Ja, der Ring von dem CM Partners Mod war ja auch gut, um entweder Begleiter zu sich zu teleportieren - oder umgekehrt, sich an der Sammelstelle zu teleportieren.
Gute Nachrichten: Das Teleportieren und die Sammelstelle gibt es in meiner Mod bereits.
🙂
Begleiter zu dir teleportieren:
Der Begleiter muss dafür im Actor Manager registriert sein. Nutze dazu die Kraft
„Bond of Friendship“ mit gezogener Waffe und wähle
„Assign Actor“. Verwende danach Kraft Nr. 2 (
„Bond of Friendship - Debug Utility“) mit weggesteckter Waffe, wähle den Slot des Begleiters und klicke unter
„Actions“ auf
„Move To Me“ – schon wird er zu dir teleportiert, egal wo er gerade steckt.
Die Sammelstelle (Treffpunkt):
Das läuft über Kraft Nr. 3 (
„Bond of Friendship - Requests“), ebenfalls bei weggesteckter Waffe. Im Menüpunkt
„Meeting Point“ hast du dann volle Kontrolle: Du kannst dich entweder alleine zum Treffpunkt teleportieren, nur die Begleiter dorthin schicken oder mit der ganzen Truppe gemeinsam reisen. Für brenzlige Situationen gibt es außerdem den
„Emergency Teleport“, der dich samt Truppe direkt in die Drachenfeste rettet. Den Treffpunkt selbst kannst du über
„Set“ an jedem beliebigen Ort festlegen und bei Bedarf über
„Remove“ wieder löschen.
Hast du schon mal die Sheogorath-Szene ausprobiert? Also an der Stelle des Übergangs (da wo man im blauen Palast über den Teppich geht): Wenn man einen guten Vampier-Totendiener hat, würde der zu Asche zerfallen - oder verschwinden. Probiers aus. Vielleicht hilft es, einen Vampir mit Namen mitzunehmen. Die beiden aus der BlutkelchQuest gehen aber nicht - für diese braucht man ein Warnschild, wie auch für die wandernde Soldaten oder auch für Totenbeschwörer, die mit Lehrling unterwegs sind.
Manchmal geht es aber auch kurios zu, einmal z.B. hatte mir eine Vampirin wohl aus dem Dämmerlicht-Turm aus der Patsche geholfen - ein anderes mal war mal eine verschwundene Abgeschworene bei Sonnenwacht glaube ich zurück, hatte mich angegriffen- aber gleich wieder angeschlossen, und dann die Kollegen angegriffen. War auch nett - passiert aber nicht oft.
Danke für den Tipp mit der Sheogorath-Szene! Falls du verhindern möchtest, dass dein Totendiener dort zu Asche zerfällt oder verschwindet, gibt es einen einfachen Trick: Lass ihn einfach über das Request-Menü warten (Wait), bevor du im Blauen Palast über den Teppich gehst. Wenn du die Quest im Reich des Wahnsinns erledigt hast, kannst du ihn danach ganz normal wieder einsammeln (Follow).
Und ja, Skyrim ist manchmal herrlich unberechenbar, was die Engine und das KI-Verhalten angeht! Solche kuriosen Zufälle und Glitches machen das Spiel auch nach Jahren immer wieder überraschend.
Mir fällt so ein, ich wollte mal ein ingame-Buch für Oblivion schreiben, wo es u.a. darum geht bestimmte selbst erstellte Zauber zu nutzen. Es gab ja auch das Magie-Bücher DLC - welches mich auch inspiriert hatte.
Wäre vielleicht gut, wenn du auch ein kleines Ingame-Buch zur Erklärung des Freundschaftsbandes erstellst. 😉
Das Alchemiebuch in Skyrim wollte ich auch schon ergänzen, so dass man nach dem Zauber nachschlagen kann.
Die Idee mit einem Ingame-Buch zur Erklärung hat absolut Potenzial. Da die Mod momentan aber noch in der Beta-Phase ist und sich vieles ändern kann, würde der Pflegeaufwand für ein Buch aktuell zu groß sein. Sobald die Mod auf Version 1.0 zusteuert, greife ich die Idee aber sehr gerne noch einmal auf.