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{{Zitat|Dein Schicksal war vorbestimmt, als du geboren wurdest. Als Mitglied einer Festung dientest du deinem Häuptling ehrenhaft und wolltest die Orks stolz machen. Dein Charisma und deine Zähigkeit werden dir bei deinem Dienst zugutekommen.}} | {{Zitat|Dein Schicksal war vorbestimmt, als du geboren wurdest. Als Mitglied einer Festung dientest du deinem Häuptling ehrenhaft und wolltest die Orks stolz machen. Dein Charisma und deine Zähigkeit werden dir bei deinem Dienst zugutekommen.}} | ||
Die Herkunft aus einer Orkfestung bietet jeweils +5 Punkte auf {{OBL|Willenskraft}} und {{OBL|Persönlichkeit}}. | |||
===Orsinium=== | ===Orsinium=== | ||
{{Zitat|Es macht dich stolz, in Orsinium aufgewachsen zu sein, wo du speziell dafür ausgebildet wurdest, ein vielseitiger Krieger zu werden. Deshalb kannst du auch besser mit Magie umgehen als die meisten anderen Orks.}} | {{Zitat|Es macht dich stolz, in Orsinium aufgewachsen zu sein, wo du speziell dafür ausgebildet wurdest, ein vielseitiger Krieger zu werden. Deshalb kannst du auch besser mit Magie umgehen als die meisten anderen Orks.}} | ||
Die Herkunft aus Orsinium bietet +10 Punkte auf {{OBL|Intelligenz}}. | |||
Version vom 28. April 2025, 12:47 Uhr
| In dem Artikel Ork geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite |
| Ork | ||
|---|---|---|
| Basisattribute | Herkunft A | Herkunft B |
| Stärke | 45 | 45 |
| Intelligenz | 30 | 40 |
| Willenskraft | 50 | 45 |
| Agilität | 35 | 35 |
| Tempo | 30 | 30 |
| Beständigkeit | 50 | 50 |
| Persönlichkeit | 30 | 25 |
| Glück | 50 | 50 |
| Fertigkeitsboni | ||
|
+15 +5 +5 +15 +15 +10 +15 +5 +5 +5 +5 +5 +5 +5 +5 +5 +5 +5 +5 +5 +5 | ||
| Eigenschaften | ||
|
25% | ||
Die Orks sind eine der zehn spielbaren Völker aus The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
„Als Bewohner der Wrothgarianischen und der Drachenschwanzberge sind orkische Waffenschmiede für ihre Kunstfertigkeit berühmt. Orktruppen in schwerer Rüstung gehören zu den besten Kämpfern des Kaiserreichs und sind furchterregend, wenn sie ihren Blutrausch einsetzen.“
Völkerboni
Argonier profitieren von drei passiven Eigenschaften: Durch Argonisches Atmen besitzen sie eine Unterwasseratmung, außerdem eine vollkommene Giftresistenz und eine Krankheitsresistenz in der Höhe 75.
Herkunftsboni
Festung
„Dein Schicksal war vorbestimmt, als du geboren wurdest. Als Mitglied einer Festung dientest du deinem Häuptling ehrenhaft und wolltest die Orks stolz machen. Dein Charisma und deine Zähigkeit werden dir bei deinem Dienst zugutekommen.“
Die Herkunft aus einer Orkfestung bietet jeweils +5 Punkte auf Willenskraft und Persönlichkeit.
Orsinium
„Es macht dich stolz, in Orsinium aufgewachsen zu sein, wo du speziell dafür ausgebildet wurdest, ein vielseitiger Krieger zu werden. Deshalb kannst du auch besser mit Magie umgehen als die meisten anderen Orks.“
Die Herkunft aus Orsinium bietet +10 Punkte auf Intelligenz.