Oblivion Diskussion:Ork | ElderScrollsPortal.de

Oblivion Diskussion:Ork

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{{Effekt|Oblivion|Redekunst}}+5<br>
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{{Effekt|Oblivion|Berserker}}<br>
{{Effekt|Oblivion|Kampfrausch}}<br>
{{Effekt|Oblivion|Widerstand gegen Magie}}25%
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Die '''Orks''' sind eine der zehn spielbaren Völker aus [[The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered]].  
Die '''Orks''' sind eine der zehn spielbaren Völker aus [[The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered]].  
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==Völkerboni==
==Völkerboni==
Argonier profitieren von drei passiven Eigenschaften: Durch {{OBL|Argonisches Atmen}} besitzen sie eine {{OBL|Unterwasseratmung}}, außerdem eine vollkommene {{OBL|Gift widerstehen|Giftresistenz}} und eine {{OBL|Krankheit widerstehen|Krankheitsresistenz}} in der Höhe 75.
Orks weisen eine {{OBL|Ork-Magieresistenz}} in Höhe von 25% auf. Ihre wahre Stärke liegt jedoch in der {{OBL|Größere Macht|Größeren Macht}} {{OBL|Kampfrausch}}, die folgende Effekt für 60 Sekunden auslöst: {{OBL|Lebensverstärkung}} um 200 Punkte, {{OBL|Konditionsverstärkung}} um 200 Punkte, {{OBL|Agilität entziehen}} um 100 Punkte und {{OBL|Stärke verstärken}} um 50 Punkte.


==Herkunftsboni==
==Herkunftsboni==

Version vom 29. April 2025, 10:45 Uhr

In dem Artikel Ork geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Ork.
Ork
Basisattribute Herkunft A Herkunft B
Stärke 45 45
Intelligenz 30 40
Willenskraft 50 45
Agilität 35 35
Tempo 30 30
Beständigkeit 50 50
Persönlichkeit 30 25
Glück 50 50
Fertigkeitsboni

+15

+5

+5

+15

+15

+10

+15

+5

+5

+5

+5

+5

+5

+5

+5

+5

+5

+5

+5

+5

+5

Eigenschaften


25%

Die Orks sind eine der zehn spielbaren Völker aus The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Als Bewohner der Wrothgarianischen und der Drachenschwanzberge sind orkische Waffenschmiede für ihre Kunstfertigkeit berühmt. Orktruppen in schwerer Rüstung gehören zu den besten Kämpfern des Kaiserreichs und sind furchterregend, wenn sie ihren Blutrausch einsetzen.

Völkerboni

Orks weisen eine Ork-Magieresistenz in Höhe von 25% auf. Ihre wahre Stärke liegt jedoch in der Größeren Macht Kampfrausch, die folgende Effekt für 60 Sekunden auslöst: Lebensverstärkung um 200 Punkte, Konditionsverstärkung um 200 Punkte, Agilität entziehen um 100 Punkte und Stärke verstärken um 50 Punkte.

Herkunftsboni

Festung

Dein Schicksal war vorbestimmt, als du geboren wurdest. Als Mitglied einer Festung dientest du deinem Häuptling ehrenhaft und wolltest die Orks stolz machen. Dein Charisma und deine Zähigkeit werden dir bei deinem Dienst zugutekommen.

Die Herkunft aus einer Orkfestung bietet jeweils +5 Punkte auf Willenskraft und Persönlichkeit.

Orsinium

Es macht dich stolz, in Orsinium aufgewachsen zu sein, wo du speziell dafür ausgebildet wurdest, ein vielseitiger Krieger zu werden. Deshalb kannst du auch besser mit Magie umgehen als die meisten anderen Orks.

Die Herkunft aus Orsinium bietet +10 Punkte auf Intelligenz.