Die Updatepolitik ist klasse
Du lebst offensichtlich auf einem andren Planeten als ich.
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Die Updatepolitik ist klasse
Und dann kommt der nächste "richtige" Patch, der Quests behebt ebenfalls erst im Januar...
Ich hoffe nur, das dieser dann nicht 1.2 voraussetzt, denn ich werde mir defenitiv nicht noch einmal dieses drecks Bug-Packet holen. Ich bin ja schon froh darüber das ich noch die Skyrim Daten von vor dem patch wiederherstellen konnte. Jetzt funktioniert es wieder einwandfrei 😉
Das glaube ich nicht. Ich denke das Team hat viel um die Ohren, so ein Spiel von solch einem Umfang braucht seine Entwicklungszeit, sie wollen Addons rausbringen und im Januar kommen doch die Questpatches. Man kann einfach Komplikationen nicht ausschließen. Leute, die das Spiel gar nicht spielen können, sei es aufgrund technischer Probleme, die jetzt auftreten, müssen zuerst betreut werden, das ist meiner Meinung nach nur denen gegenüber gerecht und auch vom wirtschaftlichen Aspekt vertretbar. Ich habe in meinen 100 Stunden Spielzeit bisland keine größeren Queststopper oder -probleme gefunden, genau deshalb verstehe ich deinen Standpunkt nicht.Du lebst offensichtlich auf einem andren Planeten als ich.
Sorry, wenn ich jetzt nochmal nachfrage, ich hab Steam nicht auf Online laufen, aber ist dieser Patch jetzt schon verfügbar oder kommt das erst noch? Ich dachte den 1.3.10 gibts schon seit dem 7.12.11?
Heute hat uns eine Pressemail von Bethesda erreicht – mit einigen erstaunlichen wie erfreulichen Neuigkeiten.
Das Creation Kit wurde von der Community weltweit begeistert aufgenommen – innerhalb kürzester Zeit wurden die ersten Modifikationen erstellt und hochgeladen. Der welweite Umsatz positioniert The Elder Scrolls V: Skyrim als zweiterfolgreichstes Spiel des Jahres 2011 – und die Nachfrage ist weiterhin groß. Genau wie die Begeisterung – das Spiel wurde laut dem digitalen Download-Anbieter Steam bisher durchschnittlich 75 Stunden gespielt und kein Spiel hat sich auf dieser Plattform bisher schneller verkauft.
Wie man sieht kann Bethesda mehr als zufrieden mit den Erfolgen von Skyrim sein!
- Von angesehenen Zeitungen, Fachmagazinen und anerkannten Einzelhändlern erhielt Skyrim durchgehend eine positive Resonanz.
- Im ersten Monat nach der Veröffentlichung wurden plattformübergreifend über 10 Millionen Exemplare ausgeliefert: ein Verkaufsumsatz von 650 Millionen Dollar.
- In Nordamerika verkaufte sich die Xbox 360-Version 2011 öfter als alle Exklusivtitel und auch die Verkaufszahlen der PS3-Version übertrafen die aller Exklusivtitel für diese Plattform.
- Skyrim wurde jetzt bei den 15. Interactive Achievement Awards 2012 (IAA) im Rahmen des D.I.C.E. Summit als „Spiel des Jahres“ ausgezeichnet.
- Außerdem erhielt Skyrim Auszeichnungen in den Kategorien „Outstanding Achievement in Gameplay Engineering“, „Outstanding Achievement in Game Direction“, „Role-Playing Game of the Year“ und „Outstanding Achievement in Story“.
- Skyrim erhielt bereits mehrere Dutzend Auszeichnungen zum „Spiel des Jahres“ von führenden Einzelhändlern und wurde unter anderem im Rahmen der Video Game Awards 2011 von einer Jury aus Redakteuren der branchenweit am meisten beachteten Magazine und Websites als „Spiel des Jahres“ ausgezeichnet.
- In Deutschland wurde Skyrim bereits über 30 Mal zum Spiel des Jahres gewählt.
- Weltweit hat Skyrim bisher mehr als 200 Bestwertungen erhalten.
- Skyrim ist ist das dritte Spiel von Bethesda Game Studios® in Folge, das als "Spiel des Jahres" ausgezeichnet wurde