Häufig gestellte Fragen zu Skyrim

Ein Starfield Update kommt als nächstes, da hier noch das .ba2 Limit existiert.
Da bin ich ja froh, Startfield noch nicht begonnen zu haben. Das mache ich jetzt irgendwann. Das Updates bei Bethesda nicht immer ein Segen sind weiß man inzwischen... trotzdem erhoffe ich mir Selbiges davon.
Ja, ich werde den Laptop ab und zu aktualisieren. Vor ein paar Tagen war ein Update, jetzt ist er erstmal wieder auf dem neusten Stand.
Updates bei denen der ein Neustart braucht hat er jeden Monat. Windows hat einen festen Patchzyklus. Das ist in Deutschland immer der Mittwoch nach dem zweiten Dienstag im Monat (da ist das für die USA). Ich bin IT-Systemadministrator für mich ist der Tag immer ein fester Termin in der Firma. Deshalb kann ich dir auch sagen, dass deine Methode den Laptop nie auszuschalten sehr schnell, sehr gefährlich für die Hardware braucht (Funktionen dafür, Standby und Schnellboot hin oder her). Wenn es kein Server ist, ist Hardware nicht dafür gemacht ständig zu laufen. Daher würde dir lieber raten einen Weg zu finden, wie du ohne den Laptop an dein Microsoft-Konto kommst. Da gibt es ein paar Wege.
 
Deshalb kann ich dir auch sagen, dass deine Methode den Laptop nie auszuschalten sehr schnell, sehr gefährlich für die Hardware ...

@Ak Ak: Das ist ein Missverständnis, weil ich eine unglückliche Formulierung genutzt habe. Ich schalte den Laptop jedes Mal aus, wenn ich ihn nicht mehr nutze. Ich hatte die Neustarts bloß gemacht, weil Skyrim sich beim Beenden jedes Mal aufgehängt hat. Dabei konnte ich den Taskmanager zwar aufrufen, doch beim Anklicken des Selbigen übernahm sofort der schwarze Skyrimbildschirm wieder die Oberhand und ich konnte den Task nicht beenden. Somit hatte ich jedes Mal den Laptop neu gestartet, weil ich nicht weiter wusste. QQQ als Konsolenbefehl hat gestern auch nicht geholfen, da fror Skyrim ebenfalls ein. Doch inzwischen habe ich bemerkt, dass der Tastmanager anklickbar ist, wenn Skyrim noch nicht eingefroren ist. Somit kann ich über den Tastmanager nun Skyrim problemlos schließen, wenn ich genug gespielt habe und ein Neustart des Laptops ist nicht nötig. Zu dumm, dass mir das erst nach 4 Wochen Spielen aufgefallen ist ... Na ja, technikaffin war ich noch nie. ö.ö

@Licht: Danke. Ich mache auch vorerst kein Skyrim Update. Es lohnt sich für PC Spieler ja auch gar nicht.

Jetzt hatte ich eine tolle Idee für meinen Skyrimdurchlauf: Sofia und Lucia adoptieren und durch Amazing Follower Tweaks sowie My Home is your Home dann mit einer weiblichen und einem männlichen Follower in ein Haus stecken. Dann hätte ich mir vorgestellt, sie sind eine Familie. Allerdings wird aus dem Plan nichts. Recherchen ergaben, dass mein Gemahl Dialoge über die adoptieren Kinder von sich geben wird. Das will ich natürlich nicht, denn es sollen ja nicht meine Kinder sein. Zu dumm, dass meine Idee sich nicht umsetzen lässt. Jetzt müssen die beiden obdachlos bleiben - so wie in allen früheren Spieldurchläufen auch. Sie taten mir leid aber ich wollte nie Kinder haben. >.<'

Momentan pflanze ich viele Alchemiezutaten an. Durch einen Mod ist es möglich, mehr als die üblichen Zutaten anzupflanzen, also nun sogar Mondzucker, die schönen Lichtblüten aus dem Vergessenen Tal oder die Anniversary Edition Pflanzen, die man bei den Khajiit Händlern kaufen kann. Mal schauen, was ich am Ende als Deko für die Gärten und Häuser nehme. Manche Pflanzen finde ich schön, andere eher hässlich. Das ist Geschmackssache und keine Wertung.

Odin und Ordinator gefallen mir immer besser. Die Skillbäume sind so viel interessanter. Gut, dass ich mir Zeit nehme, alles vorher durchzulesen. Bei Verzauberung oder Redekunst (und sicher auch anderen Skilltrees) gibt es einmalig nutzbare Skills, z.B. mit dem nächsten Händler, den man anspricht, ein besonderes Band knüpfen, so dass man 30 % Preisnachlass erhält. Ich habe die gute Dame aus Divine Elegance Store gewählt. Das mag seltsam wirken, doch ändere ich bei vielen NPCs die Kleidung und für Solitude habe ich entschieden, dass sie besonders edle Kleidung tragen, also die Frauen vorranging die Witcher 3 Toussaint DLC Kleider. Die sind aber teuer und da ist ein Preisnachlass eine echte Hilfe. Ach, die Damen sind so anmutig und schön. Aber auch die Männer kriegen hübsche Kleidung. Gleichberechtigung für alle. 😀

EDIT: Hier ist ein lustiges Video zu Skyrim:

 
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Von den Patches halte ich mich auch erst einmal fern ... zumal es absolut null Mehrwert zu geben scheint (außer dass meine Mod-Liste danach erneuert werden muß). Aber das ganze kennt man ja schon und es zieht sich durch die ganze Laufbahn von Skyrim und Fallout 4.

@Eldenring Bird
Das klingt irgendwie was ich mit der Legendary von Skyrim vor einer Weile hatte. Ich war gerade auf dem Weg nach Weißlauf ... da fror das Spiel an dieser Stelle plötzlich ein (Fehlermeldung von diesem Microsoft Visual C BlaBla - dadurch stürzt die Legendary leider manchmal ab bei mir). Und es ging gar nichts mehr. Ich konnte zwar den Task-Manager starten aber das Skyrim-Fenster blieb immer im Vordergrund und ich konnte nicht raus in kein anderes Programm. Zwar konnte ich mit ALT+TAB noch durch die Fenster navigieren und die haben dann auch den Fokus bekommen aber das Skyrim-Fenster blieb hartnäckig im Vordergrund. Über den Process Explorer hatte ich dann versucht abzuzählen an welcher Stelle die EXE-Datei von Skyrim steht, diese dann (ohne es zu sehen) mit den Pfeiltasten angesteuert und beendet. War etwas Fummelarbeit. Wollte meinen PC aber nicht kalt neustarten oder herunterfahren (gibt heutzutage ja nicht einmal mehr einen Reset-Knopf).
 

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@Eigengrau: Gut, dass du es dann doch hinbekommen hast. Schon komisch, dass Skyrim sich so in der Vordergrund drängt, wenn es festfriert.

Gestern habe ich die NPCs in Windhelm neu eingekleidet. Ihre luftigen Kleidchen und Hemdchen wurden durch witterungsfeste, dicke Kleidung ersetzt. Nun sieht Windhelm authentisch aus - eine kalte Stadt, in der die Einwohner warm eingepackt sind.

In Windhelm habe ich diese Outfits verteilt:


Es gibt noch ein drittes Outfit aber das finde ich gerade nicht auf Nexus wieder.

Für alle Dunmer in Himmelsrand habe ich ein spezielles Gewand verteilt, das sie in verschiedenen Farben tragen:


Die offene Variante des Hemdes natürlich nur für Männer! 😀 In Solstheim bekommen die Händler später auch dieses Gewand. Die übrigen Dunmer vor Ort erhalten aber andere Kleidung und Rüstungen, sonst wird es eintönig und es muss ja auch zum NPC passen.

Die Outfitänderungen mache ich mit diesem Mod, der einen Ring zum Ändern der NPCs ins Inventar legt:

 
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Wie haltet ihr eigentlich Ordnung in eurem Zuhause, in den Behältern/Containern? Ich hatte meinen alten Spielstand seit 2018 nicht mehr gespielt gehabt und in dieser Zeit vergisst man schon mal wo man was einsortiert hatte. Da diese Rename-Mod (um Behälter im Spiel umzubenennen) bei mir nicht richtig funktioniert mache ich es in der Regel so dass ich entsprechende Objekte auf oder vor den Behälter stelle um schnell zu wissen wo was einsortiert ist (unten mein Honigheim [also das vanilla Haus in der Stadt Rifton] - so wie links auf der Kiste dort markiere ich die Behälter oft). Was habt ihr da für eine Regelung bzw. macht ihr auch so etwas in der Art oder etwas ganz anderes?

Was ich irgendwie auch strange finde ist: Jeder Behälter hat einen eigenen Namen bzw. die Möglichkeit dem Behälter einen eigenen zu vergeben. Aber im offiziellen Creation Kit besteht die Möglichkeit scheinbar nicht (oder ich übersehe da seit Jahren). Man kann dort einen Namen für das Base-Objekt vergeben und alle die dann daraus "entstehen" tragen denselben Namen - obwohl man jeden Behälter individuell benennen könnte (ich mache das dann per xEdit oder einem Translator - ist aber nervig da man dann erst einmal wissen muß welcher Behälter nun welcher ist).

@Eldenring Bird
Ja, den Ring kenne ich (glaube den hattest du mal verlinkt). Ich hatte ähnliches vor um meinen NPCs die Kleidung zu wechseln. Mal sehen ob ich das mache. Ich versuche da ja immer so wenig wie möglich zu ändern ... ich habe einfach ein Händchen dafür die Dinge zu verschlimmbessern und hinterher funktioniert dann bei mir gar nichts mehr. Keine Ahnung warum das scheinbar alles bei anderen Leuten funktioniert aber bei mir nicht. Daher wage ich mich kaum noch an solche Sachen bzw. größere Veränderungen. Aber Danke für die Links.
 

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Wie haltet ihr eigentlich Ordnung in eurem Zuhause, in den Behältern/Containern? Ich hatte meinen alten Spielstand seit 2018 nicht mehr gespielt gehabt und in dieser Zeit vergisst man schon mal wo man was einsortiert hatte. Da diese Rename-Mod (um Behälter im Spiel umzubenennen) bei mir nicht richtig funktioniert mache ich es in der Regel so dass ich entsprechende Objekte auf oder vor den Behälter stelle um schnell zu wissen wo was einsortiert ist (unten mein Honigheim [also das vanilla Haus in der Stadt Rifton] - so wie links auf der Kiste dort markiere ich die Behälter oft). Was habt ihr da für eine Regelung bzw. macht ihr auch so etwas in der Art oder etwas ganz anderes?

Was ich irgendwie auch strange finde ist: Jeder Behälter hat einen eigenen Namen bzw. die Möglichkeit dem Behälter einen eigenen zu vergeben. Aber im offiziellen Creation Kit besteht die Möglichkeit scheinbar nicht (oder ich übersehe da seit Jahren). Man kann dort einen Namen für das Base-Objekt vergeben und alle die dann daraus "entstehen" tragen denselben Namen - obwohl man jeden Behälter individuell benennen könnte (ich mache das dann per xEdit oder einem Translator - ist aber nervig da man dann erst einmal wissen muß welcher Behälter nun welcher ist).
Eine Möglichkeit wäre, mit einem Behälter und darauf gelegter Autosort-Funktion (idealerweise mit MCM-Menu zum Einstellen), zusammen mit verknüpften Behältern in der deren typischen Inhalt entsprechenden Form, zu arbeiten. Im Prinzip kann man ja jeden Gegenstand als Behälter benutzen, muß das nur entsprechend definieren. Beispiele für dieses Autosort auf verschiedene Behälter findet man oft bei Spielerbehausungen (Silverstead, Legacy of the Dragonborn, Laboratorium, Levelers Tower...).
Als Grundlage bietet sich General Stores an, auf dem wohl die meisten Sortiersysteme in Mods basieren.

Und wenn Dir das nicht zusagt - stell doch einen "Sam" ein, der Dir hinterherräumt... (jeder sollte ohnehin seinen persönlichen haben 😉 )

Bye, Bbm.
 
@Blaubeerman
Gegen Mods mit Auto-Sortierung hege ich eine große Abneigung ... ich hatte da wohl mal eine falsche Mod erwischt wo die Auto-Sortierung oft meine Items gefressen hatte (manche). Letztlich macht mir das einsortieren meiner Items aber auch irgendwie Spaß. Dachte nur andere Spieler hätten da vielleicht ein besseres System, auf das ich noch nicht gekommen bin.

Wie gesagt hatte ich, in der Legendary noch, dort immer den Jaxons-Renamer benutzt gehabt ... nur irgendwie wurden bestimmte Behälter immer wieder zurückgesetzt (in der Bezeichnung).
Bei meinem eigenen Haus benenne ich die Behälter nun teilweise gleich von Anfang an entsprechend (Verkaufslager, Quest-Rewards, Sonstiges, Persönliche Abenteuerkiste, etc.).

Was für ein "Sam" meinst du, da hab ich etwas verpasst und weiß gerade nicht was du meinst.
 
Bei der Autosortierung war ich zu Anfang auch sehr skeptisch, bis ich dann wirklich funktionierende Systeme erlebt habe (siehe o.g. Mods). Besonders bei Legacy funktioniert es bestens, sonst würde man beim Einsortieren der ganzen Ausstellungsstücke voll durchdrehen. Auch (und besonders) die Materialeinlagerung ist dort perfekt gelöst.

Und keine Angst - bei "Sam" hast Du nichts verpasst, das ist nur ein nicht ganz ernstgemeintes Synonym für eine politisch nicht mehr erlaubte Art von Butler.
 
Danke ... auch für die Links. 🙂 Sortieren tue ich eigentlich ganz gerne, ich mag das Micro-Management. Ist immer nur problematisch wenn ich eine Weile nicht mehr gespielt habe und dann nicht mehr weiß was ich wo hin getan hatte. Aber das ist auch nicht so schlimm. Ich neige nur immer dazu für jede Kategorie und jeden Fitzelkram einen eigenen Behälter zu haben ... ganz schlimm ist es in Fallout 4 da man die Behälter dort ja im Spiel selbst herstellen kann (ich also Räume habe die voll mit Behältern stehen, nebeneinander und übereinander gestapelt). Hehe.
 
Ich glaube, bei mir würde das mit den Behältern auch völlig ausarten. Ich fange immer ganz harmlos mit „eine Kiste für Waffen, eine für Rüstungen, eine für Alchemie“ an und irgendwann habe ich dann für jeden einzelnen Gegenstand eine eigene Schublade.

Und wehe, ich weiß nach drei Wochen Pause nicht mehr, ob die Zwergenmetalle jetzt bei den Schmiedematerialien, den Metallen oder in irgendeiner völlig anderen Kiste liegen.

Von daher kann ich das Micro-Management durchaus nachvollziehen. Irgendwie gehört das bei Skyrim ja schon fast zum eigentlichen Spiel dazu.

Und was den „Sam“ angeht: Jetzt, wo du es erklärst, musste ich doch etwas lachen. Ich dachte schon, ich hätte irgendeinen obskuren Skyrim-Mod verpasst.
 
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Ja, das kenne ich ... bei mir sortiere ich gerade im Dunkelheim (meine Haus-Mod) die Behälter aus weil ich irgendwie wieder viel zu viele aufgestellt habe (ist bei Fallout 4 wie gesagt noch schlimmer bei mir da man diese direkt im Spiel ja bauen kann). Wie schlimm mußte ich mich da zusammenreißen bei Cyberpunk 2077 ... da gibt es nur einen Behälter und den auch noch komplett ohne Kategorie-Funktion (also alles auf einem Haufen). Naja, ich bin ein jemand mit einem digitalen Messie-Syndrom halt.

Schlimm ist es aber auch oft gerade in Skyrim mit den Büchern. Ich nehme mir immer vor diesmal eine ganz tolle Sammlung aufzubauen die ich im Regal ausstellen kann. Und immer wieder werde ich dann von der Flut an Büchern erschlagen und habe keinen Platz in den Regalen mehr um die Bücher richtig auszustellen. Letztlich landen dann viele Bücher doch in Behältern und da sieht blöd aus da diese sich zum ausstellen anbieten.

Und dennoch mag ich das sortieren schon irgendwie gerne da es für mich mit ein spiel im Spiel ist. Und ich mag meinen Safe der nur für Diamanten gedacht ist und sich mittlerweile füllt ... und meine Kiste nur für Goldbarren und so.
 
thorin-schädelspalter: Und wehe, ich weiß nach drei Wochen Pause nicht mehr, ob die Zwergenmetalle jetzt bei den Schmiedematerialien, den Metallen oder in irgendeiner völlig anderen Kiste liegen.

😀

Ich habe früher alles gesammelt und penibel sortiert, zum Beipsiel: Gemüse in einem Fach, Obst in einem Fach, Käse sowie Milch in einem Fach. Alchemiezutaten auch nach Kategorien wie Blumen, Pilze, Fische, Schälchen (z.B. Feuersalze) und andere Dinge.

Heutzutage mache ich das nicht mehr, weil durch verschiedene Mods diese Gegenstände jetzt viel häufiger und vor allem graphisch überholt in der Spielewelt zu sehen sind als Dekorationen, so dass es sich nicht lohnt, Sammlungen anzulegen. Was anderes sind Dinge, die etwas Besonders sind, wie z.B. alle Dwemer-Metalle-Sorten oder da ich als Schneeelfin spiele, dann Dinge aus dem Vergessenen Tal und von den Falmern in einer Kiste, alle Paragone in einer Kiste ect. Ausstellen tue ich auch, was ich kann. Habe Modhäuser, wo man Paragone ausstellen kann. Da muss ich eben mit player.additem die Paragone duplizieren, sonst reichen die nicht für das Sammlung Erstellen und Ausstellen in Modhäusern.

Allerdings habe ich auch Probleme, Dinge wieder zu finden. Ich versuche, sie sinngemäß zu sortieren, z.B. Kleidung selbstverständlich in den Schrank, Dwemer-Metalle in einer zwergischen Kiste usw. Aber auch da passiert es, dass ich das falsche anklicke und denke: "Wo ist denn das Gesuchte?" ^_^°

@Eigengrau: Ich muss auch aufpassen, niemanden zu verschandeln, wenn ich die Kleidung ändere. Manchmal habe ich im Nachhinein sogar noch mal was umgeändert, weil ich das ausgewählte Set doch nicht gut beim NPC fand. Aber insgesamt liegt es mir, die Leute in Skyrim einzukleiden.

Ich fände es auch praktisch, wenn man Behälter umbenennen könnte. Doch dann wäre ich nur noch mit sowas beschäftigt und als Perfektionisten würde ich immer wieder die Namen ändern bis endlich Vollkommenheit erreicht ist. Nein, für mich wäre das viel zu aufhaltend ...
 
@Eldenring Bird
Beim umbenennen bin ich auch nicht sehr kreativ aber zumindest für mein kleines Mod-Haus versuche ich es.
Ich hatte mir 2018 extra eine Schmiede-Rüstung gecraftet um Schmiedekunst und Alchemie zu verbessern (also Rüstungsteile verzaubert mit Verbesserung für Schmiedekunst und Alchemie) ... die ich dann anziehe bevor ich etwas crafte und dazu noch entsprechende Tränke zu mir nehme (wenn es welche dafür gibt - habe das gerade nicht mehr im Kopf). Diese hatte ich irgendwo in einem Kleiderschrank abgelegt und nun suche ich schon eine Weile danach und finde die nicht. Das kommt davon wenn man einen Spielstand so lange nicht mehr angerührt hatte ... aber ich werde die Sachen schon noch irgendwann irgendwo wiederfinden.

Aber ich bin ja schon froh dass man überhaupt Sachen lagern kann und dafür ausreichend Platz hat. Das alles insgesamt macht Skyrim erst so richtig gut ... die gesamte Welt, Gameplay, Housing, Micro-Management, die NPCs und die Spannung zu erkunden. Letztens hatte ich erstmalig die Dwemer-Ruine "Kagrenzel" gefunden. Eine merkwürdige Ruine ... sehr kurz aber für mich war es ... witzig. Ich habe mich dort insgesamt 2 Stunden aufgehalten - nicht weil die Ruine groß wäre sondern weil mir etwas in das tiefe Wasser gefallen war (ein Objekt was ich aus dem Inventar ablegen wollte und durch die Physik wurde es dann durch die Gegend geschleudert und lag nicht vor meinen Füßen sondern viel von der oberen Brücke hinunter ins Wasser). Da ich das Objekt aber unbedingt wieder haben wollte war ich knapp 2 Stunden mit tauchen beschäftigt um es wiederzufinden (ich dachte schon ich müßte ein älteres Save laden).
 

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Wenn ihr Drei wirkliche Sammler wärt, hättet ihr euer eigenes Museum -> Legacy of the Dragonborn .
Ok, ist "etwas" größer (als Mod gesehen), bietet aber auch einen fast unendlich Umfang (ist wohl eine der am längsten dauernden Mod) und kann eigentlich jederzeit installiert werden (nach Verlassen der Starthöhle).

Klar, am Anfang muß man erstmal einiges aufbauen/vorbereiten, hat dann aber unheimlich viel Platz für teilweise recht umfangreiche Sammlungen (einschließlich sämtlicher nennenswerter Vanilla-Ausrüstung) und eine recht annehmbare Unterkunft in der Stadt. Viele andere Mods (besonders die, welche selbst besondere Gegenstände/Ausrüstung o.ä. enthalten) werden von Haus aus unterstützt oder bekommen früher oder später einen Patch, um einen Ausstellungsplatz im Museum zu erhalten.
Es gibt eigene Quests/Expeditionen, man kann ausgraben und Naturkundliches sammeln, tritt als Kunstsammler auf, kann handwerkern, Bücher kopieren und bekommt sogar ein spezielles Lager, um die wertvollen Originale sicher zu verwahren (üblicherweise werden aus Sicherheitsgründen Kopien hergestellt und in der Austellung platziert). Und wie es sich für "alte" Dinge gehört, gibt es auch einen eigenen Hausgeist (nicht der Kurator - das ist der "dienstbare Geist" des Hauses).
Nicht zuletzt hat man sogar ein eigenes Einkommen durch Besucher des Museums.

Bye, Bbm.
 
Wenn ihr Drei wirkliche Sammler wärt, hättet ihr euer eigenes Museum -> Legacy of the Dragonborn.
...
Danke dir für den Link. Die Modifikation selbst sieht schon sehr interessant aus und gegen eine Art "Ausstellungsrum" hätte ich echt nichts gegen einzuwenden und finde es schade dass es so etwas nicht im vanilla Skyrim gibt. Was mich bei dieser Mod aber schon stört ist der Satz "This DLC expansion sized mod adds hundreds of new items, dozens of new quests and hundreds of extra hours of play.". Genau das möchte ich ja nicht durch Mods haben. Keine Ahnung warum aber Quests durch Mods und etliche neue Mod-Items etc. kann ich nichts abgewinnen und empfinde das eher für mich als störend. Das geht vermutlich nicht vielen so und ich weiß gar nicht was mich daran so stört ... ist irgendwie schon seit immer so bei mir. Selbst wenn die "Mods" ganz eigenständig sind, wie "Enderal", kann ich damit nichts anfangen.

Aber ich nehme mal an solche eine Mod wie die von dir verlinkte gibt es nicht als eine Art "Light"-Version ohne dieses ganze Drumherum.
 
😀

Ich habe früher alles gesammelt und penibel sortiert, zum Beipsiel: Gemüse in einem Fach, Obst in einem Fach, Käse sowie Milch in einem Fach. Alchemiezutaten auch nach Kategorien wie Blumen, Pilze, Fische, Schälchen (z.B. Feuersalze) und andere Dinge.

Heutzutage mache ich das nicht mehr, weil durch verschiedene Mods diese Gegenstände jetzt viel häufiger und vor allem graphisch überholt in der Spielewelt zu sehen sind als Dekorationen, so dass es sich nicht lohnt, Sammlungen anzulegen. Was anderes sind Dinge, die etwas Besonders sind, wie z.B. alle Dwemer-Metalle-Sorten oder da ich als Schneeelfin spiele, dann Dinge aus dem Vergessenen Tal und von den Falmern in einer Kiste, alle Paragone in einer Kiste ect. Ausstellen tue ich auch, was ich kann. Habe Modhäuser, wo man Paragone ausstellen kann. Da muss ich eben mit player.additem die Paragone duplizieren, sonst reichen die nicht für das Sammlung Erstellen und Ausstellen in Modhäusern.

Allerdings habe ich auch Probleme, Dinge wieder zu finden. Ich versuche, sie sinngemäß zu sortieren, z.B. Kleidung selbstverständlich in den Schrank, Dwemer-Metalle in einer zwergischen Kiste usw. Aber auch da passiert es, dass ich das falsche anklicke und denke: "Wo ist denn das Gesuchte?" ^_^°

@Eigengrau: Ich muss auch aufpassen, niemanden zu verschandeln, wenn ich die Kleidung ändere. Manchmal habe ich im Nachhinein sogar noch mal was umgeändert, weil ich das ausgewählte Set doch nicht gut beim NPC fand. Aber insgesamt liegt es mir, die Leute in Skyrim einzukleiden.

Ich fände es auch praktisch, wenn man Behälter umbenennen könnte. Doch dann wäre ich nur noch mit sowas beschäftigt und als Perfektionisten würde ich immer wieder die Namen ändern bis endlich Vollkommenheit erreicht ist. Nein, für mich wäre das viel zu aufhaltend ...
Ich kann das so gut nachvollziehen. Gerade bei Skyrim kann das Sammeln und Sortieren ja fast schon ein eigenes kleines Hobby werden und ich finde es irgendwie schön, dass du trotzdem noch bei den besonderen Dingen so viel Wert darauf legst, sie passend aufzubewahren und auszustellen. Gerade die Sammlung mit den Dwemer Metallen, den Sachen aus dem Vergessenen Tal und den Falmern passt bestimmt wunderbar zu deiner Schneeelfin. ❄️ in diesem Sinne, Mahlzeit und einen schönen Nachmittag an alle.
 
@Eigengrau: Ach, ich bin froh, wenn ich noch weiß, welche Follower, Häuser, Städte/Dörfer, Dungeons und Rüstungen (die man finden muss und nicht schmieden kann) ich installiert habe. Diesbezüglich hatte ich hier schon mal erwähnt, dass ich mir Screenshotordner angelegt habe, um Monate später nicht zu verzweifeln, weil ich mich an nichts mehr erinnern kann. Und es passiert schnell: Im Testspielstand hatte ich eine Rüstung durch eine Quest erhalten. Im richtigen Spieldurchlauf habe ich die Quest erneut gemacht und war ganz perplex, dass der Brief fehlte, womit ich zum Schmieden der Rüstung bevollmächtigt werde. Ich dachte, ein Fehler hat sich eingeschlichen. Dabei war es ganz simpel: Der Kurier musste mir einen weiteren Brief zustellen, denn die Quest war zweiteilig und nicht in einem Schritt zu erledigen. Das hatte ich bereits in der kurzen Zeit vergessen. Was soll das dann erst nach Wochen und Monaten werden? ^^'

Ich hoffe, du findest deine verzauberte Rüstung wieder.

Ja, ich finde es auch gut, dass man so viele Lagermöglichkeiten hat. Spiele, die nur eine universelle Kiste oder sogar nur das Inventar bieten, sind eine große Einschränkung. Manchmal will ich einfach nur thematisch etwas erschaffen. Beispiel: Bloodchill Cavern: Hier habe ich einen Vampir sowie eine Frau und ihren Bruder (beides Menschen) einquartiert. Die Geschichte ist die Liebe zwischen dem Vampir und der Frau. Ihr Bruder lässt es zu, doch nur unter der Bedingung, dass er über sie wacht und aufpasst, dass sie nicht zum Vampir gemacht wird. Im Haus sortiere ich ein paar Gegenstände ein, um den Bewohnern Persönlichkeit zu geben, z.B. schwarze Seelensteine, die der Vampir sammelt oder Bluttränke, weil er seiner Gemahlin zu Liebe keine Menschen mehr töten will. Und ja, die schwarzen Seelensteine sind ein alter Bestand, er fängt keine Menschenseelen mehr ein. Doch aussierten wird er sie nicht, denn in ihm ist immer noch etwas Dunkles, gegen das er stets ankämpft.

Kagrenzel kenne ich. Den Dungeon mag ich ganz gerne, auch wenn er nicht groß ist. Auf jeden Fall ist es eine tolle Idee mit dem vorherigen Scannen und dann der Sturz ins Wasser. Bei solchen Dingen speichere ich immer in einem neuen Slot, um zu vermeiden, dass ich im Dungeon stecken bleibe. So kann ich einen älteren Save, der nicht lange zurückliegt, laden.

Oh je, da musstest du lange suchen. Hut ab, dass du so viel Ausdauer hattest. Ich hätte eher einen vorherigen Save geladen, statt zu suchen. Sicher hattest du keine Möglichkeit dazu.

@Blaubeerman: Legacy of Dragonborn ist sicher toll, doch für mich unpassend. Ich spiele als Schneeelfin und absolviere daher die meisten Questreihen nicht, weil sie nicht zu einer Schneeelfin passen. Somit könnte ich den Großteil gar nicht ausstellen und die neuen Quests hängen sicher von freigespielten Orten ab, an die ich nicht rankomme wegen dem Verweigern der Questreihen. Und zu viel Neues will ich dann auch nicht im Spiel haben. Es ist wie Eigengrau schrieb: Hunderte neue Gegenstände brauche ich nicht.

@thorin-schädelspalter: Toll, dass ein neues Mitglied im Forum aktiv ist! 🙂 Ja, was zu den Schneeelfen und Falmern passt, wird gesammelt und sei es eine Chauraus-Antenne. 😀 Manche Dinge braucht man eben ... Dir auch einen schönen Nachmittag.
 
@Eigengrau

Es gibt schon ein paar andere Ausstellungsmöglichkeiten, für meine Begriffe allerdings etwas zu einfach und unansehnlich gemacht.

Solitude Museum - Unique Artifacts and Item Displays

The Museum of Skyrim SE

Whiterun Museum

Und diese hunderten Gegenstände sind mehr oder weniger Kleinigkeiten wie Muscheln, Edelsteine/Mineralien, Ausgrabungsartefakte, Gemälde, Münzen, Fossilien, alle ausschließlich für das Museum oder zum Verkauf. Dazu kommen durch einige Expeditionen noch bekannte Artefakte/Gegenstände aus anderen Teilen von Elder Scrolls.

Durch die thematische Gliederung des Museums auf mehrere Räume bleibt die Übsicht auf jeden Fall erhalten, selbst wenn man mehr als genug vom Selbstgebrauten intus hat.

@Eldenring Bird

Zumindest die Vanilla-Quests, die eine einzigartige Belohnung bieten, sollte man schon erledigen - selbst da gibt es durchaus ansehnliche Stücke, die durchaus gezeigt werden sollen/können.
Die bei Legacy enthaltenen Quests sind eigenständig und setzen nicht die Erledigung irgendwelcher Vanilla-Quests voraus. Von Vorteil ist allerdings schon, wenn man die Gegend bereits vorher besucht hat. Und auch im Vergessenen Tal gibt es Ausgrabungsstätten zur Materialgewinnung für die Rekonstruktion von Artefakten für die Ausstellung.

Bye, Bbm.
 
Das erste sieht ganz nett aus aber man muss, damit es gut aussieht, alles ausstellen. Manches mag ich aber nicht, z.B. Dunkle Bruderschaft oder Diebesgilde und letztlich spiele ich ja keine der Questreihen.

@Blaubeerman: Danke für den Hinweis. Sicher sind die anderen Quests nicht uninteressant aber ich meine mich zu erinnern, dass ich bei so manch einem installierten Mod über Vortex angeklickt hatte, dass ich kein Legacy of Dragonborn installiert habe. Ich weiß nicht, welche es waren, und ich denke, es ist nicht gut, jetzt LoD zu installieren, obwohl für viele Mods es heißt, ich hätte es nicht. Und letztlich würde es mich stören, wenn so vieles leer bleibt, weil mir die Gegenstände fehlen. Am Ende würde ich aus Ehrgeiz doch die Questreihen machen und mir meinen Schneeelfenspieldurchlauf versauen. Ich lasse es lieber. Aber danke für die Erklärung. 🙂