K Scharesoft verschob die Seite Oblivion:Geschicklichkeit nach Oblivion:Agilität: Oblivion Remastered |
Emilia (Diskussion | Beiträge) +Beschreibung OBR |
||
| (Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt) | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Loreweiche|Geschicklichkeit}} | {{Loreweiche|Geschicklichkeit}} | ||
[[Datei:OBL Icon Geschicklichkeit.jpg|thumb]] | [[Datei:OBL Icon Geschicklichkeit.jpg|thumb]] | ||
'''Geschicklichkeit''' (engl. ''Agility'') ist ein {{OBL|Attribut}} in {{OBL|The Elder Scrolls IV: Oblivion}}. Es beeinflusst die maximale {{OBL|Ausdauer}}, der verursachte Schaden mit {{OBL|Bögen}} und verringert die Wahrscheinlichkeit mit der ihr durch gegnerische Angriffe zurückgeschlagen werdet. | '''Agilität''' bzw. '''Geschicklichkeit''' (engl. ''Agility'') ist ein {{OBL|Attribut}} in {{OBL|The Elder Scrolls IV: Oblivion}}. Es beeinflusst die maximale {{OBL|Ausdauer}}, der verursachte Schaden mit {{OBL|Bögen}} und verringert die Wahrscheinlichkeit mit der ihr durch gegnerische Angriffe zurückgeschlagen werdet. | ||
{{Zitat|Beeinflusst, wie viel '''Schaden''' du mit '''Dolchen, Kurzschwertern und Bögen''' verursachst. Erhöht in geringem Maße deine '''maximale Kondition''' und definiert, wie schnell du '''Kondition regenerierst'''.|Oblivion Remastered}} | |||
==Dominierende Fertigkeiten== | ==Dominierende Fertigkeiten== | ||
Aktuelle Version vom 17. Mai 2025, 10:47 Uhr
| In dem Artikel Agilität geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite |

Agilität bzw. Geschicklichkeit (engl. Agility) ist ein Attribut in The Elder Scrolls IV: Oblivion. Es beeinflusst die maximale Ausdauer, der verursachte Schaden mit Bögen und verringert die Wahrscheinlichkeit mit der ihr durch gegnerische Angriffe zurückgeschlagen werdet.
„Beeinflusst, wie viel Schaden du mit Dolchen, Kurzschwertern und Bögen verursachst. Erhöht in geringem Maße deine maximale Kondition und definiert, wie schnell du Kondition regenerierst.“
– Oblivion RemasteredDominierende Fertigkeiten
Geschicklichkeit ist das dominierende Attribut folgender Fertigkeiten:
Beeinflussende Effekte
Der Wert kann durch folgende Attribute beeinflusst werden:
- Geschicklichkeit absorbieren
- Geschicklichkeit entziehen
- Geschicklichkeit festigen
- Geschicklichkeit wiederherstellen
- Schaden: Geschicklichkeit
Boni der Charaktererstellung
Klassen
Folgende Standard-Klassen besitzen Stärke als Hauptattribut und haben einen Startbonus von +5:
Rassen
In der folgenden Tabelle finden sich die Abweichungen der Rassen vom Standardwert (40). Nichtspielbare Rassen sind kursiv gehalten.
| Volk | Männer | Frauen |
|---|---|---|
| Argonier | +10 | 0 |
| Bretone | -10 | -10 |
| Dremora | -10 | -10 |
| Dunkelelf | 0 | 0 |
| Dunkler Verführer | 0 | +10 |
| Goldener Heiliger | -10 | 0 |
| Hochelf | 0 | 0 |
| Kaiserlicher | -10 | -10 |
| Khajiit | +10 | +10 |
| Ork | -5 | -5 |
| Nord | 0 | 0 |
| Rothwardone | 0 | 0 |
| Sheogorath | +10 | +10 |
| VampireRace | +10 | +10 |
| Waldelf | +10 | +10 |
Sternzeichen
Charaktere mit dem Sternzeichen Der Dieb besitzen +10 Stärke.
|