Unsere Kollegen von der russischen Seite elderscolls.net haben ein Interview mit Tatiana Malinko, Principal Figure Artist bei Elder Scrolls Online, geführt. Manche kennen sie vielleicht aus einer älteren Frage der Entwickler. Ihr könnt das (lesenswerte) englische Interview direkt bei elderscrolls.net lesen oder hier eine Zusammenfassung: Tatiana Malinko wollte schon immer Künstlerin werden. Nach der Schule studierte die gebürtige Ukrainerin in St. Petersburg Architektur. Nachdem sie mit ihrer Familie in die USA gezogen ist, hat sie eine Leidenschaft für 3D-Rendering entwickelt, weshalb sie nochmals in die Schule ging und einen BFA (Bachelor of Fine Arts) in animation and Visual Effects der Academy of Art Universität in San Francisco erhielt. Danach wirkte sie unter anderem an dem Film Xplorers und dem MMO Hyperbia mit, bevor sie zu ZeniMax Online stieß. Jetzt kümmert sie sich um den Charakter Editor und erstellt die Komponenten wie z.B. Frisuren, Gesichtsformen oder Körperbemalungen. Ihre Inspirationsquellen sind dabei neben anderen Elder Scrolls Titeln Fantasy-Filme wie Conan oder Bücher wie Das Lied von Eis und Feuer. Da viele Rassen eine Entsprechung in der echten Welt haben (z.B. sind die Kaiserlichen den alten Römern sehr ähnlich) gibt es für die meisten Rassen Ausgangspunkte, die dann entsprechend der Elder Scrolls Lore modifiziert werden. Dazu gibt es auch Rücksprachen mit Bethesda Game Studios, die u.a. die Offline Elder Scrolls Titel entwickeln. Auch die "typische" Berufung der Rassen fließt mit ein; ein Ork soll also mehr nach Krieger aussehen als ein Hochelf. Eine besondere Herausforderung ist, dass jede Rasse jede Rüstung tragen können soll. Letzten Endes hat das aber dazu geführt, dass man nun die meisten Körperproportionen individuell anpassen kann. Von der Idee zur Realisierung ist es ein langer Weg: Die Ideen der Concept Artists beruhen zunächst nur auf Design- und Gameplay-Überlegungen. Die Vorschläge werden dann den Lore-Experten vorgelegt, die die Entwürfe begutachten und ggf. Änderungen vorschlagen. Die fertigen Concept Arts werden dann vom Character Team, zu dem auch Tatiana gehört, in 3D-Modelle und Texturen übersetzt. Nach dem Rigging (vereinfacht gesagt ist das das Festlegen der Gelenkpositionen) wird das Modell dann weitergegeben, damit die Animationen erstellt werden können. Das klappt nicht immer ganz perfekt und so können neue Teile bei manchen Emotes ein unerwartetes Verhalten zeigen, was zu sehr lustigen Anblicken führen kann. Zum Schluss gibt Tatiana noch ein paar Tipps für Leute, die in der Branche Fuß fassen wollen: Ihr werdet viele Rückschläge erleben, aber lasst euch davon nicht verunsichern. Beharrlichkeit und harte Arbeit sind der Schlüssel zur Traumstelle. Außerdem sind soziale Kompetenzen wichtig, da ihr viel mit euren Teammitgliedern kommunizieren müsst. Interview auf eldercrolls.net Diskussion im Forum
Der Release von Elder Scrolls Online steht schon bald vor der Tür und viele von euch haben in der letzten Beta-Phase die Gelegenheit erhalten, viele Völker anzuspielen, die euch interessiert haben. Doch jetzt wollen wir blanke Zahlen und idealerweise noch eine Erklärung von Euch: Welche Völker werdet ihr in Elder Scrolls Online spielen? Jetzt abstimmen! Für alle, die noch einmal eine kurze Zusammenfassung zu den einzelnen Völkern brauchen, haben wir unten stehend eine kleine Übersicht geliefert. Das Aldmeri-Dominion Bestehend aus Altmer, Bosmer und Khajiit kämpfen sie um den von ihren Vorfahren gebauten Thron im Weißgoldturm in der Kaiserstadt. Altmer (Hochelfen) Das hochnäsige Volk der Altmer ist schon seit jeher der Meinung, dass sie geboren sind um über Tamriel zu herrschen. Als direkte Nachkommen der Aldmer und Ayleiden haben sie in gewisser Weise als die Erbauer des Weißgoldturms sogar ein begründetes Anrecht auf den Thron. Ihre Heimat Sommersend liegt als Inselgruppe im Südwesten des Kontinents Tamriel und bildet eine Hochburg der Kultur. Bosmer (Waldelfen) Tief in den Wäldern von Valenwald verborgen leben die besten Bogenschützen von ganz Tamriel. Durch den natürlichen Schutz ihrer Heimat behütet brauchen die Bosmer keinen Feind fürchten und selbst wenn es zum Krieg in der Heimat kommt, sind ihre Körper und Geister im Einklag mit der Natur, was sie stark gegen Krankheiten und Gifte gemacht hat. Khajiit Katzengleiche Wesen aus dem Wüstenland Elsweyr. Das Leben der Khajiit richtet sich ganz nach den beiden Monden Nirns, Masser und Secunda, von denen sie sowohl in Aussehen als auch Wesenszug stark beeinflusst werden. Sie folgen den Altmer aus Dank für die Rettung vor der Knahaten-Grippe, die sie beinahe ausgerottet hätte. Das Dolchsturz-Bündnis Das Handels- und Heiratsbündnis aus Orks, Rothwadonen und Bretonen versucht, unter der Führung von Großkönig Emeric das Zweite Kaiserreichwiederauferstehen zu lassen. Bretonen Früher als Nedik bekannt, besiedelten sie in den alten Zeiten Himmelsrand und vermischen sich mit den Aldmer zum heute bekannten Volk. Sie rühmen sich in Magie wie Alchemie und sind außerdem noch gerissen und intelligent. Mit Hilfe des Dolchsturz-Bündnisses wollen sie unter der Führung ihres Großkönigs das Zweite Kaiserreich wiederherstellen und zu neuem Frieden und Wohlstand führen. Heute leben die Bretonen in Hochfels. Rothwadonen Vom versunkenen Kontinent Yokuda aus kamen die Rothwadonen nach Tamriel und ließen sich im heutigen Hammerfell nieder. Ihre Vergangenheit ist mit dem Blut von Orks getränkt, gegen die sie blutige Schlachten führten, in denen es um das blanke Überleben ging. Heute kämpfen sie jedoch Hand in Hand gegen größere und bedeutsamere Feinde. Orks Auch die Orks stammen von dem Volk der Altmer ab, obwohl man es ihnen eigentlich gar nicht mehr ansieht. Sie folgten dem Kriegsgott Trinimac, der vom Daedrischen Prinzen Boethia gefressen wurde. Boethia war es auch, der die Aldmer in die heute als Orsimer oder Orks bekannten Wesen verwandelte. Entstellt und von den Aldmer verachtet flohen die Orsimer in die Ödnis von Himmelsrand und Hammerfell, wo sie sich später erbitterte Territoriumskämpfe mit den einfallenden Rothwadonen lieferten. Nur wenige Orks folgen dem Dolchsturz-Bündnis, viele leben noch frei in Stämmen organisiert. Ebenherz-Pakt Der aus der Not heraus gegründete Ebenherz-Pakt ist nicht mehr als ein Zweckbündnis und droht, jederzeit durch innere Spannungen zwischen den einzelnen Völkern der Dunmer, Nord und Argonier zu zerfallen. Argonier Lange wurden viele der echsenartigen Argonier von den Dunkelelfen versklavt und nach Morrowind verschleppt. Heute leben sie durch das wackelige Bündnis davor geschützt wieder alle in ihrer Heimat, den Sümpfen der Schwarzmarsch. Für ihre Bündnispartner haben die intelligenten und gefährlichen Echsen jedoch nur Hass oder Teilnahmslosigkeit übrig. Dunmer (Dunkelelfen) Lange Jahre führten die Dunmer erbittert Krieg gegen die damals in Morrowind beheimateten Dwemer. Ihr Pakt mit den Nord wurde aus der Not der Akaviri-Invasion heraus gebildet und ist durch ihren Sieg Jahre zuvor gegen die Nord nur sehr wackelig. Auch die langjärige Versklavung der Argonier macht die Dunkelelfen zum unbeliebtesten Volk innerhalb des Paktes. Nord Die Nord sind jene Nachfahren der Nedik, die sich nicht mit den Aldmer vermischt haben. Noch heute leben sie in Himmelsrand, wo sie den unwirtlichen Temparaturen Tag für Tag trotzen. Angetrieben durch ihren Kampfgeist und eine ekstatische Begeisterung für die Schlacht haben die Nord sich immer wieder mit anderen Völkern bekämpft. Bis heute sehen sie sich als die Entmachter der Ayleiden und somit als herscherbereichtigt. Also frisch auf zur Abstimmung! Jetzt abstimmen!
Und wieder ist es so weit. Ein weiteres Jahr ist ins Land gezogen - wie doch die Zeit vergeht! - und Scharesoft.de feiert seinen neunten Geburtstag! Zu diesem Tag wurde vor einem Jahr auch der TESOnline.de-Blog gegründet, der folglich seinen ersten Geburtstag feiert! Und wir können uns wahrlich nicht beschweren! Während Scharesoft.de mehr als stolze 972.000 Beiträge vorzeigen kann, wartet TESOnline.de mit mehr als 190 Newsmeldungen auf! Doch natürlich sind wir noch lange nicht fertig. Am 4.4.2014 soll Elder Scrolls Online für PC-Spieler erhältlich sein und im Juni dieses Jahres ebenfalls für die Next-Generation Konsolen XBox One und Playstation 4 folgen. Passend dazu arbeiten wir bereits fleißig daran, den Elder Scrolls Online Bereich für die Veröffentlichung des Spiels vorzubereiten. So werdet ihr dort, wenn der Release naht, weitaus mehr Unterforen zu allen wichtigen Dingen vorfinden können. Doch auch im Spiel soll es euch an unserer Präsenz nicht mangeln. Während die Details zwar noch ausgearbeitet werden, können wir die Gerüchte ganz offiziell bestätigen und hier und jetzt versprechen, dass es eine Scharesoft.de-Gilde geben wird. Genauere Details dazu folgen in der Zukunft. Um euch auch künftig die bestmögliche Diskussionsplattform bieten zu können, stehen Scharesoft.de in Zukunft auch einige Neuerungen bevor, auf die ihr euch freuen könnt. Unter anderem werdet ihr bald die Interaktiven Karten des Almanachs wieder vorfinden können. Da wir gerade beim Thema Almanch sind: In Zukunft werdet ihr dort natürlich auch Lösungen und Spielehilfen zu ESO und den anderen Spielen der „Elder Scrolls?-Reihe - zum Beispiel Quests aus Skyrim oder Rassen aus Morrowind - vorfinden können, an denen mitzuarbeiten jetzt schon alle herzlich eingeladen sind! Nach all den Zukunftsprognosen jedoch noch ein kurzer Blick in die Vergangenheit von TESOnline.de: Dieses Jahr haben wir es geschafft, einen der bekanntesten deutschsprachigen „Elder Scrolls Online?-Blogs zu gestalten und zu formen. Dank der freundlichen Unterstützung von Zenimax und natürlich euch ist unser Zuwachs des Scharesoft.de-Portals ein voller Erfolg geworden! Insgesamt konnten wir euch vergangenes Jahr - natürlich neben der eigentlichen Veröffentlichung des Blogs - mit exklusiven Interviews und Newsmeldungen, einer eigenen Serie zum Thema „Die Völker von ESO? - auf deren Fortsetzung ihr euch freuen könnt -, Berichten von der Gamescom und mehr versorgen. Auch auf der offiziellen Seite haben wir es damit mehr als nur ein paar Mal in die Tamriel-Rundschau geschafft. Doch letzten Endes wären wir natürlich nichts ohne eure Unterstützung und euer Interesse. Deshalb im Namen des ganzen Teams ein großes DANKE an alle, die uns so fleißig verfolgen und ihr Interesse mit uns teilen und auf weitere so erfolgreiche Jahre! Zum Jubiläumsthread im Forum

Neueste Beiträge

Neueste Ressourcen

Statistik des Forums

Themen
49.106
Beiträge
1.096.648
Mitglieder
17.236
Neuestes Mitglied
Askorsia1989