Lebensenergie: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Spielweiche|Oblivion = Lebensenergie|Skyrim = Lebensenergie|Online = Lebensenergie|Daggerfall = Lebensenergie|Morrowind = Lebensenergie|Arena = Lebensenergie|Legends = Lebensenergie}}
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{{Begriffsklärung}}
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{{Spielinhalt}}
 
[[Datei:MW Icon Lebensenergie.gif|right]]
 
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'''Lebensenergie''', oder auch '''Gesundheit''' genannt, bedeutet die Menge an [[Schaden]], (durch physische oder magische Angriffe), die man hinnehmen kann. Wenn die Lebensenergie verbraucht ist stirbt man.
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'''Lebensenergie''' ist ein Begriff der Spielmechanik, den man in folgenden Spielen findet:
Mit [[Zauber]]n und [[Trank|Tränken]] kann man die Lebensenergie regenerieren, aber auch den maximalen Lebensenergiewert zeitweilig erhöhen.
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* {{SR|Lebensenergie|Skyrim}}
Ebenso regeneriert sich die Lebensenergie wenn man schläft.
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* {{OBL|Lebensenergie|Oblivion}}
 
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* {{MW|Lebensenergie|Morrowind}}
==Steigern von Lebensenergiewert==
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* {{LG|Lebensenergie|Legends}}
Lebensenergie gehört zu den abgeleiteten [[Attribute]]n. Die Höhe der Lebenenergie ist abhängig von der [[Konstitution]]. Anfangs beträgt die Lebensenergie das Doppelte der [[Konstitution]]. Wenn man eine Stufe aufsteigt erhöht sich der maximale Wert der Lebensenergie.
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* {{ESO|Lebensenergie|ESO}}
 
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* {{DF|Lebensenergie|Daggerfall}}
==Lebensenergie in der Alchemie==
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* {{AR|Lebensenergie|Arena}}
Lebensenergie kann gut mit [[Lebensenergie wiederherstellen]]den [[Trank|Tränken]] aufgefüllt werden. Es ist auch möglich den maximalen Wert der Lebensenergie mir [[Lebensenergie festigen]] [[Trank|Tränken]] kurzzeitig zu erhöhen.
 
 
 
[[Kategorie:Attribute]]
 

Version vom 28. Januar 2019, 22:30 Uhr

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Dwemerisches Zahnrad.png Achtung: Der folgende Text weicht vom normalen Almanach-Schema ab und enthält unter anderem spielbezogene Informationen und Formulierungen, welche benötigt werden, um den Zusammenhang erklären zu können!
MW Icon Lebensenergie.gif

Lebensenergie ist ein Begriff der Spielmechanik, den man in folgenden Spielen findet:

  • Namensnennung 2.5
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