Du bist aus dem folgenden Grund nicht berechtigt, die Seite zu bearbeiten: Diese Aktion ist auf Benutzer beschränkt, die einer der Gruppen „Novizen, Administratoren, Gelehrte“ angehören. Du kannst den Quelltext dieser Seite betrachten und kopieren. [[Bild:Xeddefen-Turm1.JPG|thumb|Der Turm von Xeddefen in Betrieb.]] [[Bild:Xeddefen-Turm2.JPG|thumb|Der Turm nach seiner Zerstörung.]] '''Xeddefen''' war eine der alten [[Ruinen]] auf den [[:Kategorie: Shivering Isles|Shivering Isles]]. Sie lag im [[Randland]], nahe der Siedlung [[Passwall]]. Bis zum Beginn des [[Grauer Marsch|Grauen Marsches]] wurden die oberen Ebenen von Xeddefen von [[Grummit]]s bewohnt, welche angeblich einen großen Kristall im Zentrum der [[Ruine]] anbeteten. Als die [[Ritter der Ordnung]] jedoch das [[Randland]] verwüsteten, verwandelte sich Xeddefen in ihre Hauptzitadelle. Im Zentrum der [[Ruine]], der [[Große Kammer von Xeddefen|Großen Kammer]], befand sich ein großer [[Obelisk|Obelisk der Ordnung]], welcher es den [[Ritter der Ordnung|Mächten der Ordnung]] erlaubte, eine groß angelegte Invasion zu starten und das [[Randland]] in Windeseile zu erobern und es seiner Energie zu entziehen. Aus dem einstmals farbenprächtigen [[Randland]] wurde eine trost- und farblose Ebene, voll von [[Ritter der Ordnung|Rittern der Ordnung]]. An der Spitze des Turmes von Xeddefen, welcher nahe [[Passwall]] stand, brannte bedrohlich das Licht aus der [[Große Kammer von Xeddefen|Großen Kammer]]. Es schien, als ob dies der Anfang vom Ende war, denn selbst die von [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] ausgesandte [[Armee]] konnte die Eroberungswut der [[Ritter der Ordnung]] nur verlangsamen, aber nicht stoppen. Da erschien der zum [[Herzog]] ernannte [[Held von Kvatch]], unterstützte die [[Armee]] [[Sheogorath (Gott)|Sheogoraths]] und drang, nach erfolgreicher Zurückschlagung der [[Ritter der Ordnung]], alleine in die [[Ruinen]] von Xeddefen ein, um den [[Obelisk|Großen Obelisken]] zu deaktivieren und die Invasion des [[Randland]]es endgültig zu stoppen. Es gelang dem [[Held von Kvatch|Helden]], sich bis in die [[Große Kammer von Xeddefen]] durchzuschlagen und den [[Obelisk|Großen Obelisken]] zu deaktivieren, jedoch löste er damit den Zusammenbruch der gesamten [[Ruine]] aus. Der [[Held von Kvatch]] entkam zwar rechtzeitig mit [[Shelden]], dem Bürgermeister von [[Passwall]], welcher sich in die [[Ruinen]] flüchtete, jedoch stürzte die gesamte [[Ruine]] von Xeddefen in sich zusammen, so dass der Großteil der [[Ruine]] heute unpassierbar ist. Die Invasion im [[Randland]] wurde dadurch jedoch gestoppt und die [[Armee]] [[Sheogorath (Gott)|Sheogoraths]] sichert dieses inklusive der [[Ruinen]] von Xeddefen ab. [[Kategorie:Höhlen und Ruinen]] [[Kategorie:Shivering Isles]] Folgende Vorlagen werden auf dieser Seite verwendet: Vorlage:Belege (Quelltext anzeigen) Vorlage:Infobox (Quelltext anzeigen) Vorlage:SI-Karte (Quelltext anzeigen) Vorlage:Unfertiger Artikel (Quelltext anzeigen) Zurück zur Seite Xeddefen.