Benutzer:Killfetzer/Spielplatz: Unterschied zwischen den Versionen

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*û( - zweiter Tabstopp (hex: FB 28)
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*ÿ - Trennzeichen zwischen Antwortmöglichkeiten (hex: FF). Wird nicht mit exportiert, muss also wahrscheinlich per Hand eingepflegt werden. Beispiel im Eintrag 256 müsste die Datei so gespeichert werden, damit sie (hoffentlich) wieder korrekt importiert wird: ''Someone calls out, "Come in."'''ÿ'''You hear, "Welcome!"''
*ÿ - Trennzeichen zwischen Antwortmöglichkeiten (hex: FF). Wird nicht mit exportiert, muss also wahrscheinlich per Hand eingepflegt werden. Beispiel im Eintrag 256 müsste die Datei so gespeichert werden, damit sie (hoffentlich) wieder korrekt importiert wird: ''Someone calls out, "Come in."'''ÿ'''You hear, "Welcome!"''
==Planetarium==
*Planeten im Orrery (laut den TriShape-Namen im Mesh)
:*Nirn - Zentralplanet (kein heliozentrisches Weltbild!)
:*Masser - innerster Mond von Nirn
:*Secunda - äußerer Mond von Nirn
:*Akatosh - Planet im Drachenkopf
:*Kynareth - Planet auf Schulter vorne
:*Arkay - Planet auf Schulter hintern
:*Julianos - Planet im Schwanz
:*Stendarr - Mond von Julianos
:*Zenithar - Planet am Fuß
:*Mara - Mond von Zenithar
:*Dibella - Mond von Mara
[[Bild:Planetarium.jpg|Kaiserliches Planetarium|thumb]]
Das '''Kaiserliche Planetarium''' befindet sich in der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] der [[Kaiserstadt]]. Es ist das einzige Planetarium in [[Cyrodiil]] und eines der beiden bekannten [[Planetarium|Planetarien]] in [[Tamriel]].<ref>Dialog zum Thema ''ImperialCityTopic'' in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]</ref>
==Geschichte==
Es ist unklar, ob das Planetarium von den [[Dwemer]]n an einem anderen Ort erbaut und irgendwann nach dem [[Verschwinden der Dwemer]] auseinander genommen und in der Kaiserstadt wieder neu aufgebaut wurde oder ob es sich um einen Nachbau des Planetariums auf Stros M'Kai handelt. Sicher kann nur gesagt werden, dass das [[Planetarium]] [[Dwemer-Artefakte]] zum Betrieb benötigt und dass das definitiv von den Dwemern erbaute Planetarium in [[Stros M'Kai]] starke Ähnlichkeiten zu diesem aufweist.
In der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] diente das Modell der Erforschung von Himmelsphänomenen.<ref>Dialog zum Thema ''NecromancersMoon'' in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]</ref> Es gibt nur wenige Personen, die die Technik des Apparats verstehen, [[Boethiel]] von der [[Magiergilde]] ist eine davon. Sie kümmert sich um die Wartung des Planetariums. Trotz ihrer Wartung beschrieb sie selbst das Modell im Jahr [[3Ä 334]] als stark reparaturbedürftig und keinerlei Bezugspunkt mehr bietend.<ref>Dialog zum Thema ''ShadeoftheRevenant'' in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]</ref> Aus diesem Grund war das Planetarium spätestens seit der [[Sonnenhöhe]] [[3Ä 334]] außer Betrieb.<ref>Zustand zum Spielbeginn von [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]], der am 27. Tag der [[Sonnenhöhe]] ist.</ref>
Später im selben Jahr wurde eine Schiffsladung mit dwemerischen Ersatzteilen aus [[Morrowind]], die für die Reparatur des Planetariums vorgesehen waren, von [[Bandit]]en gestohlen.<ref>Laut ''[[Quelle:Notiz von Bothiel|Notiz von Bothiel]]''</ref> Boethiel beauftragte daraufhin einen [[Abenteurer]] die Banditen zu finden und die [[Dwemer-Artefakte]] zurück zu bringen. Nachdem sie einen [[Dwemer-Detektor]]<ref>In der englischen Version wird das [[Artefakt]] als [[Geladener Dwemer-Kohärer|Dwemer-Kohärer]] bezeichnet. Beide sind aus [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beziehungsweise [[The Elder Scrolls III: Tribunal]] bekannt. Da beide äußerlich identisch sind, kann man nicht sagen, welches die richtige Bezeichnung ist.</ref>, eine [[Dwemer-Röhre]], einen [[Dwemer-Zylinder]] und zwei [[Dwemer-Zahnräder]] zurück erhalten hatte, war sie in der Lage das Planetarium innerhalb eines Tages zu reparieren.
==Aufbau==
[[Datei:Planetarium-Maschinerie.jpg|thumb|Mechanik des [[Planetarium]]s]]
:''Hauptartikel: [[Planetarium]]''
Das Kaiserliche Planetarium ist in einer großen Kuppel untergebracht. Auf dieser Kuppel bewegt sich eine Darstellung des Sternenhimmels. Im deaktivierten Zustand wird diese Kuppel von einer Iris geschützt.
Im Boden der Kuppel befinden sich große Zahnräder, die den Sternenhimmel drehen. Die Mechanik des Planetariums ist in einem Alkoven in der Bodensenke untergebracht. In dieser befindet sich auch der Eingang. Aus der Senke führen zwei Treppen auf einen Laufsteg auf halber höhe der Kuppel hinauf. Auf diesem Laufsteg befindet sich auch das Bedienfeld, mit dem das Planetarium bedient werden kann. Die Konsole zeigt im aktivierten Zustand die aktuellen Mondphasen von [[Masser]] und [[Secunda]] an.
[[Datei:Planetenmodell.jpg|thumb|left|Modell der [[Himmelskörper]] in [[Mundus]]]]
In der Mitte der Kuppel steht der wichtigste Teil, des Planetariums: das Planetenmodell. Dieses kustvoll gearbeite Modell ist in Form eines gigantischen, stilisierten [[Drache]]n gearbeitet. Auf Ringen im und um den Körper des Drachens bewegen sich die einzelnen [[Himmelskörper]]. Getragen und angetrieben wird das Planetenmodell über eine zentrale Welle, die aus dem Boden des Planetariums aufragt. Während der Bewegung der Planeten schlägt der Drache zusätzlich mit den Flügeln.
Im Rumpf des Drachen befindet sich das Modell von [[Nirn]], das gleichzeitig den größten Himmelskörper darstellt. Da sich alle anderen Körper um Nirn bewegen, zeigt dies ein geozentrisches Weltbild. Um Nirn bewegen sich die beiden Monde [[Masser]] und [[Secunda]] mit leicht zueinander gekippten Umlaufbahnen. Masser ist dabei der innere und größere Mond. Secunda hat allerdings eine höhere Umlaufgeschwindigkeit. Mit einer um fast 90° gegenüber Masser gekippten Umlaufbahn kreist [[Kynareth (Himmelskörper)|Kynareth]] um Nirn.<br />
Fast direkt über dem Nordpol Nirns befindet sich [[Arkay (Himmelskrper)|Arkay]] in einer fixen Position. Den Kopf des Drachens bildet [[Akatosh (Himmelskörper)|Akatosh]] und [[Julianos (Himmelskörper)|Julianos]] den Schwanz. Beide befinden sich immer auf genau gegenüberliegenden Seiten Nirns. Um Julianos kreist außerdem der [[Mond]] [[Standarr (Himmelskörper)|Stendarr]].<br />
[[Zenithar (Himmelskörper)|Zenithar]] kreist im Fuß des Drachens um die Zentralachse. Dabei wird er von [[Mara (Himmelskörper)|Mara]] umkreist, der wiederherum von [[Dibella (Himmelskörper)Dibella]] umkreist wird.<ref>Die Namen der [[Himmelskörper]] sind den Bezeichnungen der einzelnen TriShapes im Mesh entnommen.</ref>
==Zweck==
Das Planetarium dient der Beobachtung von Himmelsphänomenen. Dank dieser genauen Beobachtung ist es dem Benutzer möglich, von den Mondphasen abhängige [[Eigenschaften]] zu erlernen, die er ohne das Planetarium nie entdeckt hätte.
Hier sei eine Übersicht über die verschiedenen Eigenschaften gegeben, die man durch Beobachtung der [[Planeten]] erlangen kann. Man kann jeweils nur eine Macht erlernen, die anderen verliert man beim Erlernen einer neuen Macht. Jede dieser Eigenschaften erlaubt es einem einmal am Tag ein [[Attribut]] um 20 Punkte zu für eine Minute [[Attribut festigen|festigen]] während ein anderes Attribut gleichzeitig [[Attribut entziehen|entzogen]] wird.
<div style="margin-left:auto; margin-right:auto;">
{| width="60%" border="1" cellpadding="3" cellspacing="0"
|-
|style="background-color:#A2B5CD;"| '''Mondphase'''
|style="background-color:#A2B5CD;"|'''Macht'''
|style="background-color:#A2B5CD;"|'''[[Attribut festigen|Festigen]]'''
|style="background-color:#A2B5CD;"|'''[[Attribut entziehen|Entziehen]]'''
|-
|Tag 0 - 2 (Neumond)
|Massers Gunst
|[[Stärke]]
|[[Schnelligkeit]]
|-
|Tag 3 - 5
|Massers Macht
|[[Geschicklichkeit]]
|[[Konstitution]]
|-
|Tag 6 - 8
|Secundas Wille
|[[Willenskraft]]
|[[Intelligenz]]
|-
|Tag 9 - 11
|Secundas Gelegenheit
|[[Glück]]
|[[Charisma]]
|-
|Tag 12 - 14 (Vollmond)
|Massers Eifer
|[[Schnelligkeit]]
|[[Stärke]]
|-
|Tag 15 - 17
|Secundas Anziehung
|[[Charisma]]
|[[Glück]]
|-
|Tag 18 - 20
|Secundas Scharfsinn
|[[Intelligenz]]
|[[Willenskraft]]
|-
|Tag 21 - 23
|Massers Mut
|[[Konstitution]]
|[[Geschicklichkeit]]
|}</div>
== Weitere Bilder ==
<center><gallery>
Bild:Zwergen-Metalltür.jpg|<center>Eingang des Planetariums</center>
Bild:Planetarium-Bedienfeld.jpg|<center>Das Bedienfeld</center>
Datei:Arkane Universität - Turm und Observatorium.jpg|<center>Das Planetarium von Außen</center>
</gallery></center>
== Anmerkungen ==
<references />
[[Kategorie:Gebäude]][[Kategorie:Bedeutende Bauwerke]][[Kategorie:Cyrodiil]][[Kategorie:Dwemer]]

Version vom 6. Januar 2011, 15:26 Uhr

Erklärung

Das ist Killfetzers Spielplatz, so dass er nicht ständig neue Testseiten erstellen muss ;) --Deepfighter 12:43, 27. Sep. 2007 (CEST)

Ich hab mal ein wenig Ordnung gemacht und die Artikel auf Unterseiten verteilt. --Killfetzer 11:07, 7. Dez. 2008 (CET)

Notizen

  • Tribunal 36-72-72


  • Ibar-Dad (Elantes Notizen)


  • Jede Tat ist von der Prophezeihung vorausgesagt. Doch ohne Helden gibt es keine Taten. - Arctus, König der Unterwelt (MW Intro)

Daedra-Zuordnungen

  • Azura - Flederschatten
  • Boethiah - Hunger
  • Clavicus Vile
  • Hircine - Werwölfe
  • Malacath - Ogrim
  • Mehrunes Dagon - Clannbann, Dremora, Skamp
  • Mephala - Spinnendaedra
  • Meridia - Auroraner
  • Molag Bal - Daedroth
  • Namira
  • Nocturnal - Raben?
  • Peryite
  • Sanguine
  • Sheogoath - Goldene Heilige, Dunkle Verführerinnen
  • Vaermina - Vampire

Aussprache

  • Cyrodiil - Kürodil (Begrüßung Gramfeste, Imperial für Imperial)
  • Pelagiad - Pe-là-giad (Begrüßung von Dunmer in Pelagiad)
  • Khuul - Khu-ul (Begrüßung Dunmer in Khuul)
  • Elswyr - Elsweir (Begrüßung Gramfeste, Imperial für Khajiit)
  • Dwemer - Dwemer (Martin Septim, Vholendrung als Daedraertefakt abgegeben


Daedra-Schreine in Cyrodiil

Daedrische Schreine in Höhlen und Festungen

Bücherübersicht

Deutscher Titel Englischer Titel, Autor Buchtext(e)
2920 2920 Carlovac Taunwei

Morgenstern - Sonnenaufgang - Erste Saat - Regenhand - Zweite Saat - Jahresmitte
Sonnenhöhe - Letzte Saat - Herzfeuer - Eisherbst - Sonnenuntergang - Abenstern

36 Lehren des Vivec 36 Lessons of Vivec Vivec

Lektion 1 - Lektion 2 - Lektion 3 - Lektion 4 - Lektion 5 - Lektion 6
Lektion 7 - Lektion 8 - Lektion 9 - Lektion 10 - Lektion 11 - Lektion 12
Lektion 13 - Lektion 14 - Lektion 15 - Lektion 16 - Lektion 17 - Lektion 18
Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 24
Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 30
Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 36

ABC für Barbaren ABCs for Barbarians Unbekannt Text


DF text.rsc

Sonderzeichen

  • ü - Zeilenvorschub und Wagenrücklauf (hex: FC) (wird von DFtext übersetzt, interessiert uns also wahrscheinlich nicht)
  • û� - erster Tabstopp (hex: FB 14)
  • û( - zweiter Tabstopp (hex: FB 28)
  • ÿ - Trennzeichen zwischen Antwortmöglichkeiten (hex: FF). Wird nicht mit exportiert, muss also wahrscheinlich per Hand eingepflegt werden. Beispiel im Eintrag 256 müsste die Datei so gespeichert werden, damit sie (hoffentlich) wieder korrekt importiert wird: Someone calls out, "Come in."ÿYou hear, "Welcome!"