Ein RPG wäre auch nicht umständlicher als FarCry oder Doom (wobei die beiden sehr schlecht auf B-Moviestil umgesetzt wurden, was mich dazu veranlasst den ausgewählten Regisseur mehr unter dem Spielentwickler zu stellen)
Bei TES, Gothic oder Mass Effect würde man Nebenquests einfach weg lassen, und der Protagonist würde jetzt auch nicht einfach nur ganz alleine durch irgendwelche Dungeons rennen und die einzigen Dialoge wären dann mit "Auftraggebern" oder Händlern.
Es wäre im Grunde genau wie Starwars oder Herr der Ringe, allerdings wären dann Thematik und Universum an die der Spiele angelehnt.
Mass Effect könnte man beinahe sogar wie das Spiel umsetzen da man immer zu dritt war, und das Spiel sehr Dialoghaltik war. (Viele halten das sogar schon für ein beinahe interaktiven Film)