Tamriel-Almanach:Shivering Isles - Karte

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Die interaktive Shivering Isles - Karte ist ein Projekt, welches hauptsächlich von Scharesoft und Killfetzer verfolgt wird. Das Ziel des Projekts ist es, die gesamten Zitternden Inseln als interaktive Karte mit Hilfe des Google Maps API darzustellen.

Stand

Da wir ja bereits die funktionierende Nirn-Karte besitzen, war es ein relativ geringer Aufwand, die zweite Karte zu erstellen. Bisher standen uns aber wichtigere Projekte und einige durch Shivering Isles im Construction Set verursachte Fehler, die die automatisierte Generierung der Karte erschweren, im Weg. Trotzdem gibt es nun eine im großen und ganzen funktionsfähige Karte.

Bisher gibt es nur 3 Testmarker und das Interface der Karte muss noch auf die leicht veränderten Umstände der Karte angepasst werden.

Mitarbeit

Die Mitarbeit ist nur recht schwierig möglich. Aber folgende Möglichkeiten existieren:

  • Fehler auf der Karte suchen. Dies können zum Beispiel Artefakte aus dem CS sein (wie verschiedene Striche in Neonfarben) oder abgeschnittene Objekte (die eigentlich auch Artefakte aus dem CS sind).
  • Neue Markericons gestalten helfen (siehe unten).

Markertypen

Da die Karte nur viel weniger Marker und auch weniger Fläche besitzt, werden auch nur weniger Markertypen benötigt. Meiner Ansicht nach sind dies:

  • Dorf (town) Icon town.gif
  • Festung (fort) Icon fort.gif
  • Geschäft (shop) Icon shop.gif
  • Haus (house) Icon house.gif
  • Höhle (cave) Icon cave.gif
  • Landmarke (landmark) Icon landmark.gif
  • Lager (camp) Icon camp.gif
  • NPC (npc) Icon npc.gif
  • Obliviontor (oblivion) Icon oblivion.gif (für das Portal nach Nirn)
  • Schmied (smith) Icon smith.gif
  • Stadt (city) Icon city.gif
  • Taverne (tavern) Icon tavern.gif
  • Tür (door) Icon door.gif
  • Sonstiges (misc) Icon misc.gif oder Icon misc2.gif


Weiterhin könnte ich mir eventuell folgende Markertypen vorstellen:

  • Nirnwurz (nirnroot) Icon nirnroot.gif (für die deformierten Sumpftentakel und sonstige einmalige Pflanzen)
  • Leiche (corpse) Icon corpse.gif (gibt es da welche auf den SI?)
  • Schrein (shrine) Icon shrine3.gif oder Daedra-Schrein (daedric) Icon daedra.gif (für die verschiedenen nicht markierten Schreine auf den SI)
  • Tempel (temple) Icon temple.gif (für Arden-Sul in Neu-Sheoth)
  • Mine (mine) Icon mine.gif (für freiliegende Wahnsinnserzlager, wenn es da welche gibt)


Folgende neue Markertypen möchte ich gerne haben (Wiederverwendung von alten mit neuem Namen aus Programmgründen)

  • Obelisk der Ordnung (menhir) Icon menhir.gif --> hier brauchen wir ein neues Icon
  • Kristalltruhe (beliebiger freier Markertyp) --> hier brauchen wir ein neues Icon
  • Namensnennung 2.5
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