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==Dominierende Fertigkeiten== | ==Dominierende Fertigkeiten== | ||
Aktuelle Version vom 17. Mai 2025, 10:48 Uhr
| In dem Artikel Tempo geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite |

Tempo bzw. Schnelligkeit (engl. Speed) ist ein Attribut in The Elder Scrolls IV: Oblivion. Es beeinflusst die Laufgeschwindigkeit und damit die Länge von Sprüngen.
„Bestimmt, wie schnell du dich bewegst.“
– Oblivion RemasteredDominierende Fertigkeiten
Schnelligkeit ist das dominierende Attribut folgender Fertigkeiten:
Beeinflussende Effekte
Der Wert kann durch folgende Attribute beeinflusst werden:
- Schaden: Schnelligkeit
- Schnelligkeit absorbieren
- Schnelligkeit entziehen
- Schnelligkeit festigen
- Schnelligkeit wiederherstellen
Boni der Charaktererstellung
Klassen
Folgende Standard-Klassen besitzen Schnelligkeit als Hauptattribut und haben einen Startbonus von +5:
Rassen
In der folgenden Tabelle finden sich die Abweichungen der Rassen vom Standardwert (40). Nichtspielbare Rassen sind kursiv gehalten.
| Volk | Männer | Frauen |
|---|---|---|
| Argonier | +10 | 0 |
| Bretone | -10 | 0 |
| Dremora | +10 | +10 |
| Dunkelelf | +10 | +10 |
| Dunkler Verführer | 0 | +10 |
| Goldener Heiliger | -10 | 0 |
| Hochelf | -10 | 0 |
| Kaiserlicher | 0 | -10 |
| Khajiit | 0 | 0 |
| Ork | -10 | -10 |
| Nord | 0 | 0 |
| Rothwardone | 0 | 0 |
| Sheogorath | +10 | +10 |
| VampireRace | +10 | +10 |
| Waldelf | +10 | +10 |
Sternzeichen
Charaktere mit dem Sternzeichen Das Schlachtross besitzen +10 Schnelligkeit.
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