Valus-Berge: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Valus-Berge bilden die östliche Grenze zu Morrowind. Sie bilden das zweitgrößte Gebirge [[Cyrodiil]]s. Die Bergkette beginnt im Nordosten [[Cyrodiil]]s am östlichen Ende der [[Jeral-Berge]] und führt weiter in Richtung Süden. Die Region um den [[Canulus-See]] in der Nähe zur Grenze nach [[Blackmarsch]] markiert hierbei das südliche Ende. Die Stadt [[Cheydinhal]] bildet einen guten Ausgangspunkt, um die Valus-Berge erkunden zu können.
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Die Valus-Berge bilden die östliche Grenze zu Morrowind. Sie bilden das zweitgrößte Gebirge [[Cyrodiil]]s. Die Bergkette beginnt im Nordosten am östlichen Ende der [[Jeral-Berge]] und führt weiter in Richtung Süden. Die Region um den [[Canulus-See]] in der Nähe zur Grenze nach [[Blackmarsch]] markiert hierbei das südliche Ende. Die Stadt [[Cheydinhal]] bildet einen guten Ausgangspunkt, um die Valus-Berge erkunden zu können.
  
 
Im Valus-Gebirge mit seinen weiträumigen Ausläufern entspringen zwei große Flüsse, der [[Corbolo]] mit seinen Nebenflüssen und der Silberfisch-Fluss. Außerdem gibt es hier einige Höhlen und Minen, sowie drei [[Ayleiden]]ruinen: Kemen, Hame und Malada.
 
Im Valus-Gebirge mit seinen weiträumigen Ausläufern entspringen zwei große Flüsse, der [[Corbolo]] mit seinen Nebenflüssen und der Silberfisch-Fluss. Außerdem gibt es hier einige Höhlen und Minen, sowie drei [[Ayleiden]]ruinen: Kemen, Hame und Malada.

Version vom 3. Juli 2007, 22:27 Uhr

Die Valus-Berge bilden die östliche Grenze zu Morrowind. Sie bilden das zweitgrößte Gebirge Cyrodiils. Die Bergkette beginnt im Nordosten am östlichen Ende der Jeral-Berge und führt weiter in Richtung Süden. Die Region um den Canulus-See in der Nähe zur Grenze nach Blackmarsch markiert hierbei das südliche Ende. Die Stadt Cheydinhal bildet einen guten Ausgangspunkt, um die Valus-Berge erkunden zu können.

Im Valus-Gebirge mit seinen weiträumigen Ausläufern entspringen zwei große Flüsse, der Corbolo mit seinen Nebenflüssen und der Silberfisch-Fluss. Außerdem gibt es hier einige Höhlen und Minen, sowie drei Ayleidenruinen: Kemen, Hame und Malada.

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