Benutzer:Scharesoft/Labor: Unterschied zwischen den Versionen

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=The Elder Scrolls Legend: Battlespire=
== Test 3 ==
 
{{Artikelweiche|handelt von dem Spiel ''The Elder Scrolls Legend: Battlespire''. Für die gleichnamige Militär-Akademie, siehe [[Battlespire (Akademie)]].}}{{Spielinfos
|Spielname                    = The Elder Scrolls Legend: Battlespire
|Bild_Spiel                  = [[Bild:Battlespire.jpg|250px]]
|Bildunterschrift            = Cover von TES Legend: Battlespire
|Entwickler                  = [[Bethesda Softworks]]
|Publisher                    = [[Bethesda Softworks]]
|Engine                      = XnGine
|Aktuelle Spielversion        = 1.5
|Erscheinungsdatum            = '''PC''' <br/> <small><sup>'''NA'''</sup></small> 30. November 1997<br/>
|Plattform                    = MS-DOS
|Auslieferung                = 1 CD
|Sprache                      = Englisch
 
|Handlungsort                = [[Battlespire (Akademie)|Battlespire]] und [[Oblivion (Dimension)|Ebenen von Oblivion]]
|Hauptgegner                  = [[Mehrunes Dagon]]
|Rassen                      = 6
}}'''The Elder Scrolls Legend: Battlespire''' wurde 1997 entwickelt und war ursprünglich als Add-on zu [[The Elder Scrolls II: Daggerfall|Daggerfall]] geplant. Es wurde aber schlussendlich doch als eigenständiges Action-Rollenspiel vermarktet. Das Spiel besteht aus sieben Level (+ 1 [[Nebenquest]]) in denen man versucht, am Ende [[Mehrunes Dagon]] zu vernichten. Es hatte leider zahlreiche Bugs, weswegen es sich nur schlecht verkaufte. Viele von diesen wurden allerdings durch einen Patch in Version 1.5 behoben.
 
== Handlung ==
''Die Handlung spielt zwischen den Jahren [[3Ä 389]] und [[3Ä 399]]''
 
Die Kommunikation mit der Trainingsakademie [[Battlespire (Akademie)|Battlespire]], in der kaiserliche [[Kampfmagier]] ausgebildet werden, ist abgebrochen. Sie  befindet sich an der Grenze zwischen der "normalen" menschlichen Dimension und [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]], der Dimension der [[Daedra]]. Ein [[Agent (Kaiserliche Legion)|Agent]] des [[Kaiserreich]]s wurde zur Akademie geschickt, der sich jedoch nicht mehr zurückmeldete. Daher wurde ein [[Held von Battlespire|unbekannter Held]] geschickt um herauszufinden, was auf [[Battlespire (Akademie)|Battlespire]] vor sich geht und wo der [[Agent (Kaiserliche Legion)|Agent]] geblieben ist.
 
Dort angekommen findet sich der Held plötzlich in der Akademie gefangen, ein daedrisches Siegel blockiert die Ausgänge. Alle Mitarbeiter sind tot und es wimmelt nur so von [[Daedra]]. Die vier Anker, die [[Battlespire (Akademie)|Battlespire]] in der Realität halten, wurden gelöst. Der Held muss nun versuchen die Anker wieder neu zu verbinden, oder die Akademie wird zerstört.
 
Der Held kann nicht zurück nach [[Tamriel]] gelangen, er kann nur immer weiter in die Akademie vordringen. Durch die hinterlassenen Notizen des gefangenen Agenten erfährt der Held, dass der böse [[Daedra]] Lord [[Mehrunes Dagon]] die Kontrolle über die Trainingsakademie übernommen und ein Tor geschaffen hat, durch das die [[Daedra]] einfallen können. Nun muss sich der Held durch die Akademie schlagen um die Horden der [[Daedra]] und [[Mehrunes Dagon]] zu besiegen.
 
Nur so kann er die [[Agent (Kaiserliche Legion)|Agentin]] retten und nach [[Tamriel]] zurückkehren.
 
==Das Spielsystem ==
 
===Charaktererschaffung===
Die Charaktererschaffung erfolgt mit Hilfe des bewährten Daggerfall Charakter Design System, mit dem genau der Held kreiert werden kann, den der Spieler möchte.
 
===Die Kämpfe===
In Battlespire ist es möglich, mit den Gegnern zu sprechen, sich mit ihnen zusammenzutun und sie anschließend zu verraten.
 
===Spielumgebung===
In Battlespire kann eine detaillierte 3D Umgebung erforscht werden. Dazu zählen unter anderem bedrohlich Dungeons sowie Schlosstürme.
 
===Multiplayer===
Battlespire ist der bisher einzige The Elder Scrolls Teil, in dem ein Multiplayermodus vorhanden ist. Es ist möglich, einen Krieg zwischen verschiedenen Spielern zu führen. Es gibt die Modi Team vs. Computer, Team vs. Team oder den ultimativen Deathmatch via IPX oder Internet.
 
==Die Entwicklung==
Nach Daggerfall war es klar, dass The Elder Scrolls eine große Fangemeinde gewonnen hat und somit weitere Teile produziert werden sollten. Daher begann gleichzeitig die Produktion von drei Projekten, [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]], [[The Elder Scrolls Adventures: Redguard|Redguard]] und Battlespire.
 
Battlespire sollte eigentlich unter dem Namen ''Dungeon of Daggerfall: Battlespire'' als AddOn zu [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] erscheinen. Das Spiel war auf einen der beliebtesten Teile von [[The Elder Scrolls II: Daggerfall|Daggerfall]] fokussiert, den [[Dungeon]]s und dem Bekämpfen von [[Kreatur]]en. Die Spielwelt war wesentlich kleiner mit konkretem Leveldesign.
 
Da [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] zur selben Zeit in Entwicklung war und es zu viel Arbeit in Anspruch nahm, wurde es zurückgestellt und das Team kümmerte sich zusammen um [[The Elder Scrolls Adventures: Redguard|Redguard]] und Battlespire. Mit diesem größeren Team konnte Battlespire wesentlich komplexer werden. Neue Charakter, eine eigene Geschichte, Stimmen und andere Dimensionen wurden dem Spiel hinzugefügt, so dass es letztlich zu einem eigenständigen Spiel wurde, zu ''The Elder Scrolls Legend: Battlespire''.<ref>[http://www.elderscrolls.com/tenth_anniv/tenth_anniv-battlespire.htm Battlespire - Behind the Scenes von elderscrolls.com]</ref>
 
Die erste Verkaufsversion hatte leider zahlreiche Bugs, weswegen es sich nur schlecht verkaufte. Viele von diesen wurden allerdings durch einen Patch in Version 1.5 behoben. Das Spiel wurde für MS-Dos entwickelt. Aus diesem Grund ist es auf neueren Windows Versionen nur möglich, das Spiel mit einem Emulator wie der DOSBox zu spiele.
 
==Weblinks==
* [http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=28&func=fileinfo&id=918 Offizieller Patch 1.5]
* [http://www.elderscrolls.com/tenth_anniv/tenth_anniv-battlespire.htm Battlespire auf elderscrolls.com]
* [http://scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=922 Installationsanleitung]
 
== Einzelnachweise ==
<references/>


{{Vorlage:The Elder Scrolls}}
{| class=wikitable
!rowspan="2"|Tag
!colspan="5"|Handlungen
|-
!width="200px"|Mere-Glim
!width="200px"|Annaïg
!width="200px"|Attrebus & Sul
!width="200px"|Colin
!width="200px"|Mazgar
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|rowspan="2"|1
|colspan="5"|Umbriel erscheint über der [[Topalbucht]] südlich der [[Niben]]-Mündung. Dabei wird ein [[khajiit]]isches [[Schiff]] versenkt. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Prolog|Prolog]] - Abschnitt 1)''</small>
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|[[Ehzmaar Sul]] erwacht in [[Chorrol]] aus einem prophetischen Traum über die Umbriel-Krise. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Prolog|Prolog]] - Abschnitt 2'')</small>
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|colspan="5"|Die [[Windorakel]] erreicht den Hafen von [[Kleinmottien]] und berichtet, von einer fliegenden Insel, die sich auf die Stadt zubewegt.<ref>Die Berechnung von Tag 7 ist ein wenig kompliziert und nur eine Schätzung. Laut ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Abschnitt 1 war die Windorakel drei Wochen von [[Anwil]] nach [[Kleinmottien]] unterwegs. Dies sind laut den verfügbaren [[Tamriel]]-Karten und dem bekannten Maßstab aus dem [[Quelle:KRK-Morrowind|Kleinen Reiseführer]] eine Entfernung von etwa 850 Meilen. Das ergibt eine Durchschnittsgeschwindigkeit von etwa 40 (Land-)Meilen pro Tag (unter der Annahme, dass eine (Land-)Meile in Tamriel einer Landmeile in unserer Welt entspricht, würde dies eine Durchschnittsgeschwindigkeit von etwa 2 Knoten bedeuten, was nur geringfügig kleiner ist als typische Angaben zur Durchschnittsgeschwindigkeit von Segelschiffen in der realen Welt im frühen Mittelalter). [[Umbriel]] bewegt sich mit 30 Meilen pro Tag auf [[Kleinmottien]] zu (laut ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.6|Teil 1, Kapitel 6]], Abschnitt 3) und erreicht die Stadt zwei Tage nach der Windorakel (erste Tageswechsel zwischen ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.1|Teil 1, Kapitel 1]] und ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], zweiter Tageswechsel in ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.5|Teil 1, Kapitel 5]]). Das heißt das Schiff hat einen Vorsprung von 60 Meilen auf Umbriel bei einem Geschwindigkeitsvorteil von 10 Meilen/Tag herausgeholt. Entsprechend sollte es sie sechs Tage gekostet haben vom Erscheinen Umbriels den Hafen von Kleinmottien zu erreichen.</ref>
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|colspan=2|[[Annaïg Hoïnart]] und [[Mere-Glim]] überleben eine Begegnung mit [[Skooma]]-Schmugglern in [[Kleinmottien]] und Annaïg findet heraus, dass ihr neuer [[Levitation]]strank noch nicht vollständig funktioniert. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.1|Teil 1, Kapitel 1]]'')</small><ref>Die chronologische Reihenfolge der Abschnitte in diesem Kapitel ist Abschnitt 2 (am Morgen) - Abschnitt 1 - Abschnitt 3 - Abschnitt 4 (alle abends)</ref>
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|[[Colin Vineben]] führt seinen ersten Mordauftrag für den [[Penitus Oculatus]] aus. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.2|Teil 1, Kapitel 2]] - Abschnitt 1'')</small><ref>Einordnung nur über die Position des Kapitels im Roman. Die Handlung des zweiten Kapitels findet in einem tageszeitlichen Zeitrahmen statt, der hervorragend zwischen Kapitel 1 und Kapitel 3 passen würde. Da sonst keine andere Einordnung gegeben wird, wird diese angenommen.</ref>
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|}


== Test 2 ==


{| class=wikitable
!width="50px"|Tag
!width="200px"|Handlung Mere-Glim
!width="200px"|Handlung Annaïg
!width="200px"|Handlung Attrebus & Sul
!width="200px"|Handlung Colin
!width="200px"|Handlung Mazgar
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|colspan="5"|Umbriel erscheint über der [[Topalbucht]] südlich der [[Niben]]-Mündung. Dabei wird ein [[khajiit]]isches [[Schiff]] versenkt. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Prolog|Prolog]] - Abschnitt 1)''</small>
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|[[Ehzmaar Sul]] erwacht in [[Chorrol]] aus einem prophetischen Traum über die Umbriel-Krise. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Prolog|Prolog]] - Abschnitt 2'')</small>
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|colspan="5"|Die [[Windorakel]] erreicht den Hafen von [[Kleinmottien]] und berichtet, von einer fliegenden Insel, die sich auf die Stadt zubewegt.<ref>Die Berechnung von Tag 7 ist ein wenig kompliziert und nur eine Schätzung. Laut ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Abschnitt 1 war die Windorakel drei Wochen von [[Anwil]] nach [[Kleinmottien]] unterwegs. Dies sind laut den verfügbaren [[Tamriel]]-Karten und dem bekannten Maßstab aus dem [[Quelle:KRK-Morrowind|Kleinen Reiseführer]] eine Entfernung von etwa 850 Meilen. Das ergibt eine Durchschnittsgeschwindigkeit von etwa 40 (Land-)Meilen pro Tag (unter der Annahme, dass eine (Land-)Meile in Tamriel einer Landmeile in unserer Welt entspricht, würde dies eine Durchschnittsgeschwindigkeit von etwa 2 Knoten bedeuten, was nur geringfügig kleiner ist als typische Angaben zur Durchschnittsgeschwindigkeit von Segelschiffen in der realen Welt im frühen Mittelalter). [[Umbriel]] bewegt sich mit 30 Meilen pro Tag auf [[Kleinmottien]] zu (laut ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.6|Teil 1, Kapitel 6]], Abschnitt 3) und erreicht die Stadt zwei Tage nach der Windorakel (erste Tageswechsel zwischen ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.1|Teil 1, Kapitel 1]] und ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], zweiter Tageswechsel in ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.5|Teil 1, Kapitel 5]]). Das heißt das Schiff hat einen Vorsprung von 60 Meilen auf Umbriel bei einem Geschwindigkeitsvorteil von 10 Meilen/Tag herausgeholt. Entsprechend sollte es sie sechs Tage gekostet haben vom Erscheinen Umbriels den Hafen von Kleinmottien zu erreichen.</ref>
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|colspan=2|[[Annaïg Hoïnart]] und [[Mere-Glim]] überleben eine Begegnung mit [[Skooma]]-Schmugglern in [[Kleinmottien]] und Annaïg findet heraus, dass ihr neuer [[Levitation]]strank noch nicht vollständig funktioniert. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.1|Teil 1, Kapitel 1]]'')</small><ref>Die chronologische Reihenfolge der Abschnitte in diesem Kapitel ist Abschnitt 2 (am Morgen) - Abschnitt 1 - Abschnitt 3 - Abschnitt 4 (alle abends)</ref>
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|[[Colin Vineben]] führt seinen ersten Mordauftrag für den [[Penitus Oculatus]] aus. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.2|Teil 1, Kapitel 2]] - Abschnitt 1'')</small><ref>Einordnung nur über die Position des Kapitels im Roman. Die Handlung des zweiten Kapitels findet in einem tageszeitlichen Zeitrahmen statt, der hervorragend zwischen Kapitel 1 und Kapitel 3 passen würde. Da sonst keine andere Einordnung gegeben wird, wird diese angenommen.</ref>
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|}


=The Elder Scrolls Legend: Battlespire (alt)=
==Test 1==


{{Artikelweiche|handelt von dem Spiel ''The Elder Scrolls Legend: Battlespire''. Für die gleichnamige Militär-Akademie, siehe [[Battlespire (Akademie)]].}}{{Spielinfos
=== Tag 1 ===
|Spielname                    = The Elder Scrolls Legend: Battlespire
|Bild_Spiel                  = [[Bild:Battlespire.jpg|250px]]
|Bildunterschrift            = Cover von TES Legend: Battlespire
|Entwickler                  = [[Bethesda Softworks]]
|Publisher                    = [[Bethesda Softworks]]
|Engine                      = XnGine
|Aktuelle Spielversion        = 1.5
|Erscheinungsdatum            = '''PC''' <br/> <small><sup>'''NA'''</sup></small> 30. November 1997<br/>
|Plattform                    = MS-DOS
|Auslieferung                = 1 CD
|Sprache                      = Englisch


|Handlungsort                = [[Battlespire (Akademie)|Battlespire]]
Umbriel erscheint über der [[Topalbucht]] südlich der [[Niben]]-Mündung. Dabei wird ein [[khajiit]]isches [[Schiff]] versenkt. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Prolog|Prolog]] - Abschnitt 1)''</small>
|Hauptgegner                  = [[Mehrunes Dagon]]
|Rassen                      = 6
}}'''The Elder Scrolls Legend: Battlespire''' wurde 1997 entwickelt und war ursprünglich als Add-on zu [[The Elder Scrolls II: Daggerfall|Daggerfall]] geplant. Es wurde aber schlussendlich doch als eigenständiges Action-Rollenspiel vermarktet. Das Spiel besteht aus 7 Level (+ 1 [[Nebenquest]]) in denen man versucht, am Ende [[Mehrunes Dagon]] zu vernichten. Es hatte leider zahlreiche Bugs, weswegen es sich nur schlecht verkaufte. Viele von diesen wurden allerdings durch einen Patch in Version 1.5 behoben.


== Handlung ==
{| class=wikitable
''Die Handlung spielt im Jahre [[3Ä 389]] - [[3Ä 399]]''
!width="200px"|Handlung Mere-Glim
!width="200px"|Handlung Annaïg
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|[[Ehzmaar Sul]] erwacht in [[Chorrol]] aus einem prophetischen Traum über die Umbriel-Krise. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Prolog|Prolog]] - Abschnitt 2'')</small>
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Der böse [[Daedra]] Lord [[Mehrunes Dagon]] übernimmt die Kontrolle über die Trainingsakademie [[Battlespire (Akademie)|Battlespire]], wo kaiserliche [[Kampfmagier]] ausgebildet wurden. Bis ein unbekannter Held als Schüler bei der Akademie ankommt und die Horden der [[Daedra]] besiegen muss. Nur so kann er nach [[Tamriel]] zurückkehren.
=== Tag 7 ===


==Rassen==
Die [[Windorakel]] erreicht den Hafen von [[Kleinmottien]] und berichtet, von einer fliegenden Insel, die sich auf die Stadt zubewegt.<ref>Die Berechnung von Tag 7 ist ein wenig kompliziert und nur eine Schätzung. Laut ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Abschnitt 1 war die Windorakel drei Wochen von [[Anwil]] nach [[Kleinmottien]] unterwegs. Dies sind laut den verfügbaren [[Tamriel]]-Karten und dem bekannten Maßstab aus dem [[Quelle:KRK-Morrowind|Kleinen Reiseführer]] eine Entfernung von etwa 850 Meilen. Das ergibt eine Durchschnittsgeschwindigkeit von etwa 40 (Land-)Meilen pro Tag (unter der Annahme, dass eine (Land-)Meile in Tamriel einer Landmeile in unserer Welt entspricht, würde dies eine Durchschnittsgeschwindigkeit von etwa 2 Knoten bedeuten, was nur geringfügig kleiner ist als typische Angaben zur Durchschnittsgeschwindigkeit von Segelschiffen in der realen Welt im frühen Mittelalter). [[Umbriel]] bewegt sich mit 30 Meilen pro Tag auf [[Kleinmottien]] zu (laut ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.6|Teil 1, Kapitel 6]], Abschnitt 3) und erreicht die Stadt zwei Tage nach der Windorakel (erste Tageswechsel zwischen ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.1|Teil 1, Kapitel 1]] und ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], zweiter Tageswechsel in ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.5|Teil 1, Kapitel 5]]). Das heißt das Schiff hat einen Vorsprung von 60 Meilen auf Umbriel bei einem Geschwindigkeitsvorteil von 10 Meilen/Tag herausgeholt. Entsprechend sollte es sie sechs Tage gekostet haben vom Erscheinen Umbriels den Hafen von Kleinmottien zu erreichen.</ref>
In Battlespire sind sechs [[Rasse]]n spielbar: [[Altmer]], [[Bosmer]], [[Bretone]]n, [[Dunmer]], [[Nord]] und [[Rothwardon]]en.


==Links==
{| class=wikitable
* [http://scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=922 Installationsanleitung]
!width="200px"|Handlung Mere-Glim
!width="200px"|Handlung Annaïg
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!width="200px"|Handlung Colin
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|colspan=2|[[Annaïg Hoïnart]] und [[Mere-Glim]] überleben eine Begegnung mit [[Skooma]]-Schmugglern in [[Kleinmottien]] und Annaïg findet heraus, dass ihr neuer [[Levitation]]strank noch nicht vollständig funktioniert. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.1|Teil 1, Kapitel 1]]'')</small><ref>Die chronologische Reihenfolge der Abschnitte in diesem Kapitel ist Abschnitt 2 (am Morgen) - Abschnitt 1 - Abschnitt 3 - Abschnitt 4 (alle abends)</ref>
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|[[Colin Vineben]] führt seinen ersten Mordauftrag für den [[Penitus Oculatus]] aus. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.2|Teil 1, Kapitel 2]] - Abschnitt 1'')</small><ref>Einordnung nur über die Position des Kapitels im Roman. Die Handlung des zweiten Kapitels findet in einem tageszeitlichen Zeitrahmen statt, der hervorragend zwischen Kapitel 1 und Kapitel 3 passen würde. Da sonst keine andere Einordnung gegeben wird, wird diese angenommen.</ref>
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{{Vorlage:The Elder Scrolls}}
{{Anmerkungen}}

Version vom 4. Dezember 2021, 20:35 Uhr

Das ist das Labor von Scharesoft, in dem neue etwas komplexere Artikel erstellt werden.

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Test 3

Tag Handlungen
Mere-Glim Annaïg Attrebus & Sul Colin Mazgar
1 Umbriel erscheint über der Topalbucht südlich der Niben-Mündung. Dabei wird ein khajiitisches Schiff versenkt. (Die Höllenstadt - Prolog - Abschnitt 1)
Ehzmaar Sul erwacht in Chorrol aus einem prophetischen Traum über die Umbriel-Krise. (Die Höllenstadt - Prolog - Abschnitt 2)
2 Die Windorakel erreicht den Hafen von Kleinmottien und berichtet, von einer fliegenden Insel, die sich auf die Stadt zubewegt.[1]
Annaïg Hoïnart und Mere-Glim überleben eine Begegnung mit Skooma-Schmugglern in Kleinmottien und Annaïg findet heraus, dass ihr neuer Levitationstrank noch nicht vollständig funktioniert. (Die Höllenstadt - Teil 1, Kapitel 1)[2] Colin Vineben führt seinen ersten Mordauftrag für den Penitus Oculatus aus. (Die Höllenstadt - Teil 1, Kapitel 2 - Abschnitt 1)[3]

Test 2

Tag Handlung Mere-Glim Handlung Annaïg Handlung Attrebus & Sul Handlung Colin Handlung Mazgar
1 Umbriel erscheint über der Topalbucht südlich der Niben-Mündung. Dabei wird ein khajiitisches Schiff versenkt. (Die Höllenstadt - Prolog - Abschnitt 1)
Ehzmaar Sul erwacht in Chorrol aus einem prophetischen Traum über die Umbriel-Krise. (Die Höllenstadt - Prolog - Abschnitt 2)
2 Die Windorakel erreicht den Hafen von Kleinmottien und berichtet, von einer fliegenden Insel, die sich auf die Stadt zubewegt.[4]
Annaïg Hoïnart und Mere-Glim überleben eine Begegnung mit Skooma-Schmugglern in Kleinmottien und Annaïg findet heraus, dass ihr neuer Levitationstrank noch nicht vollständig funktioniert. (Die Höllenstadt - Teil 1, Kapitel 1)[5] Colin Vineben führt seinen ersten Mordauftrag für den Penitus Oculatus aus. (Die Höllenstadt - Teil 1, Kapitel 2 - Abschnitt 1)[6]

Test 1

Tag 1

Umbriel erscheint über der Topalbucht südlich der Niben-Mündung. Dabei wird ein khajiitisches Schiff versenkt. (Die Höllenstadt - Prolog - Abschnitt 1)

Handlung Mere-Glim Handlung Annaïg Handlung Attrebus & Sul Handlung Colin Handlung Mazgar
Ehzmaar Sul erwacht in Chorrol aus einem prophetischen Traum über die Umbriel-Krise. (Die Höllenstadt - Prolog - Abschnitt 2)

Tag 7

Die Windorakel erreicht den Hafen von Kleinmottien und berichtet, von einer fliegenden Insel, die sich auf die Stadt zubewegt.[7]

Handlung Mere-Glim Handlung Annaïg Handlung Attrebus & Sul Handlung Colin Handlung Mazgar
Annaïg Hoïnart und Mere-Glim überleben eine Begegnung mit Skooma-Schmugglern in Kleinmottien und Annaïg findet heraus, dass ihr neuer Levitationstrank noch nicht vollständig funktioniert. (Die Höllenstadt - Teil 1, Kapitel 1)[8] Colin Vineben führt seinen ersten Mordauftrag für den Penitus Oculatus aus. (Die Höllenstadt - Teil 1, Kapitel 2 - Abschnitt 1)[9]

Anmerkungen

  1. Die Berechnung von Tag 7 ist ein wenig kompliziert und nur eine Schätzung. Laut Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 3, Abschnitt 1 war die Windorakel drei Wochen von Anwil nach Kleinmottien unterwegs. Dies sind laut den verfügbaren Tamriel-Karten und dem bekannten Maßstab aus dem Kleinen Reiseführer eine Entfernung von etwa 850 Meilen. Das ergibt eine Durchschnittsgeschwindigkeit von etwa 40 (Land-)Meilen pro Tag (unter der Annahme, dass eine (Land-)Meile in Tamriel einer Landmeile in unserer Welt entspricht, würde dies eine Durchschnittsgeschwindigkeit von etwa 2 Knoten bedeuten, was nur geringfügig kleiner ist als typische Angaben zur Durchschnittsgeschwindigkeit von Segelschiffen in der realen Welt im frühen Mittelalter). Umbriel bewegt sich mit 30 Meilen pro Tag auf Kleinmottien zu (laut Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 6, Abschnitt 3) und erreicht die Stadt zwei Tage nach der Windorakel (erste Tageswechsel zwischen Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 1 und Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 3, zweiter Tageswechsel in Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 5). Das heißt das Schiff hat einen Vorsprung von 60 Meilen auf Umbriel bei einem Geschwindigkeitsvorteil von 10 Meilen/Tag herausgeholt. Entsprechend sollte es sie sechs Tage gekostet haben vom Erscheinen Umbriels den Hafen von Kleinmottien zu erreichen.
  2. Die chronologische Reihenfolge der Abschnitte in diesem Kapitel ist Abschnitt 2 (am Morgen) - Abschnitt 1 - Abschnitt 3 - Abschnitt 4 (alle abends)
  3. Einordnung nur über die Position des Kapitels im Roman. Die Handlung des zweiten Kapitels findet in einem tageszeitlichen Zeitrahmen statt, der hervorragend zwischen Kapitel 1 und Kapitel 3 passen würde. Da sonst keine andere Einordnung gegeben wird, wird diese angenommen.
  4. Die Berechnung von Tag 7 ist ein wenig kompliziert und nur eine Schätzung. Laut Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 3, Abschnitt 1 war die Windorakel drei Wochen von Anwil nach Kleinmottien unterwegs. Dies sind laut den verfügbaren Tamriel-Karten und dem bekannten Maßstab aus dem Kleinen Reiseführer eine Entfernung von etwa 850 Meilen. Das ergibt eine Durchschnittsgeschwindigkeit von etwa 40 (Land-)Meilen pro Tag (unter der Annahme, dass eine (Land-)Meile in Tamriel einer Landmeile in unserer Welt entspricht, würde dies eine Durchschnittsgeschwindigkeit von etwa 2 Knoten bedeuten, was nur geringfügig kleiner ist als typische Angaben zur Durchschnittsgeschwindigkeit von Segelschiffen in der realen Welt im frühen Mittelalter). Umbriel bewegt sich mit 30 Meilen pro Tag auf Kleinmottien zu (laut Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 6, Abschnitt 3) und erreicht die Stadt zwei Tage nach der Windorakel (erste Tageswechsel zwischen Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 1 und Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 3, zweiter Tageswechsel in Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 5). Das heißt das Schiff hat einen Vorsprung von 60 Meilen auf Umbriel bei einem Geschwindigkeitsvorteil von 10 Meilen/Tag herausgeholt. Entsprechend sollte es sie sechs Tage gekostet haben vom Erscheinen Umbriels den Hafen von Kleinmottien zu erreichen.
  5. Die chronologische Reihenfolge der Abschnitte in diesem Kapitel ist Abschnitt 2 (am Morgen) - Abschnitt 1 - Abschnitt 3 - Abschnitt 4 (alle abends)
  6. Einordnung nur über die Position des Kapitels im Roman. Die Handlung des zweiten Kapitels findet in einem tageszeitlichen Zeitrahmen statt, der hervorragend zwischen Kapitel 1 und Kapitel 3 passen würde. Da sonst keine andere Einordnung gegeben wird, wird diese angenommen.
  7. Die Berechnung von Tag 7 ist ein wenig kompliziert und nur eine Schätzung. Laut Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 3, Abschnitt 1 war die Windorakel drei Wochen von Anwil nach Kleinmottien unterwegs. Dies sind laut den verfügbaren Tamriel-Karten und dem bekannten Maßstab aus dem Kleinen Reiseführer eine Entfernung von etwa 850 Meilen. Das ergibt eine Durchschnittsgeschwindigkeit von etwa 40 (Land-)Meilen pro Tag (unter der Annahme, dass eine (Land-)Meile in Tamriel einer Landmeile in unserer Welt entspricht, würde dies eine Durchschnittsgeschwindigkeit von etwa 2 Knoten bedeuten, was nur geringfügig kleiner ist als typische Angaben zur Durchschnittsgeschwindigkeit von Segelschiffen in der realen Welt im frühen Mittelalter). Umbriel bewegt sich mit 30 Meilen pro Tag auf Kleinmottien zu (laut Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 6, Abschnitt 3) und erreicht die Stadt zwei Tage nach der Windorakel (erste Tageswechsel zwischen Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 1 und Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 3, zweiter Tageswechsel in Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 5). Das heißt das Schiff hat einen Vorsprung von 60 Meilen auf Umbriel bei einem Geschwindigkeitsvorteil von 10 Meilen/Tag herausgeholt. Entsprechend sollte es sie sechs Tage gekostet haben vom Erscheinen Umbriels den Hafen von Kleinmottien zu erreichen.
  8. Die chronologische Reihenfolge der Abschnitte in diesem Kapitel ist Abschnitt 2 (am Morgen) - Abschnitt 1 - Abschnitt 3 - Abschnitt 4 (alle abends)
  9. Einordnung nur über die Position des Kapitels im Roman. Die Handlung des zweiten Kapitels findet in einem tageszeitlichen Zeitrahmen statt, der hervorragend zwischen Kapitel 1 und Kapitel 3 passen würde. Da sonst keine andere Einordnung gegeben wird, wird diese angenommen.