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In Cyrodiil gibt es eine große Anzahl an Ayleid-Ruinen. Man kann sie quasi überall finden: von der Goldküste im Westen zu den Valus-Bergen im Osten und von den Jerall-Bergen im Norden bis zum Dunkelforst im Süden. Hierbei handelt es sich um Bauwerke der Wildelfen die vor dem Kaiserreich im Herzland, Cyrodiil, lebten. Sie werden auch Ayleiden genannt.

Bedeutung und Architektur

Die Bauwerke, von denen heute nur noch die Ruinen existieren, dienten den Ayleiden nach neuesten Erkenntnissen vermutlich sowohl als Wohnstädte als auch Grabstätte. Während die Architektur der Ayleid-Ruinen überall ähnlich ist, schwankt die Größe der einzelnen Anlagen jedoch beträchtlich. So bestehen kleine Ruinen, wie beispielsweise Telepe, aus nur einem Gang und ein paar kleinen Kammern, während man in den größten, wie Miscarcand oder Wendir auf eine Vielzahl an Kammern, Räumen, Hallen und Gängen trifft. Auch in der Anzahl der Ebenen unterscheinden sich die Ruinen, so gibt es welche mit nur einer einzigen, aber auch welche mit zwei, drei oder mehr Ebenen.

Darüberhinaus wurde zu Zeiten der Ayleiden einiger Ruinen eine besondere Bedeutung zuteil. So war Malada einst ein wichtiger Hohetempel, Miscarcand und Wendir beispeilsweise trugen den Status von Haupstädten. Nenalata war der Sitz des letzten Königs der Ayleiden.

Schätze und Gefahren

Obwohl die meisten Ayleid-Ruinen bereits ihrer großen Schätze beraubt wurden, findet man in den meisten Ruinen noch Welkynd-Steine und Reliquienschreine und Truhen, die wertvolle Gegenstände beinhalten können. In einigen Ayleid-Ruinen stößt man auch auf die wertvollen Varla-Steine und Ayleid-Statuen.

Die zweifellos gefährliche Suche nach den Schätzen der Ayleiden kann sich allerdings auch schnell als tödlich entpuppen. In vielen Ruinen gibt es Fallen mit denen die Ayleiden ihre Schätze vor Grabräubern schützen. Außerdem dienen die Hallen der Ruinen heute den verschiedensten Kreaturen als Unterschlupf.