Morrowind:Krankheiten: Unterschied zwischen den Versionen

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Dies ist eine Übersicht über aller bekannten [[Krankheit]]en aus [[The Elder Scrolls III: Morrowind]].
 
Dies ist eine Übersicht über aller bekannten [[Krankheit]]en aus [[The Elder Scrolls III: Morrowind]].
  

Version vom 22. Dezember 2010, 11:28 Uhr

Dies ist eine Übersicht über aller bekannten Krankheiten aus The Elder Scrolls III: Morrowind.

Gliederung

Die Liste zeigt Name, Krankheitsträger sowie die Effekte auf den infizierten Organismus und deren Stärke.

  • Gewöhnliche Krankheiten werden als erstes aufgezählt, die mit normalen Tränken zur Krankheitsheilung zu kurieren sind.
  • Im zweiten Abschnitt sind die verschiedenen Pestarten aufgelistet, die besonders um den Roten Berg auftreten.
  • Am Ende findet sich die spezielle Corprus-Krankheit.

Krankheiten


Krankheit Träger Erste Wirkung Zweite Wirkung Dritte Wirkung Vierte Wirkung Fünfte Wirkung
Gewöhnliche Krankheit
Ataxie Alit
Braunbär
Stärke entziehen   
Stärke entziehen
10 Punkte
Geschicklichkeit entziehen   
Geschicklichkeit entziehen
10 Punkte
- - -
Blutsdurst-Schwäche - Lebensenergie senken   
Lebensenergie senken
1 Punkt
Ausdauer senken   
Ausdauer senken
2 Punkte
- - -
Braunfäule Knochenläufer
Andere Untote
Stärke entziehen   
Stärke entziehen
10 Punkte
Charisma entziehen   
Charisma entziehen
10 Punkte
- - -
Gelbbeule Kagouti
Pestwolf
Stärke entziehen   
Stärke entziehen
10 Punkte
Schnelligkeit entziehen   
Schnelligkeit entziehen
10 Punkte
- - -
Gelenkfolter Erkrankter Klippenläufer[1] Geschicklichkeit entziehen   
Geschicklichkeit entziehen
10 Punkte
Schnelligkeit entziehen   
Schnelligkeit entziehen
10 Punkte
- - -
Giftwurm Höllenhund[1] Schnelligkeit entziehen   
Schnelligkeit entziehen
10 - 30 Punkte
- - - -
Grünspore Thoronor
Din
Charisma entziehen   
Charisma entziehen
10 - 20 Punkte
- - - -
Hexenwelke Hisin Deep-Raed Lähmung   
Lähmung
- - - -
Knochenfäule Erkranktes Durzog Ausdauer entziehen   
Ausdauer entziehen
3 Punkte
- - - -
Kältehauch Fedris Tharen Intelligenz entziehen   
Intelligenz entziehen
10 - 30 Punkte
Geschicklichkeit entziehen   
Geschicklichkeit entziehen
10 - 30 Punkte
Willenskraft entziehen   
Willenskraft entziehen
10 - 30 Punkte
- -
Lahmsucht Erkrankter Skrib
Erkrankter Kwama-Arbeiter
Assantus Hansar
Stärke entziehen   
Stärke entziehen
10 - 30 Punkte
- - - -
Memorialia Erkrankte Ratte Geschicklichkeit entziehen   
Geschicklichkeit entziehen
10 - 40 Punkte
- - - -
Porphyrische Hämophilie Vampire Ausdauer wiederherstellen   
Ausdauer wiederherstellen
1 Punkt
- - - -
Purpurpest Infizierte Ratte
Shunari Flatterauge
Athelyn Malas
Ausdauer entziehen   
Ausdauer entziehen
100 Punkte
Akrobatik entziehen   
Akrobatik entziehen
10 - 20 Punkte
Athletik entziehen   
Athletik entziehen
10 - 20 Punkte
Stärke entziehen   
Stärke entziehen
10 Punkte
Konstitution entziehen   
Konstitution entziehen
10 Punkte
Rostpocken Ratte[1] Charisma entziehen   
Charisma entziehen
10 Punkte
Schnelligkeit entziehen   
Schnelligkeit entziehen
10 Punkte
- - -
Rüttelfieber Höllenhund[1] Geschicklichkeit entziehen   
Geschicklichkeit entziehen
10 Punkte
Willenskraft entziehen   
Willenskraft entziehen
10 Punkte
- - -
Sanies Lupinus Werwolf Ausdauer entziehen   
Ausdauer entziehen
1 Punkte
- - - -
Schwellsucht - Geschicklichkeit entziehen   
Geschicklichkeit entziehen
10 - 40 Punkte
- - - -
Serpigine Demenz - Intelligenz entziehen   
Intelligenz entziehen
10 Punkte
Charisma entziehen   
Charisma entziehen
10 Punkte
Willenskraft entziehen   
Willenskraft entziehen
10 Punkte
- -
Sumpffieber Lette
Erkrankte Schlammkrabbe
Stärke entziehen   
Stärke entziehen
10 - 20 Punkte
Konstitution entziehen   
Konstitution entziehen
10 - 20 Punkte
- - -
Veitstanz Shalk Stärke entziehen   
Stärke entziehen
10 Punkte
Konstitution entziehen   
Konstitution entziehen
10 Punkte
Schnelligkeit entziehen   
Schnelligkeit entziehen
10 Punkte
- -
Welksucht Träumer Stärke entziehen   
Stärke entziehen
10 Punkte
Konstitution entziehen   
Konstitution entziehen
10 Punkte
- - -
Pest
Aschkrebs Kwama-Königinnen
infizierte Kreaturen
Erleuchteter Schläfer
Charisma entziehen   
Charisma entziehen
20 - 40 Punkte
- - - -
Aschwehpest Pestkranker Shalk
Mitglieder von Haus Dagoth
Intelligenz entziehen   
Intelligenz entziehen
20 - 40 Punkte
Willenskraft entziehen   
Willenskraft entziehen
20 - 40 Punkte
- - -
Chanthrax-Fäule Pestkranker Kagouti
Erleuchteter Schläfer
Geschicklichkeit entziehen   
Geschicklichkeit entziehen
20 - 40 Punkte
Schnelligkeit entziehen   
Schnelligkeit entziehen
20 - 40 Punkte
- - -
Schwarzherz-Fäule Hinkender Corprus
Pestkranke Tiere
Stärke entziehen   
Stärke entziehen
20 - 40 Punkte
Konstitution entziehen   
Konstitution entziehen
20 - 40 Punkte
- - -
Corprus
Corprus Corprus-Erkrankte Corprus   
Corprus
Intelligenz entziehen   
Intelligenz entziehen
1 Punkt
Willenskraft entziehen   
Willenskraft entziehen
1 Punkt
Charisma entziehen   
Charisma entziehen
1 Punkt
Schnelligkeit entziehen   
Schnelligkeit entziehen
1 Punkt
Stärke festigen   
Stärke festigen
1 Punkt
Konstitution festigen   
Konstitution festigen
1 Punkt
- - -

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Laut Beschreibung wird diese Krankheit von Kreaturen übertragen, tatsächlich wird sie es aber nicht.
  • Namensnennung 2.5
  • Powered by MediaWiki
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