Oblivion:Cheydinhal-Empfehlung | ElderScrollsPortal.de

Oblivion:Cheydinhal-Empfehlung

Scharesoft (Diskussion | Beiträge)
Die Seite wurde neu angelegt: „{{Unfertige Lösung|Questüberblick und Tagebucheinträge fehlen. Aus "du" muss noch "ihr" werden.}} {{Questinfo |Questname = Cheydinhal-Empfehlung |Lage = {{L…“
 
Calarathon (Diskussion | Beiträge)
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Unfertige Lösung|Questüberblick und Tagebucheinträge fehlen. Aus "du" muss noch "ihr" werden.}}
{{Quest (Oblivion)
{{Questinfo
|Lage = {{Lage Cyrodiil klein|125|25|0|0|15}}
|Questname = Cheydinhal-Empfehlung
|Bildunterschrift = {{OBL|Cheydinhal}}
|Lage = {{Lage Cyrodiil|185|125|-177.7628231048584|88.9054012298584|14}}
|ID = MG06Cheydinhal
|Bildunterschrift = Lage von [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]
|Ort1 = Cheydinhal
|Auftraggeber = [[Falcar]]
|Belohnung1 = Empfehlung der Cheydinhal-Gildenhalle
|Orte =
|Belohnung2 = {{OBL|Ruhm}} +1
*[[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]
|Questgruppe = Magiergilde  
|Belohnung =  
*Empfehlungsschreiben für die geheime Universität
*Zauber für [[Unterwasseratmung]]
|Questgruppe = [[Oblivion:Magiergilde|Magiergilde]]
|Vorherige_Quest =
|Nächste_Quest =
}}
}}
<small>[[Oblivion:Lösung|Lösungen]] > [[Oblivion:Magiergilde|Magiergilde]] > [[Oblivion:Magiergilde#Empfehlungen|Empfehlungen]] > '''Cheydinhal-Empfehlung'''</small>
'''Cheydinhal-Empfehlung''' (engl. ''Cheydinhal Recommendation'') ist eine {{OBL|Quest}} der Kategorie {{OBL|Magiergilde |Magiergilde }} aus {{OBL|The Elder Scrolls IV: Oblivion}}.


In der Quest '''Cheydinhal-Empfehlung''' müsst ihr zwei [[Schwarzer Seelenstein|schwarze Seelensteine]] finden.
==Questverlauf==
 
===Mühsale Empfehlung===
 
Sucht in {{OBL|Cheydinhal}} die örtliche Gildenhalle auf und sprecht dort mit Gildenleiter {{OBL|Falcar}} über eure Empfehlung. Dieser ist alles andere als erpicht darauf, sich schon wieder mit dieser in seinen Augen belanglosen Sache auseinanderzusetzen, aber gibt euch trotzdem eine Aufgabe. Ihr sollt für ihn den {{OBL|Ring der Mühsal}} zurückholen, den er im Brunnen hinter der Gildenhalle verloren hat. Diesen Auftrag hatte eigentlich schon ein Schüler namens {{OBL|Vidkun}} bekommen, aber der ist nie zurückgekehrt. Ihr sollt {{OBL|Deetsan}} sprechen.


==Questverlauf==
[[Datei:OBLQ MG Cheydinhal Empfehlung Brunnen.jpg|thumb|left|Der Brunnen]]


[[Falcar]], Leiter der Cheydinhal-Gilde führt ein Doppelleben. In Wahrheit ist er ein Totenbeschwörer und Anhänger [[Mannimarco]]s, der nicht unversucht lässt, um der [[Magiergilde]] zu schaden. So hat er auch den Tod eines anderen Novizen zu verantworten, den er in eine tödliche Falle gelockt hat. Du sollst sein nächstes Opfer sein...
Tut dies, und sie wird euch mitteilen, dass sie erst mit euch sprechen wird, wenn Falcar außer Hörweite ist. Wartet also entweder, dass dieser die Gildenhalle verlässt oder schaut, dass beide Charaktere in entgegengesetzten Bereichen des Hauptraumes sind. Sofern die Entfernung stimmt spricht Deetsan mit euch. Sie wird euch über Vidkuns Verschwinden berichten und ihre Besorgnis äußern. Sie gibt euch den Schlüssel zum Brunnen und einen {{OBL|Auftrieb}}zauber und bittet euch, vorsichtig zu sein.


[[Falcar]] wird dich beauftragen aus der Quelle (Brunnen) hinter dem Gildenhaus den „[[Ring der Mühsal]]” zu bergen. Den Schlüssel zu dieser Quelle besitzt [[Deetsan]]. Sie wird dir den Schlüssel und auch weitere Informationen nur geben, wenn Falcar nicht in der Nähe ist. Falcar hat seine Gemächer im Keller der Gilde. Du musst also warten, bis er sich nachts oder am sehr frühen Morgen dort aufhält, sonst wird Deetsan nicht mit dir sprechen.
Geht aus dem Gebäude raus und in den Hinterhof, wo ihr den Brunnen findet. Öffnet diesen mit dem Schlüssel und steigt hinein. Drinnen werdet ihr die Leiche von {{OBL|Vidkun}} und den gesuchten Ring finden. Nehmt den Ring an euch, aber Achtung: dieser wieg 150 [[Gewicht|GE]]. Kehrt in die Gildenhalle zurück, wo ihr vergeblich nach Falcar suchen werdet. Sprecht daher mit Deetsan, die euch eröffnen wird, dass kaum dass ihr die Halle verlassen habt sie Falcar zur Rede gestellt hat und dieser dann wutentbrannt davon gestürmt sei. Sie weiß daher nicht, ob er euch schon eine Empfehlung geschrieben hat und empfiehlt euch, in seinem Raum nach einer solchen zu suchen. Den Ring hingegen könnt ihr, so Deetsan, irgendwo hinschmeißen.


Wenn Du den Schlüssel hast, benutze den Zauber „[[Unterwasseratmung]]” und aktiviere dann den Brunnen. Der Brunnen steht vollständig unter Wasser. Unten wirst Du die Leiche des Novizen [[Vidkun]] vorfinden, in dessen Inventar sich der gesuchte „[[Ring der Mühsal]]” befindet.
===Dunkle Kiesel===


Der Ring ist eine Todesfalle. Er beschwert den Träger, worauf dieser sich nicht mehr bewegen kann und in der Quelle ertrinken soll.
[[Datei:OBLQ MG Cheydinhal Empfehlung Falcars Schrank.jpg|thumb|Falcars Schrank]]


Es ist NICHT erforderlich, den Ring zu bergen. Sobald Du ihn im Inventar hast, wartest Du kurz, bis ein Fenster mit der Questmeldung erscheint. Sobald Du die Meldung mit „OK” bestätigt hast, kannst Du den Ring wegwerfen und zu [[Deetsan]] zurückgehen. Durch den Zauber der [[Unterwasseratmung]] hast Du genügend Zeit.
Sucht im Kellergeschoss {{OBL|Falcar}}s Raum auf und brecht den verschlossenen Schrank gegenüber der Tür auf. Eine Empfehlung findet ihr darin zwar nicht, dafür aber ein paar {{OBL|Schwarzer Seelenstein|Schwarze Seelensteine}}. Nehmt diese an euch und geht zu {{OBL|Deetsan}}. Diese ist schockiert über euren Fund, sagt euch aber nicht wieso. Daraufhin fragt sie euch nach der Empfehlung, und nachdem ihr ihr erklärt, dass ihr keine gefunden habt, meint sie, dass sie das in die Hand nehmen und euch eine Empfehlung für die {{OBL|Geheime Universität}} schreiben werde und dies in Anbetracht der Umstände absolut ausreichend sein sollte. Damit habt ihr hier erst einmal alles erledigt. Falcar werdet ihr aber später noch einmal wiedersehen.


Wieder bei [[Deetsan]] angekommen wirst Du feststellen, dass [[Falcar]] zwischenzeitlich die [[Magiergilde]] verlassen hat. Deetsan wird dich bitten, im Zimmer von Falcar (Keller) nach ungewöhnlichen Dingen zu suchen. In einer Kommode in der Ecke findest Du zwei [[Schwarzer Seelenstein|schwarze Seelensteine]], die Du zu Deetsan bringen musst.
==Nächste Quest==


[[Deetsan]] wird dafür sorgen, dass deine Empfehlung an [[Raminus Polus]] geschickt wird und damit in die Quest beendet.
Der weitere Ablauf hängt nun von der Anzahl der schon erledigten Empfehlungsquests ab. Sofern eine oder mehrere der anderen Empfehlungen noch nicht erhalten habt, heißt es dort weiterzumachen. Falls dies jedoch die letzte Empfehlung war, liegt euer nächstes Ziel in der {{OBL|Kaiserstadt}}.


<gallery>
* bei noch offenen Empfehlungen: [[Oblivion:Tretet der Magiergilde bei#Übersicht der Empfehlungsquests|weitere Empfehlungsquests]]
Datei:OBLQ_Magiergilde_Cheydinhal-Empfehlung_01.jpg|[[Deetsan]]
* bei allen erledigten Empfehlungen: {{Quest|Oblivion|Ein Magierstab}}
Datei:OBLQ_Magiergilde_Cheydinhal-Empfehlung_02.jpg|Brunnen hinter der Gildenhalle
Datei:OBLQ_Magiergilde_Cheydinhal-Empfehlung_03.jpg|[[Vidkun]]s Leiche
Datei:OBLQ_Magiergilde_Cheydinhal-Empfehlung_04.jpg|[[Falcar]]s Raum
</gallery>


{{Oblivion-Quests
{{Oblivion-Quests
|Questgruppe                  = [[Oblivion:Magiergilde|Magiergilde]]
|Questgruppe                  = [[Oblivion:Magiergilde (Lösung)|Magiergilde]]
|Vorherige_Quest              =  
|Vorherige_Quest              =  
|Nächste_Quest                =  
|Nächste_Quest                =  

Aktuelle Version vom 24. April 2025, 20:35 Uhr

Cheydinhal-Empfehlung
ID: MG06Cheydinhal

Cheydinhal
Auftraggeber Unbekannt
Orte
Belohnung
  • Empfehlung der Cheydinhal-Gildenhalle
  • Ruhm +1
Weiterführendes
Questgruppe Magiergilde

Cheydinhal-Empfehlung (engl. Cheydinhal Recommendation) ist eine Quest der Kategorie Magiergilde aus The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Questverlauf

Mühsale Empfehlung

Sucht in Cheydinhal die örtliche Gildenhalle auf und sprecht dort mit Gildenleiter Falcar über eure Empfehlung. Dieser ist alles andere als erpicht darauf, sich schon wieder mit dieser in seinen Augen belanglosen Sache auseinanderzusetzen, aber gibt euch trotzdem eine Aufgabe. Ihr sollt für ihn den Ring der Mühsal zurückholen, den er im Brunnen hinter der Gildenhalle verloren hat. Diesen Auftrag hatte eigentlich schon ein Schüler namens Vidkun bekommen, aber der ist nie zurückgekehrt. Ihr sollt Deetsan sprechen.

Der Brunnen

Tut dies, und sie wird euch mitteilen, dass sie erst mit euch sprechen wird, wenn Falcar außer Hörweite ist. Wartet also entweder, dass dieser die Gildenhalle verlässt oder schaut, dass beide Charaktere in entgegengesetzten Bereichen des Hauptraumes sind. Sofern die Entfernung stimmt spricht Deetsan mit euch. Sie wird euch über Vidkuns Verschwinden berichten und ihre Besorgnis äußern. Sie gibt euch den Schlüssel zum Brunnen und einen Auftriebzauber und bittet euch, vorsichtig zu sein.

Geht aus dem Gebäude raus und in den Hinterhof, wo ihr den Brunnen findet. Öffnet diesen mit dem Schlüssel und steigt hinein. Drinnen werdet ihr die Leiche von Vidkun und den gesuchten Ring finden. Nehmt den Ring an euch, aber Achtung: dieser wieg 150 GE. Kehrt in die Gildenhalle zurück, wo ihr vergeblich nach Falcar suchen werdet. Sprecht daher mit Deetsan, die euch eröffnen wird, dass kaum dass ihr die Halle verlassen habt sie Falcar zur Rede gestellt hat und dieser dann wutentbrannt davon gestürmt sei. Sie weiß daher nicht, ob er euch schon eine Empfehlung geschrieben hat und empfiehlt euch, in seinem Raum nach einer solchen zu suchen. Den Ring hingegen könnt ihr, so Deetsan, irgendwo hinschmeißen.

Dunkle Kiesel

Falcars Schrank

Sucht im Kellergeschoss Falcars Raum auf und brecht den verschlossenen Schrank gegenüber der Tür auf. Eine Empfehlung findet ihr darin zwar nicht, dafür aber ein paar Schwarze Seelensteine. Nehmt diese an euch und geht zu Deetsan. Diese ist schockiert über euren Fund, sagt euch aber nicht wieso. Daraufhin fragt sie euch nach der Empfehlung, und nachdem ihr ihr erklärt, dass ihr keine gefunden habt, meint sie, dass sie das in die Hand nehmen und euch eine Empfehlung für die Geheime Universität schreiben werde und dies in Anbetracht der Umstände absolut ausreichend sein sollte. Damit habt ihr hier erst einmal alles erledigt. Falcar werdet ihr aber später noch einmal wiedersehen.

Nächste Quest

Der weitere Ablauf hängt nun von der Anzahl der schon erledigten Empfehlungsquests ab. Sofern eine oder mehrere der anderen Empfehlungen noch nicht erhalten habt, heißt es dort weiterzumachen. Falls dies jedoch die letzte Empfehlung war, liegt euer nächstes Ziel in der Kaiserstadt.

Magiergilde
Hauptquest Hauptquest
Gilden Arena · Diebesgilde · Dunkle Bruderschaft · Kriegergilde · Magiergilde
Sonstige Aufgaben Daedrische Schreinquests · Meistertrainer-Quests · Nebenquests
Knights of the Nine Hauptquest
Shivering Isles Hauptquest · Nebenquests
Offizielle Plugins Das Planetenmodell · Das unscheinbare Lager · Diebesnest · Festung des Kriegers · Mehrunes Schneide · Pferderüstungen · Turm des Zauberers · Zauberbücher