Online:Wo sich magische Wege treffen: Unterschied zwischen den Versionen

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|Autor = Von Hexenmeister Aldaale
 
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Das Beherrschen von Beschwörungszaubern bedeutet, Zugriff auf eine ganze Palette von nützlichen Effekten zu haben.
 
  
 
- Ihr braucht einen Flammenzauber? Beschwört einen Flammenatronachen. So verfügt Ihr über ein Dutzend solcher Zauber in der Form eines feurigen Avatars.
 
- Ihr braucht einen Flammenzauber? Beschwört einen Flammenatronachen. So verfügt Ihr über ein Dutzend solcher Zauber in der Form eines feurigen Avatars.
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- Kann Euer Zauber „Leben aufspüren“ nicht zwischen einem fliehenden Ziel und den anderen Lebewesen der Wildnis unterscheiden? Beschwört einen Wolfsvertrauten und lasst ihn die Fährte aufnehmen.
 
- Kann Euer Zauber „Leben aufspüren“ nicht zwischen einem fliehenden Ziel und den anderen Lebewesen der Wildnis unterscheiden? Beschwört einen Wolfsvertrauten und lasst ihn die Fährte aufnehmen.
  
Die Vielseitigkeit der Beschwörungsmagie ist schon lange eine wenig bekannte Leidenschaft meiner Person, und ich habe einen umfassenden Leitfaden zusammengestellt, der das Ersetzen bestimmter, häufig verwendeter Zauber durch Beschwörungszauber zum Thema hat (Genaueres findet Ihr in Band II, Seite 7).
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Die Vielseitigkeit der Beschwörungsmagie ist schon lange eine wenig bekannte Leidenschaft meiner Person, und ich habe einen umfassenden Leitfaden zusammengestellt, der das Ersetzen bestimmter, häufig verwendeter Zauber durch Beschwörungszauber zum Thema hat (Genaueres findet Ihr in Band II, Seite 7).
  
Die Beschwörung ermöglicht sogar die Verwendung daedrischer Fähigkeiten (für jene, die den Mut haben, sie zu nutzen). Ein Magier, der in den Wegen der Beschwörung geschult ist, kann jegliche Art von Daedra beschwören, von Skampen bis zu Dremorafürsten. Mein Almanach mag zwar nicht der erste für Zauber wie diese sein, aber Band III dieser Sammlung enthält detaillierte Beschreibungen über die Beschwörung der Bewohner des Reichs des Vergessens. „Die Ursprünge der Beschwörung“ sind ebenfalls ein nützliches Werk zum Thema*.
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Die Beschwörung ermöglicht sogar die Verwendung daedrischer Fähigkeiten (für jene, die den Mut haben, sie zu nutzen). Ein Magier, der in den Wegen der Beschwörung geschult ist, kann jegliche Art von Daedra beschwören, von Skampen bis zu Dremorafürsten. Mein Almanach mag zwar nicht der erste für Zauber wie diese sein, aber Band III dieser Sammlung enthält detaillierte Beschreibungen über die Beschwörung der Bewohner des Reichs des Vergessens. „Die Ursprünge der Beschwörung“ sind ebenfalls ein nützliches Werk zum Thema*.
  
Mir ist bewusst, dass ich hier fast schon in den höchsten Tönen von der Beschwörung schwärme, aber tut mir den Gefallen und lest den Rest dieser Sammlung (Band II bis XXII), und Ihr werdet feststellen, dass meine Worte durchaus Gewicht haben.
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Mir ist bewusst, dass ich hier fast schon in den höchsten Tönen von der Beschwörung schwärme, aber tut mir den Gefallen und lest den Rest dieser Sammlung (Band II bis XXII), und Ihr werdet feststellen, dass meine Worte durchaus Gewicht haben.
  
 
*Anmerkung des Verfassers: Es sollte zwar offensichtlich sein, aber lasst äußerste Vorsicht walten, wenn Ihr Kontakt zu den Ebenen des Reichs des Vergessens aufnehmt; ein achtloser Magier könnte sein Leben verlieren oder Schlimmeres erleiden, wenn er mit den Daedra Geschäfte macht.
 
*Anmerkung des Verfassers: Es sollte zwar offensichtlich sein, aber lasst äußerste Vorsicht walten, wenn Ihr Kontakt zu den Ebenen des Reichs des Vergessens aufnehmt; ein achtloser Magier könnte sein Leben verlieren oder Schlimmeres erleiden, wenn er mit den Daedra Geschäfte macht.
 
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Aktuelle Version vom 24. Juni 2019, 15:41 Uhr

Auflagen des Buches

Diese Seite enthält den Text von Wo sich magische Wege treffen aus The Elder Scrolls Online.

Inhalt

Wo sich magische Wege treffen
Von Hexenmeister Aldaale

Das Beherrschen von Beschwörungszaubern bedeutet, Zugriff auf eine ganze Palette von nützlichen Effekten zu haben.

- Ihr braucht einen Flammenzauber? Beschwört einen Flammenatronachen. So verfügt Ihr über ein Dutzend solcher Zauber in der Form eines feurigen Avatars.

- Es ist stockfinstere Nacht und Ihr wünscht Euch, Ihr hättet einen Lichtzauber vorbereitet? Beschwört ein Irrlicht: Sein natürliches Leuchten bannt die Dunkelheit.

- Ihr habt keinen Telekinesezauber, um einen störenden Felsbrocken aus dem Weg zu räumen? Beschwört einen Sturmatronachen, der ihn für Euch hebt.

- Ihr würdet Euch gerne vor einem plötzlichen Hagelschauer schützen, habt aber keinen Schildzauber? Beschwört einen Frostatronachen, der die Luft über Euch gefriert und Euch so vorübergehend Schutz verschafft.

- Kann Euer Zauber „Leben aufspüren“ nicht zwischen einem fliehenden Ziel und den anderen Lebewesen der Wildnis unterscheiden? Beschwört einen Wolfsvertrauten und lasst ihn die Fährte aufnehmen.

Die Vielseitigkeit der Beschwörungsmagie ist schon lange eine wenig bekannte Leidenschaft meiner Person, und ich habe einen umfassenden Leitfaden zusammengestellt, der das Ersetzen bestimmter, häufig verwendeter Zauber durch Beschwörungszauber zum Thema hat (Genaueres findet Ihr in Band II, Seite 7).

Die Beschwörung ermöglicht sogar die Verwendung daedrischer Fähigkeiten (für jene, die den Mut haben, sie zu nutzen). Ein Magier, der in den Wegen der Beschwörung geschult ist, kann jegliche Art von Daedra beschwören, von Skampen bis zu Dremorafürsten. Mein Almanach mag zwar nicht der erste für Zauber wie diese sein, aber Band III dieser Sammlung enthält detaillierte Beschreibungen über die Beschwörung der Bewohner des Reichs des Vergessens. „Die Ursprünge der Beschwörung“ sind ebenfalls ein nützliches Werk zum Thema*.

Mir ist bewusst, dass ich hier fast schon in den höchsten Tönen von der Beschwörung schwärme, aber tut mir den Gefallen und lest den Rest dieser Sammlung (Band II bis XXII), und Ihr werdet feststellen, dass meine Worte durchaus Gewicht haben.

  • Anmerkung des Verfassers: Es sollte zwar offensichtlich sein, aber lasst äußerste Vorsicht walten, wenn Ihr Kontakt zu den Ebenen des Reichs des Vergessens aufnehmt; ein achtloser Magier könnte sein Leben verlieren oder Schlimmeres erleiden, wenn er mit den Daedra Geschäfte macht.
  • Namensnennung 2.5
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