Folge dem Video um zu sehen, wie unsere Website als Web-App auf dem Startbildschirm installiert werden kann.
Anmerkung: Diese Funktion ist in einigen Browsern möglicherweise nicht verfügbar.
; if we're not at max gates, we might open a new one here
; dies geht nur, wenn die Morrowind-Oblivion Überleitung abgeschlossen ist
if MWOBL == 100
if MQ00.openGates < MQ00.maxOpenGates && ( getdisabled == 1 || ( MQ00.allowGatesToReopen == 1 && destroyed == 1 ) )
set rand to GetRandomPercent
if rand <= MQ00.randomGateChance
set mySpawnMarker to getParentRef
mySpawnMarker.enable
enablelinkedpathpoints
set MQ00.openGates to MQ00.openGates + 1
if destroyed == 1
setDestroyed 0
set destroyed to 0
PlayGroup Idle 0
short var
ref alle
begin OnEquip
set alle to getSelf
if ( alle.GetIsReference player == 1 || alle IsActor == 1)
message "if funktioniert"
set var to 1
endif
end
nimm mal diesen Part testweise raus:Code:; if we're not at max gates, we might open a new one here ; dies geht nur, wenn die Morrowind-Oblivion Überleitung abgeschlossen ist if MWOBL == 100 if MQ00.openGates < MQ00.maxOpenGates && ( getdisabled == 1 || ( MQ00.allowGatesToReopen == 1 && destroyed == 1 ) ) set rand to GetRandomPercent if rand <= MQ00.randomGateChance set mySpawnMarker to getParentRef mySpawnMarker.enable enablelinkedpathpoints set MQ00.openGates to MQ00.openGates + 1 if destroyed == 1 setDestroyed 0 set destroyed to 0
scn aaarmorbrokenb
long BaseHealth
long CurrentHealth
float Status
short vari
ref alle
begin OnEquip
set alle to getSelf
if ( alle.GetIsReference player == 1 || alle IsActor == 1)
message "if funktioniert"
set vari to 1
endif
end
begin GameMode
set BaseHealth to getObjectHealth aamodiamelion
if ( vari == 1)
if ( alle.GetEquipped aamodiamelion )
message "if funktioniert ENDLICH!"
set CurrentHealth to alle.GetEquippedCurrentHealth 2
set Status to CurrentHealth / BaseHealth
if ( Status <= 0.75 )
message "Test Rüstung ist Beschädigt"
alle.UnEquipItem aamodiamelion
alle.removeitem aamodiamelion 1
alle.AddItem aamodiamelionbroken 1
alle.EquipItem aamodiamelionbroken
endif
endif
endif
end
scn name
short init
short EquipDelay
ref Actor
Begin onEquip <player>
if init == 0
set Actor to getContainer
set init to 1
endif
end
Begin onUnEquip
if init == 1
set init to 0
endif
end
Begin GameMode
if init == 1
if getCurrentHealth / getObjectHealth >= 0 && getCurrentHealth / getObjectHealth <= 0.75
message "Rüstung ist beschädigt!"
removeMe
Actor.addItem aamodiamelionbrokenb 1
set init to 2
endif
elseif init == 2
if EquipDelay >= 1
Actor.EquipItem aamodiamelionbrokenb
set init to 0
set EquipDelay to 0
else
set EquipDelay to EquipDelay + 1
endif
endif
end