemerisches Zahnrad.png Achtung: Der folgende Text weicht vom normalen Almanach-Schema ab und enthält unter anderem spielbezogene Informationen und Formulierungen, welche benötigt werden, um den Zusammenhang erklären zu können!

Charisma in The Elder Scrolls IV: Oblivion

Charisma ist in The Elder Scrolls IV: Oblivion das dominierende Attribut folgender Fertigkeiten:

Charisma in The Elder Scrolls III: Morrowind

Charisma ist in The Elder Scrolls III: Morrowind das dominierende Attribut folgender Fertigkeiten:

  • Namensnennung 2.5
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