Du bist aus dem folgenden Grund nicht berechtigt, die Seite zu bearbeiten: Diese Aktion ist auf Benutzer beschränkt, die einer der Gruppen „Novizen, Administratoren, Gelehrte“ angehören. Du kannst den Quelltext dieser Seite betrachten und kopieren. {{Unfertiger Artikel}} [[Bild:Geist.jpg|thumb|Geist aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]]] Der '''Geist''', oder auch '''Gespenst''', war einst ein lebendiges Wesen, das nun nach seinem Tod in der Welt der Sterblichen umherwandert. Geister besuchen die sterbliche Welt nur sehr ungern und befinden sich hier meist nur aus Pflichtgefühl. Die [[Anderwelt]], in die die Gestorbenen gelangen, ist für sie angenehmer und bequemer als unsere kalte schmerzerfüllte Welt. <ref>Aus [[Ahnen und die Dunmer]], Absatz ''Die Kälte der Sterblichen''</ref> Wenn Geister jedoch gezwungen werden, in unserer Welt zu bleiben, können sie wahnsinnig und für die Sterblichen gefährlich werden. <ref>Aus [[Ahnen und die Dunmer]], Absatz ''Wahnsinnige Geister''</ref> Sie existieren nur als Geistgestalten und können [[Zauberer]]n [[Magiepunkte]] entziehen. Geister sind ebenfalls schwer zu schlagen, denn in den dunklen Ecken der [[Dungeons]] sind sie unsichtbar. Geister haben ebenfalls die [[Fähigkeit]] unsichtbare [[Kreatur]]en zu sehen. Im Grunde sind sie nur für [[magie]]begabte [[Zauberer]] gefährlich, [[Krieger]] dürften mit ihnen keine Probleme haben. Die meisten [[Waffe]]n können ihnen nichts abziehen, dafür sind sie sehr anfällig gegen [[Zauber]]. Besiegte Geister hinterlassen [[Ektoplasma]]. ==Arten== Es gibt unterschiedliche Arten von Geistern, ganz davon abhängig was sie einst als lebendiges Wesen waren und unter welchen Umständen sie zu Geistern wurden. ===Ahnengeist=== [[Datei:Ahnengeist.jpg|thumb|Ein [[Ahnengeist]]]] * [[Ahnengeist]] * [[Großer Ahnengeist]] * [[Mansilamat Vabdas]] * [[Variners Geist]] * [[Geist von Galos Heleran]] * [[Wächter der Ahnen]] * [[Kanit Ashurnisammis]] ===Geist=== ===Uralter Geist=== ===Ahnenwächter=== ===Dunkler Brütling=== ===Geist im Haus Benirus=== ===Heiliges Gespenst<ref name="Fußnote1">Obwohl es Gespenst heißt ist es im Oblivion CS als Geist eingestuft.</ref>=== ===Uraltes heiliges Gespenst<ref name="Fußnote1"/>=== ====Zwergengeist==== [[Datei:Zwergengeist.jpg|thumb|Ein [[Zwergengeist]]]] [[Zwergengeist]]er sind verstorbene [[Dwemer]], die noch in der Welt der Lebenden vorzufinden sind. Auch wenn die Rasse der [[Dwemer]] vom Antlitz [[Nirn]]s verschwunden sind, können noch sie als astrale Wesen in den [[Dwemer-Ruinen]] [[Morrowind (Provinz)|Morrowinds]] angetroffen werden. Der [[Dwemer]] [[Radac Stungnthumz]] wurde nach seinem Tod zu einem Zwergengeist und suchte [[Radacs Schmiede|seine Schmiede]] in [[Bamz-Amschend]] heim. <gallery> Bild:Geist_Überrest.jpg|<center>Überreste eines Geistes</center> Bild:Arena - Geist.gif|<center>Geist in [[The Elder Scrolls I: Arena|Arena]]</center> </gallery> {{Anmerkungen klein}} [[Kategorie:Kreaturen]][[Kategorie:Untote]] [[Kategorie:Fauna von Cyrodiil]] [[Kategorie:Fauna von Morrowind]] Folgende Vorlagen werden auf dieser Seite verwendet: Vorlage:Anmerkungen (Quelltext anzeigen) Vorlage:Infobox (Quelltext anzeigen) Vorlage:Spielweiche (Quelltext anzeigen) Vorlage:Unfertiger Artikel (Quelltext anzeigen) Zurück zur Seite Geist.