Daggerfall:Ritterorden (Lösung): Unterschied zwischen den Versionen

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==Aufgaben der Ritterorden==
==Aufgaben der Ritterorden==
* '''[[Daggerfall:Verrat am Ritterorden|Verrat am Ritterorden]]''' —  
 
* '''[[Daggerfall:Riesenjagd|Riesenjagd]]''' —  
===Für Anwärter===
* '''[[Daggerfall:Orkprobleme|Orkprobleme]]''' —  
* '''[[Daggerfall:Verrat am Ritterorden|Verrat am Ritterorden]]''' — Tötet eine Nachtklinge, die den Orden verraten hat.
* '''[[Daggerfall:Befallenes Haus|Befallenes Haus]]''' —  
* '''[[Daggerfall:Riesenjagd|Riesenjagd]]''' — Befreit die Bauern von einer Riesenplage.
* '''[[Daggerfall:Die Prinzessin|Die Prinzessin]]''' —  
* '''[[Daggerfall:Orkprobleme|Orkprobleme]]''' — Tötet den Anführer einer Orkbande.
* '''[[Daggerfall:Verrat einer Nachtklinge|Verrat einer Nachtklinge]]''' —  
* '''[[Daggerfall:Befallenes Haus|Befallenes Haus]]''' — Kammerjäger für den Ritterorden.
* '''[[Daggerfall:Der irre Orksöldner|Der irre Orksöldner]]''' —  
 
* '''[[Daggerfall:Mehr Orkprobleme|Mehr Orkprobleme]]''' —  
===Für Ordensritter===
* '''[[Daggerfall:Noch mehr Orkprobleme|Noch mehr Orkprobleme]]''' —  
====Rang 0 oder höher====
* '''[[Daggerfall:Riesenquest|Riesenquest]]''' —  
* '''[[Daggerfall:Die Prinzessin|Die Prinzessin]]''' — Rettet eine von einem Vampir entführte Prinzessin.
* '''[[Daggerfall:Exorzismus|Exorzismus]]''' —  
* '''[[Daggerfall:Verrat einer Nachtklinge|Verrat einer Nachtklinge]]''' — Tötet noch eine Nachtklinge, die den Orden verraten hat.
* '''[[Daggerfall:Letzte Ruhe|Letzte Ruhe]]''' —  
 
* '''[[Daggerfall:Daedrische Invasion|Daedrische Invasion]]''' —  
====Rang 1 oder höher====
* '''[[Daggerfall:Drachentöter|Drachentöter]]''' —  
* '''[[Daggerfall:Der irre Orksöldner|Der irre Orksöldner]]''' — Tötet einen blindwütigen Orksöldner.
* '''[[Daggerfall:Das Artefakt|Das Artefakt]]''' —  
 
* '''[[Daggerfall:Armee der Untoten|Armee der Untoten]]''' —  
====Rang 2 oder höher====
* '''[[Daggerfall:Das verlorene Artefakt|Das verlorene Artefakt]]''' —
* '''[[Daggerfall:Mehr Orkprobleme|Mehr Orkprobleme]]''' — Tötet den Anführer einer Orkbande.
 
====Rang 4 oder höher====
* '''[[Daggerfall:Noch mehr Orkprobleme|Noch mehr Orkprobleme]]''' — Tötet noch einen Anführer einer Orkbande.
* '''[[Daggerfall:Riesenquest|Riesenquest]]''' — Tötet einen Riesen, der die Region in Schrecken versetzt.
 
====Rang 5 oder höher====
* '''[[Daggerfall:Exorzismus|Exorzismus]]''' — Führt eine Geisteraustreibung durch.
 
====Rang 6 oder höher====
* '''[[Daggerfall:Letzte Ruhe|Letzte Ruhe]]''' — Die untote Vorfahrin eines Adligen ist zurückgekehrt.
 
====Rang 7 oder höher====
* '''[[Daggerfall:Daedrische Invasion|Daedrische Invasion]]''' — Haltet eine Invasion aus dem Reich des Vergessens auf.
* '''[[Daggerfall:Drachentöter|Drachentöter]]''' — Kampf gegen einen „Drachen“.
* '''[[Daggerfall:Das Artefakt|Das Artefakt]]''' — Zweifelhafte Suche nach einem legendären Artefakt.
 
====Rang 8 oder höher====
* '''[[Daggerfall:Armee der Untoten|Armee der Untoten]]''' — Bezwingt einen Lich, der eine Untotenarmee aushebt.
* '''[[Daggerfall:Das verlorene Artefakt|Das verlorene Artefakt]]''' — Tötet einen Lich und sucht optional ein legendäres Artefakt.
 
{{Anmerkungen}}
[[Kategorie:Spielinhalte (Daggerfall)]][[Kategorie:Quests (Daggerfall)]] [[Kategorie:Magiergilde (Daggerfall)]]


==Verschiedene Ritterorden==
==Verschiedene Ritterorden==

Version vom 15. Dezember 2022, 23:23 Uhr

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Hier finden sich Komplettlösungen zu den Aufgaben der Ritterorden in The Elder Scrolls II: Daggerfall.[1]

Aufgaben der Ritterorden

Für Anwärter

Für Ordensritter

Rang 0 oder höher

Rang 1 oder höher

Rang 2 oder höher

Rang 4 oder höher

Rang 5 oder höher

  • Exorzismus — Führt eine Geisteraustreibung durch.

Rang 6 oder höher

  • Letzte Ruhe — Die untote Vorfahrin eines Adligen ist zurückgekehrt.

Rang 7 oder höher

Rang 8 oder höher

Anmerkungen

  1. Im Spiel und Begleitmaterial tragen diese Quests keine Bezeichnungen, die Titel wurden nach dem Vorbild von UESP ergänzt. Die Übersetzungen folgen dem Projekt Daggerfall Deutsch.

Verschiedene Ritterorden

Die Heerschar des Horns besteht aus den besten Rittern von Lainlyn, durch Eide dem Schutz und Dienst an der Baronie Lainlyn und ihrer Herrscherfamilie verpflichtet.
Der Orden des Drachen besteht aus den besten Rittern der Streitmacht von Dolchsturz, vereint durch Gelöbnisse, dem Königreich und der Königsfamilie zu dienen.
Die Ritter der Flamme sind schon seit Jahrhunderten mit der herrschaftlichen Familie Fleyt verbunden und wurden nun zu den Beschützern des Landes Anticlere.
Die Ritter des Falken werden aus den besten und edelsten Rittern in Santaki ausgewählt, um die Herrscherfamilie und das Volk des Landes zu beschützen sowie dafür zu kämpfen.
Die Ritter der Eule sind die traditionellen Wachen und Milizen von Felsschlucht; die besten in der Region.
Die Ritter der Rose sind als Beschützer und Krieger der Königsfamilie und des Königreichs Wegesruh geweiht.
Die Ritter vom Rade schützen und dienen dem Volk und der Herrscherfamilie von Abibon-Gora. Sie gehören zu den besten Rittern in Hammerfall.
Der Orden der Kerze ist der Ritterorden, der mit dem Schutz der königlichen Familie und des Königreichs Schildwacht betraut ist.
Die Ritter des Raben sind seit Jahrhunderten die geweihten Beschützer der Baronie Dwynnen.
Die Ritter des Skarabäus sind dem Schutz der Herrscherfamilie und des Landes von Totambu durch heilige Eide verpflichtet.

Anmerkungen