Daggerfall:Kriegergilde (Lösung): Unterschied zwischen den Versionen

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* '''[[Daggerfall:Lykanthropenjagd|Lykanthropenjagd]]''' — Eine Werbestie treibt sich herum.
* '''[[Daggerfall:Lykanthropenjagd|Lykanthropenjagd]]''' — Eine Werbestie treibt sich herum.
* '''[[Daggerfall:Wildtier|Wildtier]]''' — Bär, Harpyie, Spinne oder Tiger.  
* '''[[Daggerfall:Wildtier|Wildtier]]''' — Bär, Harpyie, Spinne oder Tiger.  
* '''[[Daggerfall:Unwillkommener Gast|Unwillkommener Gast]]''' — Ein Bär oder ein Tiger.
* '''[[Daggerfall:Unwillkommener Gast|Unwillkommener Gast]]''' — Bär oder Tiger.
* '''[[Daggerfall:Riesentöter|Riesentöter]]''' — Kopfgeld auf einen Riesen.
* '''[[Daggerfall:Riesentöter|Riesentöter]]''' — Kopfgeld auf einen Riesen.
* '''[[Daggerfall:Haustiger|Haustiger]]''' — Einen Säbelzahnhaustiger zähmen.
* '''[[Daggerfall:Haustiger|Haustiger]]''' — Einen Säbelzahnhaustiger zähmen.

Version vom 17. Januar 2022, 19:30 Uhr

Hier finden sich Komplettlösungen zu den Aufgaben der Kriegergilde in The Elder Scrolls II: Daggerfall.[1]

Aufgaben der Kriegergilde

Für Nichtmitglieder

Für Gildenkrieger

Mitglied der Gilde

Rang 1 oder höher

Rang 2 oder höher

Rang 3 oder höher

Rang 4 oder höher


Anmerkungen

  1. Im Spiel und Begleitmaterial tragen diese Quests keine Bezeichnungen, die Titel wurden nach dem Vorbild von UESP ergänzt. Die Übersetzungen folgen dem Projekt Daggerfall Deutsch.