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<td>[[Dremora]]<ref>im Spiel als "Daedra-Lord" bezeichnet; da er wie der [[Dremora]] aus [[The Elder Scrolls Legend: Battlespire]] aussieht, scheint es sich auch hier um einen Dremora zu handeln</ref></td> | <td>[[Dremora]]<ref>im Spiel als "Daedra-Lord" bezeichnet; da er wie der [[Dremora]] aus [[The Elder Scrolls Legend: Battlespire]] aussieht, scheint es sich auch hier um einen Dremora zu handeln</ref></td> | ||
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<td>[[Skorpion|Großer Skorpion]]</td> | <td>[[Skorpion|Großer Skorpion]]</td> | ||
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<td>[[Harpyie]]</td> | <td>[[Harpyie]]</td> | ||
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<td>[[Lamia]]</td> | <td>[[Lamia]]</td> | ||
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<td>[[Lich]]</td> | <td>[[Lich]]</td> | ||
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<td>[[Niederer Daedra]]</td> | <td>[[Niederer Daedra]]</td> | ||
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<td>[[Nymphe]]</td> | <td>[[Nymphe]]</td> | ||
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<td>[[Ork]]</td> | <td>[[Ork]]</td> | ||
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<td>[[Ork|Ork-Schamane]]</td> | <td>[[Ork|Ork-Schamane]]</td> | ||
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<td>[[Ork|Ork-Sergant]]</td> | <td>[[Ork|Ork-Sergant]]</td> | ||
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<td>[[Ork|Ork-Kriegsfürst]]</td> | <td>[[Ork|Ork-Kriegsfürst]]</td> | ||
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<td>5-50 (ohne [[Waffe]])</td> | <td>5-50 (ohne [[Waffe]])</td> | ||
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<td>[[Riese]]</td> | |||
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<td>[[Säbelzahntiger]]</td> | <td>[[Säbelzahntiger]]</td> | ||
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<td>[[Wereboar]]<ref>deutsches Wort benötigt</ref></td> | <td>[[Wereboar]]<ref>deutsches Wort benötigt</ref></td> | ||
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<td>[[Werwolf]]</td> | <td>[[Werwolf]]</td> | ||
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<td>[[Zentaur]]</td> | <td>[[Zentaur]]</td> | ||
<td align=center></td> | <td align=center>[[Bild:Daggerfall - Zentaur.gif]]</td> | ||
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<td>[[Zombie]]</td> | <td>[[Zombie]]</td> | ||
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<td>[[Zweigling]]</td> | <td>[[Zweigling]]</td> | ||
<td align=center></td> | <td align=center>[[Bild:Daggerfall - Zweigling.gif]]</td> | ||
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Version vom 28. Dezember 2008, 13:12 Uhr
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Das Trampolin ist Ricardo Diaz' persönliche Arbeitsseite und Artikelwerkstatt. Hier schreibt er seine größeren Artikel und speichert sie dort zwischen, ehe er sie veröffentlicht.
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Kreaturen in TES2: Daggerfall
| Name | Bild | HP | Schaden | Fähigkeiten | Schaden durch | Kommentar |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Antiker Lich | ![]() |
30-170 | 70-100 | Mithril od. besser | Eines der stärkeren Monster im Spiel, gegen welches Reflexion/Absorbtion unbedingt erforderlich sind, da man sonst augenblicklich von dieser Kreatur erledigt wird. Verwenden manchmal auch Arealeffekte. | |
| Antiker Vampir | ![]() |
30-170 | 20-60 |
|
Mithril od. besser | Eines der stärkeren Monster im Spiel, gegen welches Reflexion/Absorbtion sowie Schock widerstehende Zauber unbedingt erforderlich sind, da man sonst augenblicklich von dieser Kreatur erledigt wird. Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Vampirismus anzustecken (0,6%ige Chance) |
| Daedra Verführer | ![]() |
27-146 | 15-50 | Mithril od. besser | --- | |
| Dremora[1] | ![]() |
35-210 | 15-50 | Mithril od. besser | --- | |
| Drachenling | ![]() |
14-42 | 5-15 | alle Materialien | --- | |
| Dreugh | ![]() |
13-34 | 5-15 |
|
alle Materialien | --- |
| Eisengolem | Datei:Daggerfall - Eisengolem.gif | 25-130 | 5-15 |
|
alle Materialien | --- |
| Feuer-Daedra | ![]() |
26-138 | 5-15 |
|
Mithril od. besser | Ähnlich dem Flammen-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion |
| Feuergolem | ![]() |
25-130 | 5-15 |
|
alle Materialien | Nicht mit dem Flammen-Atronach aus Flammen-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion zu verwechseln |
| Fleischgolem | ![]() |
25-130 | 5-15 |
|
alle Materialien | Nicht mit dem Fleisch-Atronach aus The Elder Scrolls IV: Shivering Isles zu verwechseln |
| Frost-Daedra | ![]() |
25-130 | 50-100 |
|
Mithril od. besser | Ähnlich dem Frost-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion |
| Frostgolem | ![]() |
25-130 | 5-15 |
|
alle Materialien | Nicht mit dem Frost-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion zu verwechseln |
| Gargoyle | ![]() |
19-82 | 10-15 | --- | Mithril od. besser | --- |
| Geist | 17-66 | 10-35 | Silber od. besser | --- | ||
| Gespenst | 30-90 | 20-45 | Silber od. besser | --- | ||
| Grizzlybär | ![]() |
13-34 |
|
--- | alle Materialien | --- |
| Große Fledermaus | ![]() |
12-26 | 2-12 |
|
alle Materialien | --- |
| Große Ratte | 9-16 | 1-4 |
|
alle Materialien | --- | |
| Großer Skorpion | ![]() |
18-74 | 15-15 | alle Materialien | --- | |
| Harpyie | ![]() |
16-58 |
|
--- | Dwemer od. besser | --- |
| Kobold | ![]() |
11-18 | 2-15 | Stahl od. besser | --- | |
| Lamia | ![]() |
16-58 | 5-15 |
|
alle Materialien | --- |
| Lich | ![]() |
30-170 | 70-100 | Mithril od. besser | Eines der stärkeren Monster im Spiel, gegen welches Reflexion/Absorbtion unbedingt erforderlich sind, da man sonst augenblicklich von dieser Kreatur erledigt wird. Verwenden manchmal auch Arealeffekte. | |
| Mumie | ![]() |
17-66 | 5-15 |
|
Silber od. besser | --- |
| Niederer Daedra | ![]() |
27-146 | 15-50 | Mithril od. besser | (entfernte) Ähnlichkeit zum Daedroth aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion (trägt aber im Gegensatz zu diesen Waffe und Rüstung) | |
| Nymphe | 15-50 | 1-5 | Silber od. besser | --- | ||
| Ork | ![]() |
13-34 | 1-6 (ohne Waffe) | --- | alle Materialien | --- |
| Ork-Schamane | ![]() |
18-74 | 2-20 (ohne Waffe) | alle Materialien | --- | |
| Ork-Sergant | ![]() |
15-50 | 5-15 (ohne Waffe) | --- | alle Materialien | --- |
| Ork-Kriegsfürst | ![]() |
20-90 | 5-50 (ohne Waffe) | --- | alle Materialien | --- |
| Riese | ![]() |
18-74 | 10-30 | --- | alle Materialien | --- |
| Säbelzahntiger | 13-34 |
|
|
alle Materialien | bester Angriff durch Stumpfe Waffen (Streitkolben, Kriegshammer, ...) | |
| Schlachtfisch | 15-50 | 2-12 |
|
alle Materialien | bester Angriff durch Stumpfe Waffen (Streitkolben, Kriegshammer, ...) | |
| Skelettkrieger | ![]() |
17-66 | 5-15 |
|
alle Materialien | bester Angriff durch Stumpfe Waffen (Streitkolben, Kriegshammer, ...) |
| Spinne | ![]() |
13-34 | 5-15 | alle Materialien | --- | |
| Vampir | 28-134 | 20-50 |
|
Mithril od. besser | Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Vampirismus anzustecken (0,6%ige Chance) | |
| Wereboar[2] | Datei:Daggerfall - Wereboar.gif | 17-66 |
|
|
Silber od. besser | Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Lykanthropie anzustecken (0,6%ige Chance) |
| Werwolf | ![]() |
14-46 |
|
|
Silber od. besser | Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Lykanthropie anzustecken (0,6%ige Chance) |
| Zentaur | ![]() |
14-46 | 5-15 (ohne Waffe) | --- | alle Materialien | --- |
| Zombie | ![]() |
52-66 | 15-50 |
|
alle Materialien | --- |
| Zweigling | ![]() |
12-26 |
|
|
alle Materialien | --- |
Anmerkungen
- ↑ im Spiel als "Daedra-Lord" bezeichnet; da er wie der Dremora aus The Elder Scrolls Legend: Battlespire aussieht, scheint es sich auch hier um einen Dremora zu handeln
- ↑ deutsches Wort benötigt































