(Nirn-Karte und Haus hinzugefügt) |
|||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Nirn-Karte| Link = http://almanach.scharesoft.de/nirn/?lng=-177.9303&lat=89.0299&zoom=15}} | {{Nirn-Karte| Link = http://almanach.scharesoft.de/nirn/?lng=-177.9303&lat=89.0299&zoom=15}} | ||
− | {{ | + | {{Spielweiche|Oblivion = Aelwin Merowald}} |
− | | | + | [[Datei:OBL Aelwin Merowald.jpg|thumb|Aelwin Merowald]] |
− | + | '''Aelwin Merowald''' war ein alter Fischer, der im Jahre [[3Ä 433]] in [[Weye]] lebte. | |
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
In seiner Zeit als Fischer nutzte er die Macht des [[Rumare-Juwel]]s, das ihm [[Unterwasseratmung]] ermöglichte. Der [[Bretone]] setzte sich zur Ruhe, nachdem ihm ein [[Abenteurer]] geholfen hatte, zwölf [[Schuppen]] von [[Schlachterfisch]]en aus dem [[Rumare-See]] zu besorgen, die er verkaufen konnte. Den Gewinn davon lagerte er in einer [[Truhe]] bei sich zu Hause und belohnte den Abenteurer mit dem Juwel.<ref>Vergleiche mit der Aufgabe ''[[Oblivion:Nebenquests#Wildnis|Nebenquests]]: [[Oblivion:Fischen gehen|Fischen gehen]]'' in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]</ref> | In seiner Zeit als Fischer nutzte er die Macht des [[Rumare-Juwel]]s, das ihm [[Unterwasseratmung]] ermöglichte. Der [[Bretone]] setzte sich zur Ruhe, nachdem ihm ein [[Abenteurer]] geholfen hatte, zwölf [[Schuppen]] von [[Schlachterfisch]]en aus dem [[Rumare-See]] zu besorgen, die er verkaufen konnte. Den Gewinn davon lagerte er in einer [[Truhe]] bei sich zu Hause und belohnte den Abenteurer mit dem Juwel.<ref>Vergleiche mit der Aufgabe ''[[Oblivion:Nebenquests#Wildnis|Nebenquests]]: [[Oblivion:Fischen gehen|Fischen gehen]]'' in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]</ref> |
Version vom 13. September 2014, 12:14 Uhr
In dem Artikel Aelwin Merowald geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Aelwin Merowald war ein alter Fischer, der im Jahre 3Ä 433 in Weye lebte.
In seiner Zeit als Fischer nutzte er die Macht des Rumare-Juwels, das ihm Unterwasseratmung ermöglichte. Der Bretone setzte sich zur Ruhe, nachdem ihm ein Abenteurer geholfen hatte, zwölf Schuppen von Schlachterfischen aus dem Rumare-See zu besorgen, die er verkaufen konnte. Den Gewinn davon lagerte er in einer Truhe bei sich zu Hause und belohnte den Abenteurer mit dem Juwel.[1]
Anmerkungen
- ↑ Vergleiche mit der Aufgabe Nebenquests: Fischen gehen in The Elder Scrolls IV: Oblivion