KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 16: | Zeile 16: | ||
---- | ---- | ||
==Zutaten aus TES2: Daggerfall== | ==Zutaten aus TES2: Daggerfall== | ||
Version vom 2. Mai 2009, 09:49 Uhr
| Arbeitsseite 1 | Arbeitsseite 2 | Arbeitsseite 3 | Abstellgleis | Vorlagen |
Erklärung
Dies ist die Auslagerungsseite meines Trampolins, auf welcher ich vorrübergehend stillgelegte Projekte zwischenspeichere, wenn es auf meinem Trampolin zu eng wird.
Zutaten aus TES2: Daggerfall
| Bild | Name | Wert (in Gold) | Gewicht (in kg) |
|---|---|---|---|
| Aloe | 9 | 0,25 | |
| Auge eines Basilisken | 26 | 0,5 | |
| Bambus | 6 | 0,5 | |
| Bernstein | 100 | 0,25 | |
| Blei | 5 | 0,5 | |
| Daedra-Herz | 500 | 1 | |
| Diamant | 500 | 0,25 | |
| Drachenschuppen | 375 | 3 | |
| Eisen | 15 | 0,5 | |
| Elfenbein | 13 | 0,5 | |
| Ektoplasma | 60 | 0,25 | |
| Feendrachenschuppen | 90 | 2 | |
| Feige | 8 | 0,25 | |
| Gelbe Beeren | 4 | 0,5 | |
| Grüne Blumen | 4 | 0,25 | |
| Gelbe Rose | 8 | 0,25 | |
| Ghoulzunge | 30 | 0,25 | |
| Gingkoblätter | 12 | 0,5 | |
| Gold | 20 | 0,5 | |
| Goldener Mohn | 10 | 0,25 | |
| Gorgonenschlange | 12 | 0,5 | |
| Greifenfeder | 10 | 0,25 | |
| Großer Skorpionenstachel | 25 | 1,25 | |
| Großer Zahn | 12 | 0,5 | |
| Grüne Beeren | 4 | 0,25 | |
| Grüne Blätter | 2 | 0,25 | |
| Haare eines Heiligen | 200 | 0,25 | |
| Hauer eines Werebers | 18 | 1 | |
| Jade | 10 | 0,25 | |
| Kaktus | 8 | 0,25 | |
| Klares Wasser | 25 | 0,25 | |
| Kleee | 5 | 0,25 | |
| Kleiner Skorpionstachel | 12 | 0,25 | |
| Kleiner Zahn | 12 | 0,25 | |
| Kupfer | 15 | 0,5 | |
| Lebenselexir | 30 | 0,25 | |
| Lichstaub | 350 | 0,25 | |
| Magneteisenstein | 15 | 0,5 | |
| Malachit | 25 | 0,25 | |
| Messing | 8 | 0,5 | |
| Mumienbinden | 40 | 0,25 | |
| Nektar | 12 | 0,25 | |
| Nymphenhaar | 100 | 0,25 | |
| Orkblut | 20 | 0,25 | |
| Palmzweig | 4 | 0,25 | |
| Perle | 150 | 0,25 | |
| Pinienzweig | 4 | 1 | |
| Platin | 30 | 0,5 | |
| Quecksilber | 16 | 0,25 | |
| Regenwasser | 10 | 0,25 | |
| Riesenblut | 25 | 0,25 | |
| Rote Beeren | 4 | 0,5 | |
| Rote Blumen | 4 | 0,25 | |
| Roter Mohn | 8 | 0,25 | |
| Roter Rose | 8 | 0,25 | |
| Rubin | 250 | 0,25 | |
| Saphir | 375 | 0,25 | |
| Schlangengift | 10 | 0,25 | |
| Schwarzer Mohn | 12 | 0,25 | |
| Schwarze Rose | 10 | 0,25 | |
| Schwefel | 10 | 0,25 | |
| Silber | 12 | 0,5 | |
| Smaragd | 425 | 0,25 | |
| Spinnengift | 22 | 0,25 | |
| Trollblut | 20 | 0,25 | |
| Türkis | 50 | 0,25 | |
| Weißer Mohn | 8 | 0,25 | |
| Weiße Rose | 8 | 0,25 | |
| Werwolfblut | 25 | 0,25 | |
| Wundsekret | 20 | 0,25 | |
| Wurzelknolle | 4 | 0,25 | |
| Wurzelranken | 2 | 0,25 | |
| Zinn | 4 | 0,25 | |
| Zweige | 2 | 0,5 |
Kreaturen in TES2: Daggerfall
| Name | Bild | HP | Schaden | Fähigkeiten | Schaden durch | Kommentar |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Antiker Lich | ![]() |
30-170 | 70-100 | Mithril od. besser | Eines der stärkeren Monster im Spiel, gegen welches Reflexion/Absorbtion unbedingt erforderlich sind, da man sonst augenblicklich von dieser Kreatur erledigt wird. Verwenden manchmal auch Arealeffekte. | |
| Antiker Vampir | ![]() |
30-170 | 20-60 |
|
Mithril od. besser | Eines der stärkeren Monster im Spiel, gegen welches Reflexion/Absorbtion sowie Schock widerstehende Zauber unbedingt erforderlich sind, da man sonst augenblicklich von dieser Kreatur erledigt wird. Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Vampirismus anzustecken (0,6%ige Chance) |
| Daedra Verführer | ![]() |
27-146 | 15-50 | Mithril od. besser | --- | |
| Dremora[1] | ![]() |
35-210 | 15-50 | Mithril od. besser | --- | |
| Drachenling | ![]() |
14-42 | 5-15 | alle Materialien | --- | |
| Dreugh | ![]() |
13-34 | 5-15 |
|
alle Materialien | --- |
| Eisengolem | Datei:Daggerfall - Eisengolem.gif | 25-130 | 5-15 |
|
alle Materialien | --- |
| Feuer-Daedra | ![]() |
26-138 | 5-15 |
|
Mithril od. besser | Ähnlich dem Flammen-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion |
| Feuergolem | ![]() |
25-130 | 5-15 |
|
alle Materialien | Nicht mit dem Flammen-Atronach aus Flammen-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion zu verwechseln |
| Fleischgolem | ![]() |
25-130 | 5-15 |
|
alle Materialien | Nicht mit dem Fleisch-Atronach aus The Elder Scrolls IV: Shivering Isles zu verwechseln |
| Frost-Daedra | ![]() |
25-130 | 50-100 |
|
Mithril od. besser | Ähnlich dem Frost-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion |
| Frostgolem | ![]() |
25-130 | 5-15 |
|
alle Materialien | Nicht mit dem Frost-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion zu verwechseln |
| Gargoyle | ![]() |
19-82 | 10-15 | --- | Mithril od. besser | --- |
| Geist | 17-66 | 10-35 | Silber od. besser | --- | ||
| Gespenst | 30-90 | 20-45 | Silber od. besser | --- | ||
| Grizzlybär | ![]() |
13-34 |
|
--- | alle Materialien | --- |
| Große Fledermaus | ![]() |
12-26 | 2-12 |
|
alle Materialien | --- |
| Große Ratte | 9-16 | 1-4 |
|
alle Materialien | --- | |
| Großer Skorpion | ![]() |
18-74 | 15-15 | alle Materialien | --- | |
| Harpyie | ![]() |
16-58 |
|
--- | Dwemer od. besser | --- |
| Kobold | ![]() |
11-18 | 2-15 | Stahl od. besser | --- | |
| Lamia | ![]() |
16-58 | 5-15 |
|
alle Materialien | --- |
| Lich | ![]() |
30-170 | 70-100 | Mithril od. besser | Eines der stärkeren Monster im Spiel, gegen welches Reflexion/Absorbtion unbedingt erforderlich sind, da man sonst augenblicklich von dieser Kreatur erledigt wird. Verwenden manchmal auch Arealeffekte. | |
| Mumie | ![]() |
17-66 | 5-15 |
|
Silber od. besser | --- |
| Niederer Daedra | ![]() |
27-146 | 15-50 | Mithril od. besser | (entfernte) Ähnlichkeit zum Daedroth aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion (trägt aber im Gegensatz zu diesen Waffe und Rüstung) | |
| Nymphe | 15-50 | 1-5 | Silber od. besser | --- | ||
| Ork | ![]() |
13-34 | 1-6 (ohne Waffe) | --- | alle Materialien | --- |
| Ork-Schamane | ![]() |
18-74 | 2-20 (ohne Waffe) | alle Materialien | --- | |
| Ork-Sergant | ![]() |
15-50 | 5-15 (ohne Waffe) | --- | alle Materialien | --- |
| Ork-Kriegsfürst | ![]() |
20-90 | 5-50 (ohne Waffe) | --- | alle Materialien | --- |
| Riese | ![]() |
18-74 | 10-30 | --- | alle Materialien | --- |
| Säbelzahntiger | 13-34 |
|
|
alle Materialien | bester Angriff durch Stumpfe Waffen (Streitkolben, Kriegshammer, ...) | |
| Schlachtfisch | 15-50 | 2-12 |
|
alle Materialien | bester Angriff durch Stumpfe Waffen (Streitkolben, Kriegshammer, ...) | |
| Skelettkrieger | ![]() |
17-66 | 5-15 |
|
alle Materialien | bester Angriff durch Stumpfe Waffen (Streitkolben, Kriegshammer, ...) |
| Spinne | ![]() |
13-34 | 5-15 | alle Materialien | --- | |
| Vampir | 28-134 | 20-50 |
|
Mithril od. besser | Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Vampirismus anzustecken (0,6%ige Chance) | |
| Wereboar[2] | Datei:Daggerfall - Wereboar.gif | 17-66 |
|
|
Silber od. besser | Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Lykanthropie anzustecken (0,6%ige Chance) |
| Werwolf | ![]() |
14-46 |
|
|
Silber od. besser | Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Lykanthropie anzustecken (0,6%ige Chance) |
| Zentaur | ![]() |
14-46 | 5-15 (ohne Waffe) | --- | alle Materialien | --- |
| Zombie | ![]() |
52-66 | 15-50 |
|
alle Materialien | --- |
| Zweigling | ![]() |
12-26 |
|
|
alle Materialien | --- |
Anmerkungen
- ↑ im Spiel als "Daedra-Lord" bezeichnet; da er wie der Dremora aus The Elder Scrolls Legend: Battlespire aussieht, scheint es sich auch hier um einen Dremora zu handeln
- ↑ deutsches Wort benötigt































