Horker: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Horker''' sind eine Art von amphibischen [[Kreaturen]]<ref name="horker">Dialog zum Thema ''Horker'' in [[The Elder Scrolls III: Bloodmoon]]</ref>, die auf [[Solstheim]] leben.
  
'''Horker''' sind eine Art von amphibischen [[Kreaturen]], die auf [[Solstheim]] leben. Sie sind etwa so lang wie ein Mensch groß ist und besitzen ein schneeweißes Fell, was ihnen in der eisigen Umgebung als Tarnung dient. Es gibt allerdings auch Gerüchte über Horker mit [[Schwimmer|schwarzem Fell]]. Vor ihrem Kopf befindet sich ein trichterförmiger Schlund mit drei Reißzähne an der Spitze.
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==Verbreitung==
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Horker sind auf der [[Insel]] [[Solstheim]] anzutreffen. Dort leben sie hauptsächlich an den Küsten der Insel, aber auch an den [[Flüsse]]n [[Harstrad]], [[Iggnir]]und [[Islid]] sind sie häufig anzutreffen. Der [[Fjalding-See]] dient den Horkern als Paarungsplatz.<ref>Dialog zum Thema ''[[Fjalding-See]]'' in [[The Elder Scrolls III: Bloodmoon]]</ref>
  
Horker besitzen eine kräftige Schwanzflosse und zwei kleinere Seitenflossen, mit deren Hilfe sie sich an Land aufrichten können. Horker sind normalerweise sehr dick, aber dennoch entwickeln sie im Wasser sehr hohe Geschwindigkeiten. An Land sind sie eher träge.
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An Land sind sie meistens in größeren Gruppen anzutreffen, während sie im Wasser hauptsächlich alleine jagen. Im Wasser greifen sie auch unvorsichtige Abenteurer sofort an. An Land halten sie sich zurück. Man sollte ihnen aber nicht zu nahe kommen, da sie sonst dennoch angreifen.<ref name="horker" />
  
An Land sind sie meistens in größeren Gruppen anzutreffen, während sie im Wasser hauptsächlich alleine jagen. Im Wasser greifen sie auch unvorsichtige Abenteurer sofort an. An Land halten sie sich zurück. Man sollte ihnen aber nicht zu nahe kommen, da sie sonst dennoch angreifen.
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Im Jahr [[3Ä 427]] ereignete sich ein Massensterben der Horker auf Solstheim. Anfänglich verdächtigten die [[Skaal]] die [[Riekling]]e unter [[Karstaag]]s Befehl hinter dem Massaker. Später wurde dieses Massensterben jedoch als zweite Zeichen der [[Blutmond-Prophezeihung]], der Flut des Grauens, gedeutet.<ref>Vergleiche mit der Quest ''Die Burg Karstaag'' aus [[The Elder Scrolls: Bloodmoon]]</ref> Nachdem der [[Nerevarine]] [[Hircine]] besiegt hatte, erholte sich der Bestand der Horker auf Solstheim schnell.<ref>Dialog zum Thema ''[[Blutmond-Prophezeihung]]'' in [[The Elder Scrolls III: Bloodmoon]]</ref>
  
Horker werden von den [[Skaal]] wegen ihrer [[Horker-Stoßzahn|Stoßzähne]], die magische Eigenschaften besitzen, gejagt.
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==Merkmale==
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Horker sind etwa zwei Meter lang und besitzen ein schneeweißes Fell, was ihnen in der eisigen Umgebung als Tarnung dient. Es gibt allerdings auch Gerüchte über vereinzelte Horker mit [[Schwimmer|schwarzem Fell]].<ref name="schwimmer">Vergleiche mit dem [[Schwimmer]]</ref> Vor ihrem Kopf befindet sich ein trichterförmiger Schlund mit drei Reißzähne an der Spitze.
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Horker besitzen eine kräftige Schwanzflosse und zwei kleinere Seitenflossen, mit deren Hilfe sie sich an Land aufrichten können. Horker sind normalerweise recht dick, aber dennoch entwickeln sie im Wasser sehr hohe Geschwindigkeiten. An Land sind sie eher träge.
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==Bedeutung für den Mensch==
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Horker werden, hauptsächlich von den [[Skaal]], wegen ihres Fells<ref>Vergleiche mit ''Idle''-Voices aus [[The Elder Scrolls III: Bloodmoon]]</ref> und ihrer [[Horker-Stoßzahn|Stoßzähne]], die magische Eigenschaften besitzen, gejagt.
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Gleichzeitig stellen sie aber auch eine Gefahr für unvorsichtige Reisende auf der Insel dar.
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==Anmerkungen==
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Version vom 16. Januar 2011, 18:20 Uhr

Datei:Horker.jpg
Ein Horker

Horker sind eine Art von amphibischen Kreaturen[1], die auf Solstheim leben.

Verbreitung

Horker sind auf der Insel Solstheim anzutreffen. Dort leben sie hauptsächlich an den Küsten der Insel, aber auch an den Flüssen Harstrad, Iggnirund Islid sind sie häufig anzutreffen. Der Fjalding-See dient den Horkern als Paarungsplatz.[2]

An Land sind sie meistens in größeren Gruppen anzutreffen, während sie im Wasser hauptsächlich alleine jagen. Im Wasser greifen sie auch unvorsichtige Abenteurer sofort an. An Land halten sie sich zurück. Man sollte ihnen aber nicht zu nahe kommen, da sie sonst dennoch angreifen.[1]

Im Jahr 3Ä 427 ereignete sich ein Massensterben der Horker auf Solstheim. Anfänglich verdächtigten die Skaal die Rieklinge unter Karstaags Befehl hinter dem Massaker. Später wurde dieses Massensterben jedoch als zweite Zeichen der Blutmond-Prophezeihung, der Flut des Grauens, gedeutet.[3] Nachdem der Nerevarine Hircine besiegt hatte, erholte sich der Bestand der Horker auf Solstheim schnell.[4]

Merkmale

Horker sind etwa zwei Meter lang und besitzen ein schneeweißes Fell, was ihnen in der eisigen Umgebung als Tarnung dient. Es gibt allerdings auch Gerüchte über vereinzelte Horker mit schwarzem Fell.[5] Vor ihrem Kopf befindet sich ein trichterförmiger Schlund mit drei Reißzähne an der Spitze.

Horker besitzen eine kräftige Schwanzflosse und zwei kleinere Seitenflossen, mit deren Hilfe sie sich an Land aufrichten können. Horker sind normalerweise recht dick, aber dennoch entwickeln sie im Wasser sehr hohe Geschwindigkeiten. An Land sind sie eher träge.

Bedeutung für den Mensch

Horker werden, hauptsächlich von den Skaal, wegen ihres Fells[6] und ihrer Stoßzähne, die magische Eigenschaften besitzen, gejagt.

Gleichzeitig stellen sie aber auch eine Gefahr für unvorsichtige Reisende auf der Insel dar.

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 Dialog zum Thema Horker in The Elder Scrolls III: Bloodmoon
  2. Dialog zum Thema Fjalding-See in The Elder Scrolls III: Bloodmoon
  3. Vergleiche mit der Quest Die Burg Karstaag aus The Elder Scrolls: Bloodmoon
  4. Dialog zum Thema Blutmond-Prophezeihung in The Elder Scrolls III: Bloodmoon
  5. Vergleiche mit dem Schwimmer
  6. Vergleiche mit Idle-Voices aus The Elder Scrolls III: Bloodmoon
  • Namensnennung 2.5
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